Istruktura ng kuwento
Everyman
Stock character ng fiction: ordinaryo at mapagpakumbabang protagonista na ang mabuting asal ay pinalalago ng pagkakakilanlan ng audience sa kanya.
Ang everyman ay "isang stock character ng fiction", "isang ordinaryo at mapagpakumbabang karakter", na "pangkalahatang isang protagonista na ang mabuting asal ay pinalalago ng pagkakakilanlan ng audience sa kanya." Nanggaling ang pangalan sa Ingles na morality play noong ika-16 na siglo na The Summoning of Everyman, na ang bayani ay kumakatawan sa sinumang tao na humaharap sa kamatayan; ang generic na kahulugang tipikal na tao ay mula sa unang bahagi ng ikadalawampung siglo, at binyag ni George Bernard Shaw ng "everywoman" para kay Ann Whitefield sa Man and Superman. Ang pag-aasal ang diyagnostiko: kung saan kumikilos ang mga arketipikal na bayani nang "mabilis at masigla", ang isang everyman ay "karaniwang umiiwas sa pakikilahok o reaksyong hindi-malinaw" hanggang pilitin siya ng kalagayan na kumilos. Mula kay Leopold Bloom sa Ulysses hanggang kina Arthur Dent, Winston Smith, Charlie Brown at Homer Simpson ang mga kaso ng artikulo.
Ang everyman ang delegado ng reader sa isang kahanga-hangang kuwento: dahil walang espesyal na regalong dala, dapat kapani-paniwala sa ordinaryong termino ang mga panganib at kagila-gilalas ng mundo, at ang pagkakakilanlang iyon ang gantimpala. Siya ang natural na kabaligtaran ng chosen one, espesyal sa walang anuman sa halip na sa kapalaran, at isang tahimik at maaasahang hugis para sa isang protagonista sa speculative fiction, kung saan natututo ang reader ng mga patakaran kasabay niya. Ang panganib ng craft ay ang passivity, ang everyman na itinulak sa mga pangyayaring hindi niya kailanman pinagdesisyunan: bigyan siya ng mga pagpipiliang may halaga, o nangyayari lamang sa kanya ang plot.