लेखन की शब्दावली

लंबी फिक्शन लिखते और पढ़ते समय आने वाले शब्दों की छोटी परिभाषाएँ, स्रोतों के साथ: शैलियों के नाम, संरचना के बीट, गद्य की तकनीकें और सीरियल प्रकाशन की भाषा। जहाँ कोई शब्द समुदाय से परिभाषित है या विवादित है, वहाँ प्रविष्टि यह साफ़ कहती है। नए हैं? गाइड और गहराई में जाते हैं।

शैलियाँ

LitRPG
ऐसी फिक्शन जिसमें गेम की यांत्रिकी स्पष्ट और दिखती है: स्टैट ब्लॉक, लेवल-अप, स्किल ट्री, स्टेटस स्क्रीन।
GameLit
गेम से प्रभावित फिक्शन का व्यापक छत्र, स्पष्ट रूप से गिनी जाने वाली यांत्रिकी के साथ या उसके बिना।
प्रोग्रेशन फैंटेसी
ऐसी फिक्शन जिसमें शक्ति या कौशल जुटाना ही कथा का मुख्य इंजन होता है।
कल्टिवेशन (cultivation)
चीनी वेब-फिक्शन की परंपरा जिसमें आंतरिक ऊर्जा साधकर शक्ति बढ़ती है, क्षेत्रों की सीढ़ी के साथ।
शिएनशिया (Xianxia)
कल्टिवेशन फिक्शन की वह शाखा जिसके पात्र अमरता और अतिक्रमण की खोज में रहते हैं, दाव और बौद्ध ब्रह्मांड-दृष्टि के साथ।
वुशिया (Wuxia)
मार्शल-वीर फिक्शन: मर्त्य, मानव-शिखर के योद्धा, नैतिक संहिताओं और मानवीय रिश्तों को केंद्र में रखते हुए।
Isekai
ऐसी फिक्शन जिसमें पृथ्वी का कोई साधारण मुख्य पात्र किसी समानांतर दुनिया में ले जाया जाता है, पुनर्जन्म पाता है या बुलाया जाता है।
पोर्टल फैंटेसी
दुनियाओं के बीच यात्रा पर टिकी पुरानी पश्चिमी श्रेणी: नार्निया, बारसूम। संक्रमण अनिवार्य बीट है।
डंजन कोर (Dungeon core)
RoyalRoad पर जन्मी कहानियाँ जिनमें मुख्य पात्र स्वयं कोई सचेत RPG-शैली का डंजन है, या उसे चलाता है।
सिस्टम एपोकैलिप्स
LitRPG की उपशैली जिसमें प्रलय-घटना और चलती सिस्टम-यांत्रिकी दोनों ज़रूरी हैं; सिस्टम का आगमन अनैच्छिक होता है।
स्लाइस ऑफ लाइफ
साधारण दैनिक अनुभव की कहानियाँ, न्यूनतम कथानक-संघर्ष के साथ; अक्सर प्रकरणात्मक और खुले अंत वाली।
हारेम
रिश्ते-संरचना की धारणा: एक मुख्य पात्र जिसे तीन या अधिक रोमांटिक रुचि रखने वाले साथी घेरे रहते हैं।
रोमैंटेसी
फैंटेसी और प्रेम-कथा संरचनात्मक रूप से एक-दूसरे पर निर्भर: प्रेम हटाइए तो कथानक बिखर जाता है।
ग्रिमडार्क
डायस्टोपियन, अनैतिक, हिंसक फैंटेसी-स्वर; आदर्शवाद की जगह यथार्थवाद और मनोविज्ञान।
तलवार और जादू (sword and sorcery)
व्यक्तिगत पैमाने की हिंसक रोमांच-कथा, नैतिक रूप से धूसर पात्रों के साथ; वीर आमतौर पर जीत जाता है।
उच्च फैंटेसी
पूर्णतः द्वितीयक दुनिया में बैठी मिथक-स्वर की फैंटेसी, महाकाव्य पैमाने पर: युद्ध, देवता, जग-विनाश के दाँव।
निम्न फैंटेसी
