KANONARA

कथा-संरचना

रूपक (allegory)

एक कथा जो एक साथ दो अर्थ ढोती है: साक्षात् कहानी और एक दूसरी, व्यवस्थित प्रतीकात्मक कहानी, नैतिक या राजनीतिक विचारों के बारे में।

रूपक वह कथा है जो एक साथ दो अर्थ ढोती है: साक्षात् अर्थ और एक दूसरा, प्रतीकात्मक अर्थ, जो "प्रतीकात्मक पात्रों, क्रियाओं और चित्रणों" के ज़रिए व्यक्त होता है, उन विचारों के प्रतिनिधि जो नैतिक या राजनीतिक हैं। यूनानी मूल का अर्थ है "किसी और चीज़ के बारे में कहना", और लेख के उदाहरण प्लेटो की गुफ़ा के रूपक और बन्यन की The Pilgrim's Progress से चलकर ऑरवेल की Animal Farm तक जाते हैं, जहाँ सूअर रूसी क्रांति के शख़्सियतों के प्रतीक खड़े होते हैं, और आर्थर मिलर की The Crucible, मैकार्थीवाद का रूपक। लेख रूपक की तुलना प्रतीकवाद से करता है, जो "वस्तु और अर्थ के एकत्व का प्रयास" करता है: रूपकीय चित्र एक टुकड़ा है जो अर्थ के व्यापक जाल की ओर संकेत करता है।

शिल्प का निर्णय पठनीयता (legibility) है। दूसरा अर्थ जितना कसा हुआ और व्यवस्थित, कृति उतनी साफ़ रूपक पढ़ी जाती है; उसे ढीला छोड़िए और वही सामग्री निहितार्थ से तर्क करने वाली थीम बन जाती है, जादुई यथार्थवाद की टिकाऊ अस्पष्टता, या वह जिसे टॉल्किन, जिन्होंने कहा था "मैं रूपक को दिल से नापसंद करता हूँ", applicability (अन्वयनीयता) कहते हैं।

स्रोत

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