Estilo narrativo
Tropo
Un elemento de historia recurrente y familiar: en su origen una figura retórica, hoy cualquier idea, personaje o recurso de trama que un género reutiliza.
Un tropo, en el sentido original de la palabra, es "cualquier instancia de lenguaje figurado (no literal), como una metáfora, una hipérbole o una personificación". En el uso moderno el sentido "también se ha ampliado hasta significar cualquier idea, frase, imagen, técnica o elemento artístico de recurrencia común, o cliché", y ese es el sentido que usa quien escribe: una situación, un personaje, una estructura de trama o un objeto que "aparece o recurre con frecuencia dentro de un género o medio narrativo concreto", desde el accidente de transporte que abre un isekai hasta el cliffhanger que cierra un capítulo.
Las convenciones "son precisamente los rasgos que se esperan de un género dado, y que pueden incluso definirlo". Los tropos son, por tanto, el contrato del género: las lectoras llegan conociendo los movimientos, así que la decisión de oficio es cumplir para dar consuelo, combinar para dar novedad o subvertir para dar sorpresa. Las etiquetas de un serial web, LitRPG, cultivo o harén, son paquetes de tropos prometidos antes del capítulo uno.
Fuentes
- Wikipedia: Trope
- Wikipedia: Genre convention 'Trope (literature)' redirects to this article.