नकारात्मक रूप से परिभाषित फैंटेसी: जादू किसी अन्यथा साधारण, मानव-प्रधान दुनिया में दुर्लभ या हाशिये पर है।
शहरी फैंटेसी
फैंटेसी को आधुनिक असली-दुनिया के शहर में उतारना, ऐसे मुख्य पात्र के साथ जिसका एक पैर हर दुनिया में है।
समकालीन फैंटेसी
असली, आज की दुनिया में रची फैंटेसी, जहाँ जादू मौजूद है पर आम तौर पर देखा या समझा नहीं जाता; शहरी फैंटेसी इसके सबसे लोकप्रिय उप-शैलियों में है।
कोज़ी मिस्ट्री
लगभग-सूत्रबद्ध रहस्य: शौकिया जासूस, बंद समुदाय का मंच, फेयर-प्ले सुराग, और पन्ने पर हिंसा या ख़ून नहीं।
फेयर-प्ले रहस्य
हूडुनिट का अनुबंध: सारे सुराग पाठक तक पहुँचें, कोई छिपा ज़हर, जुड़वाँ या दैवी हस्तक्षेप नहीं।
नॉयर (noir)
भ्रष्ट व्यवस्था में फँसा मुख्य पात्र, कड़े-पर-नैतिक हार्डबॉइल्ड जासूस से अलग।
नियो-नॉयर (neo-noir)
क्लासिक युग के बाद का नॉयर: धुँधली नैतिक रेखाओं, पैरानोइया और टूटे हुए एंटीहीरो वाला 1970 के बाद का अपराध-मोड, फ़िल्म आलोचकों का दिया नाम।
नॉर्डिक नॉयर (Nordic noir)
स्कैंडिनेवियाई अपराध-फिक्शन, आमतौर पर पुलिस के दृष्टिकोण से लिखा हुआ: सादा, सटीक गद्य, उजड़े भू-दृश्य और उदास जासूसों के साथ।
साइबरपंक
ऊँची तकनीक, नीची ज़िंदगी: नॉयर स्वर और नैतिक रूप से धूसर विरोधी-नायकों वाली निकट-भविष्य की विज्ञान-फिक्शन।
बायोपंक (biopunk)
साइबरपंक से निकली वह कल्पित-फिक्शन उपश्रेणी जो जैव-प्रौद्योगिकी पर केंद्रित है: आनुवंशिक इंजीनियरिंग, बायो-हैकर और बायोटेक मेगाकॉर्पोरेशन।
स्पेस ओपेरा
आकाशगंगा-पैमाने की रोमांच विज्ञान-फिक्शन: SF के वेश में अनिवार्यतः फैंटेसी, मिथकीय विस्तार के बदले असंभाव्यता झेलती है।
जादुई यथार्थवाद
यथार्थवादी मंच पर अलौकिक तत्व, एक सपाट, तथ्यात्मक वाणी में कहे, जो कभी आश्चर्य जताती ही नहीं।
HEA / HFN
Happily Ever After और Happy For Now: प्रेम-कथा शैली की आधारभूत अंत-अपेक्षा, जिसे लगभग अलंघनीय माना जाता है।
स्टेटस स्क्रीन
LitRPG का सिस्टम-संदेश: गद्य के भीतर बना एक इंटरफ़ेस तत्व जो स्टैट, लेवल, स्किल और सूचनाएँ दिखाता है।
शुआनहुआन (Xuanhuan)
चीनी पौराणिकी में जड़ी चीनी फैंटेसी शैली जो पश्चिमी फैंटेसी के तत्व भी उधार ले सकती है; अनुवाद अक्सर पूर्वी फैंटेसी किया जाता है।
Iyashikei
जापानी चंगा करने वाली (healing) शैली: शांत, सुकून देने वाली कहानियाँ जो पाठक को शांत करने के लिए लिखी जाती हैं; कथानक की जगह माहौल और निमग्नता।
लाइट नॉवेल
जापानी प्रकाशन-प्रारूप: मंगा-शैली के चित्रों वाले यंग-एडल्ट उपन्यास, सघन बुंकोबोन आकार में निकलते हैं और अक्सर एनीमे में रूपांतरित होते हैं।
