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Ficción web

Ficción interactiva

Software que simula entornos donde quienes juegan controlan personajes con comandos de texto; el paraguas de las aventuras de texto y la narrativa por elecciones.

La ficción interactiva (IF) es "software que simula entornos en los que los jugadores usan comandos de texto para controlar personajes", y una obra del formato puede leerse a la vez como narración literaria, juego de aventuras o juego de rol. Colossal Cave Adventure de Will Crowther (hacia 1975), ampliada por Don Woods en 1977, fue "una de las primeras obras conocidas de ficción interactiva", y el Zork de Infocom se convirtió en "la primera aventura de texto con lanzamiento comercial generalizado". El paraguas corre más ancho que el juego de parser: el artículo cubre el librojuego impreso, donde "a quien lee se le dan en cambio elecciones en distintos puntos del texto", anota que "el término a veces cubre también las novelas visuales" y registra el resurgimiento indie moderno sobre herramientas gratuitas como Twine, que "publica directamente a HTML".

Para quienes escriben, el formato importa como la rama interactiva del árbol genealógico de la ficción: el mismo contrato de elección en la bifurcación sobre el que corre una novela visual, resuelto décadas antes en texto.

Fuentes

Ver también