कोरियाई वेब नॉवेल
Naver Web Novel, Joara और Munpia जैसे कोरियाई प्लेटफ़ॉर्मों की मूल सीरियल फिक्शन, प्रकरण दर प्रकरण जारी होती और बिकती है।
मेका (Mecha)
चालक सवार विशाल रोबोटों पर बनी विज्ञान-फिक्शन; मेके को स्वायत्त रोबोट से अलग करने वाली चीज़ कॉकपिट है।
वेबटून
दक्षिण कोरियाई प्रकरण-आधारित डिजिटल कॉमिक, स्मार्टफ़ोन के लिए एक लंबी खड़ी स्क्रॉल के रूप में बनी; वेब नॉवेल की कॉमिक-बहन।
हार्ड विज्ञान-फिक्शन
वैज्ञानिक शुद्धता और तर्क की चिंता पर खड़ी विज्ञान-फिक्शन, जो ज्ञात विज्ञान के प्रयोग में कठोर बनी रहती है।
सॉफ़्ट विज्ञान-फिक्शन
सॉफ़्ट विज्ञानों और मानवीय अनुभव को केंद्र में रखने वाली विज्ञान-फिक्शन, जो हार्ड विज्ञान-फिक्शन के विरोध में परिभाषित होती है।
डिस्टोपियाई फिक्शन
कल्पित दुनिया या समाज में बसी फिक्शन, जहाँ लोग दयनीय, अमानवीय और भयभीत होकर ज़िंदगी जीते हैं।
पोस्ट-एपोकैलिप्टिक फिक्शन
ऐसी सट्टा-फिक्शन जिसमें पृथ्वी की, या किसी और जगह की, सभ्यता ढह रही हो या ढह चुकी हो।
मिलिटरी विज्ञान-फिक्शन
ऐसी विज्ञान-फिक्शन जो अंतरिक्ष-यानों और हथियारों सहित भविष्य की तकनीक के सैन्य प्रयोग का चित्रण करती है।
फ़र्स्ट कॉन्टैक्ट
विज्ञान-फिक्शन की वह थीम जिसमें मनुष्यों और अंतरिक्षीय जीवन की, या बुद्धिमान प्रजातियों की, पहली मुलाक़ात होती है।
फिक्शन में समय-यात्रा
19वीं सदी के उत्तरार्ध से सट्टा-फिक्शन की आम थीम: अतीत या भविष्य की यात्रा, और उसके परिणाम।
डार्क फैंटेसी
फैंटेसी की उपश्रेणी जो जादुई और अलौकिक तत्वों को हॉरर-फिक्शन के उदास, बेचैन करने वाले, भयावह माहौल के साथ जोड़ती है।
परी-कथा का पुनर्कथन
ऐसी रचना जो किसी परंपरागत परी-कथा को नए दृष्टिकोण, नई स्थापना या नए नैतिक ढाँचे से फिर सुनाती है।
हार्डबॉइल्ड फिक्शन
अपराध और जासूसी-फिक्शन जिसमें कोई कट्टर, न्याय-तलाशता जासूस भ्रष्ट क़ानूनी व्यवस्था के बीच संगठित अपराध से लड़ता है।
पुलिस-प्रोसीड्यूरल
जासूसी-फिक्शन जो इस बात पर बल देती है कि पुलिस और क़ानून-प्रवर्तन असल में कैसे जाँच करते हैं, अधिकारियों को नायक बनाकर।
साइकोलॉजिकल थ्रिलर
थ्रिलर और मनोवैज्ञानिक फिक्शन शैलियों को मिलाने वाली श्रेणी, जो सस्पेंस मानसिक अवस्थाओं और वास्तविकता के अस्थिर बोध से बनाती है।
टेक्नो-थ्रिलर
संकर शैली जो विज्ञान-फिक्शन, थ्रिलर, जासूसी-फिक्शन, एक्शन और युद्ध-उपन्यासों से उधार लेती है, असाधारण तकनीकी विवरण के साथ।
जासूसी फिक्शन
जासूसी को लेकर चलने वाली फिक्शन: बीसवीं सदी की शुरुआत की साज़िशों से लेकर फ़्लेमिंग और ले कैरे के शीत-युद्ध कैनन तक।
गॉथिक फिक्शन
भय और पीछा करने वाली साहित्यिक सौंदर्य-धारा, जहाँ खंडहरों, उत्पीड़न और पारिवारिक रहस्यों के बीच अतीत वर्तमान में घुसता है।
कॉस्मिक हॉरर
अज्ञेय और अबोध्य का हॉरर, जहाँ मानवता ब्रह्मांडीय रूप से तुच्छ है; इसे लवक्रैफ़्टी हॉरर भी कहा जाता है।
स्लैशर
हॉरर की उपश्रेणी, फ़िल्म पर परिभाषित, जिसमें कोई हत्यारा लोगों के एक समूह का पीछा करके उनकी हत्या करता है।
डार्क रोमांस
प्रेम-कथा का वह ताक़-लेबल जिसकी कहानियाँ सुख की बजाय भय पर चलती हैं, और जो प्रेम-कथा, इरोटिका और हॉरर के बीच बैठती हैं।
रोमांटिक कॉमेडी
हास्य और प्रेम-कथा फिक्शन की उपश्रेणी: प्रेम-विषयक विचारों पर केंद्रित हल्की-फुल्की, हास्यमय कथाएँ, जो आम तौर पर सुखी अंत पर ख़त्म होती हैं।
वेस्टर्न
पुराने पश्चिम की अमेरिकी सीमा पर बसी फिक्शन, जो काउबॉय, क़ानून-रक्षकों और सीमा-न्याय के इर्द-गिर्द बनती है।
व्यंग्य
कलाओं की, आम तौर पर फिक्शन की, वह श्रेणी जिसमें दोषों, मूर्खताओं और दुर्व्यवहारों को सुधार की दिशा में झुकाने के लिए हँसी में उघाड़ा जाता है।
इरोटिका
ऐसी कला, साहित्य या छायाचित्रण जो कामुक, यौन रूप से उत्तेजक विषय-वस्तु के साथ सारगर्भिक रूप से जूझती है।
हार्ड और सॉफ़्ट जादू
जादू-प्रणालियों के लिए सैंडरसन का स्पेक्ट्रम: हार्ड जादू के नियम पाठक जानता है; सॉफ़्ट जादू बिना समझाए रहता है और कथानक की समस्याएँ सुलझाने की क़ीमत पर आश्चर्य ख़रीदता है।
फ़ैन फिक्शन
पाठकों द्वारा लिखा गया, आमतौर पर अनौपचारिक और अनधिकृत फिक्शन, जो किसी मौजूदा कृति या सार्वजनिक हस्ती के पात्रों और परिवेशों का इस्तेमाल करता है।
चुना हुआ नायक (chosen one)
वह ट्रोप जिसमें एक पात्र, आमतौर पर मुख्य पात्र, नियति, अनूठी उपहार-शक्तियों या विशेष वंश के ज़रिए कहानी का अनिवार्य नायक फ़्रेम किया जाता है।
प्रेम त्रिकोण (love triangle)
एक प्रतिद्वंद्विता-स्थिति जिसमें दो लोग एक ही व्यक्ति को पाने की कोशिश करते हैं या उससे रोमांटिक रूप से जुड़े होते हैं।
मान्ह्वा (manhwa)
कॉमिक्स के लिए सामान्य कोरियाई शब्द; कोरिया के बाहर विशेष रूप से कोरियाई कॉमिक्स का नाम, और वह माध्यम जिससे वेबटून निकला।
मान्हुआ (manhua)
चीनी-भाषा के कॉमिक्स, 1920 के दशक के शंघाई के व्यंग्य से लेकर QQ Comic और U17 पर पूरे रंगों वाले वेब मान्हुआ तक; मंगा और मान्ह्वा का चीनी भाई।
दानमेई (danmei)
चीनी साहित्य और काल्पनिक माध्यमों की वह शैली जिसमें पुरुषों के बीच रोमांटिक रिश्ते केंद्र में हैं; बॉयज़ लव की चीन-जन्मी शाखा।
टैंकोबॉन (tankōbon)
जापान का स्वतंत्र-किताब प्रारूप और, अंग्रेज़ी में, वह संकलित खंड जो पहले सीरियल हुई मंगा किश्तों को पेपरबैक-आकार की किताब में जमा करता है।
नोवेलेट (novelette)
लघु-कथा और उपन्यासिका के बीच की लंबाई-श्रेणी; Nebula के नियम इसे 7,500 से 17,499 शब्दों पर रखते हैं।
उपन्यासिका (novella)
गद्य फिक्शन जो ज़्यादातर लघु-कथाओं से लंबी पर ज़्यादातर उपन्यासों से छोटी है; पुरस्कार-नियम निचली रेखा आमतौर पर 17,500 शब्दों पर खींचते हैं।
फ़्लैश फिक्शन
बहुत छोटी काल्पनिक कथा जो फिर भी पात्र-चाप देती है या बड़ी कहानी का संकेत रखती है; नामित रूप शब्द-संख्या से परिभाषित होते हैं।
यंग एडल्ट फिक्शन (YA)
12 से 18 वर्ष के पाठकों के लिए लिखा गया फिक्शन, आम तौर पर किशोर मुख्य पात्रों और किशोर-जीवन के विषयों के साथ, जिसे सबसे ज़्यादा वयस्क ही पढ़ते हैं।
मिडल ग्रेड फिक्शन
8 से 12 वर्ष के बच्चों के लिए बना साहित्य, यंग एडल्ट फिक्शन के नीचे बैठता हुआ, अपनी सख़्त सामग्री-रूढ़ियों के साथ।
न्यू एडल्ट फिक्शन
विकसित होती फिक्शन विधा जिसके मुख्य पात्र 18 से 29 वर्ष के होते हैं, घर छोड़ने, करियर के चुनावों और पहले वयस्क रिश्तों पर बनती है।
स्टीमपंक
विज्ञान-फिक्शन की वह उपश्रेणी जिसमें 19वीं सदी की भाप से चलने वाली औद्योगिक मशीनरी से प्रेरित रेट्रोफ़्यूचरिस्टिक तकनीक और सौंदर्य-बोध काम करता है।
डीज़लपंक (dieselpunk)
विज्ञान-फिक्शन की वह रेट्रोफ़्यूचरिस्टिक उपश्रेणी जो दोनों विश्व-युद्धों-के-बीच के डीज़ल-युगीन सौंदर्य-बोध और तकनीक पर टिकी है; स्टीमपंक का अंधेरा, निराशावादी भाई।
हार्ड फैंटेसी
ऐसी फैंटेसी जो अपनी दुनिया को हार्ड विज्ञान-फिक्शन की समानता में कठोर और तार्किक ढंग से बनाती है, जादू को नियम-बद्ध प्राकृतिक बल मानकर।
साइंस फैंटेसी
सट्टा-फिक्शन के भीतर की संकर शैली जो विज्ञान-फिक्शन और फैंटेसी को मिलाती है, कल्पना-लगती दुनियाओं को वैज्ञानिक या प्राकृतिक व्याख्याएँ देती है।
ऐतिहासिक फैंटेसी
फैंटेसी की कोटि और ऐतिहासिक फिक्शन की शैली: असली ऐतिहासिक सेटिंग में बुने गए अलौकिक तत्व, आम तौर पर बीसवीं सदी से पहले के समय में।
वियर्ड फिक्शन (weird fiction)
सट्टा-फिक्शन की वह श्रेणी जो भय, फैंटेसी और विज्ञान-फिक्शन को मिलाती है, रूढ़िगत राक्षसों की जगह बाहरी, अनजान शक्तियों के अस्पष्टीय भय के इर्द-गिर्द।
न्यू वियर्ड (New Weird)
1990 के दशक और 2000 की शुरुआत का साहित्यिक आंदोलन, जिसने वियर्ड फिक्शन को शहरी, द्वितीयक-दुनिया, शैली-मिश्रित फिक्शन में नए सिरे से रूप दिया।
स्लिपस्ट्रीम (slipstream)
सट्टा-फिक्शन की वह श्रेणी जो विज्ञान-फिक्शन, फैंटेसी और साहित्यिक फिक्शन को मिलाती है और रूढ़िगत शैली-सीमाओं के बाहर रहती है।
सदर्न गॉथिक (Southern Gothic)
अमेरिकी दक्षिण में बसी गॉथिक फिक्शन, जहाँ सामाजिक आघात, ग़रीबी और हिंसा यूरोपीय परंपरा के खंडहर महलों की जगह ले लेते हैं।
मिथोपोइया (mythopoeia)
कृत्रिम मिथकों का निर्माण: काल्पनिक मिथक, देवकुल और ब्रह्मांड-विज्ञान जो कोई लेखक पूरा गढ़ दे; अभ्यास जिसे टोल्किन ने नाम दिया और बचाया।
यूकैटास्ट्रोफ़ी (eucatastrophe)
टोल्किन का गढ़ा शब्द, अपने निबंध On Fairy-Stories से, घटनाओं के उस अचानक मोड़ के लिए जो नायक को आने वाली भयानक विपत्ति से बचा लेता है।
क्लाइमेट फिक्शन
जलवायु परिवर्तन से जूझता साहित्य, आम तौर पर सट्टा और जलवायु-विज्ञान से प्रेरित, वर्तमान, निकट भविष्य या काल्पनिक दुनियाओं में बसा।
सोलरपंक
सट्टा कला और फिक्शन की वह शैली जो पारिस्थितिक रूप से टिकाऊ भविष्यों के चित्रण को केंद्र में रखती है; साइबरपंक का उल्टा कही गई।
यूटोपिया
कल्पित समुदाय या समाज जिसके गुण उसके निवासियों के लिए अत्यंत वांछनीय या लगभग परिपूर्ण हों; डिस्टोपिया का आईना-उल्टा।
मिथक
लोककथाओं की एक शैली: ऐसी कथाएँ जो किसी समाज में आधारभूत भूमिका निभाती हैं, चाहे कोई उन्हें शाब्दिक रूप से सच माने या न माने।
मिथक-विज्ञान (mythology)
किसी जन या संस्कृति के मिथकों का संग्रह, अक्सर उसके धर्म से उलझा हुआ; शब्द मिथकों के अध्ययन के अर्थ में भी आता है।
लोककथा
किसी समूह की साझा अभिव्यक्ति-संस्कृति: कहानियाँ, किंवदंतियाँ, कहावतें, कविताएँ और चुटकुले, जो पढ़ाए नहीं जाते, अनौपचारिक रूप से आगे बढ़ते हैं।
नीतिकथा
गद्य या पद्य में लिखी संक्षिप्त काल्पनिक कहानी, जिसके मानवीकृत जानवर, पौधे या वस्तुएँ पाठक को किसी नैतिक शिक्षा तक पहुँचाती हैं।
दृष्टांत-कथा (parable)
गद्य या पद्य में लिखी संक्षिप्त, शिक्षाप्रद कहानी जो एक या अधिक शिक्षा-भरे सबक़ दिखाती है; नीतिकथा की मानव-किरदार वाली बहन।
परीकथा
जादू और मोह-मंत्र वाली लोककथा-शैली की छोटी कहानी, जिसका समय 'एक बार की बात है' में बसा होता है और जिसे सच मानने की बजाय फिक्शन की तरह सुनाया जाता है।
बढ़ा-चढ़ाकर कही कहानी
ऐसी कहानी जिसमें अविश्वसनीय तत्व सच और तथ्य बताकर सुनाए जाते हैं, और जिसमें बढ़ा-चढ़ाकर कहना इतना बढ़ जाता है कि वही कहानी पर हावी हो जाता है।
सागा
मध्यकालीन आइसलैंड में रची गद्य कथाएँ और इतिहास: वाइकिंग समुद्र-यात्राएँ, प्रवास और कई पीढ़ियों तक चलने वाले पारिवारिक वैर।
त्रयी (trilogy)
तीन अलग लेकिन जुड़ी रचनाओं का समूह, जिसे एक ही रचना या तीन अलग-अलग रचनाएँ, दोनों तरह देखा जा सकता है।
पुस्तक-शृंखला (book series)
किताबों का वह क्रम जिनमें कुछ विशेषताएँ साझा होती हैं और जिन्हें औपचारिक रूप से एक समूह के रूप में पहचाना जाता हो।
शोनेन
जापानी कॉमिक्स की संपादकीय श्रेणी, जिसका लक्ष्य-दर्शक मुख्यतः किशोर लड़के हैं; एक्शन, एडवेंचर और साफ़ परिभाषित बुराई की शक्तियाँ इसके केंद्र में।
शोजो
जापानी कॉमिक्स की संपादकीय श्रेणी, जिसका लक्ष्य-दर्शक किशोरवय लड़कियाँ और युवा वयस्क महिलाएँ हैं; रिश्तों और भावनाओं पर केंद्रित।
सेइनेन
जापानी कॉमिक्स की संपादकीय श्रेणी, जो युवा और वयस्क पुरुषों के लिए बाज़ार में है और शोनेन की तुलना में गहरे, ज़्यादा वयस्क कथानकों की छूट रखती है।
जोसेई
जापानी कॉमिक्स की संपादकीय श्रेणी, जो वयस्क महिलाओं के लिए बाज़ार में है; काम, यौनता और शादी के बाद की ज़िंदगी पर यथार्थवादी ड्रामा और रोमांस के लिए जानी जाती है।
पल्प मैगज़ीन
1896 से लगभग 1955 तक प्रकाशित सस्ती फिक्शन पत्रिकाएँ, जिनका नाम उस सस्ते लकड़ी के गूदे वाले काग़ज़ से पड़ा जिन पर वे छपती थीं।
मैजिकल गर्ल
जापानी फैंटेसी मीडिया की उपश्रेणी, जिसका केंद्र जादुई शक्तियों वाली नन्ही लड़कियाँ हैं, जो एक आदर्श अल्टर ईगो में बदलकर उन शक्तियों का उपयोग करती हैं।
त्सुंदेरे (tsundere)
जापानी पात्र-विकास शब्द: शुरू में कठोर, दूर रहने वाली हस्ती, जो समय के साथ धीरे-धीरे अपना नरम, मिलनसार पक्ष दिखाती है।
यंदेरे (yandere)
एनीमे और मांगा का पात्र-प्रकार जिसका प्रेम स्वामित्वपूर्ण या विक्षिप्त हो जाता है और जो प्रियजन के लिए किसी भी हद तक जाने को तैयार रहता है।
सटकुलेटिव फिक्शन (speculative fiction)
यथार्थवाद से हटने वाले हर फिक्शन को ढकने वाली छत्र-शैली: फैंटेसी, विज्ञान-फिक्शन, हॉरर और इनके संकर।
जॉनर फिक्शन
किसी एक ख़ास साहित्यिक शैली में समा जाने की मंशा से लिखा गया फिक्शन, ताकि उस शैली के रिवाज़ों से पहले से वाक़िफ़ पाठकों को आकर्षित किया जा सके।
साहित्यिक फिक्शन
ऐसा फिक्शन जो कथानक-चालित होने से ज़्यादा पात्र-चालित है, मानवीय स्थिति की जाँच करता है, और जिसे आलोचक गंभीर कला मानते हैं।
मेलोड्रामा
नाट्य-कृति जिसमें कथानक, आमतौर पर तीव्र भावनात्मक अपील के लिए सनसनीख़ेज़ बनाया गया, विस्तृत पात्र-चित्रण पर हावी रहता है।
किंवदंती
लोककथा की एक शैली: मानवीय कर्मों की कथाएँ, जिनका मानव-इतिहास में घटित होना माना या समझा जाता है।
स्पेस वेस्टर्न
विज्ञान-कथा की उपशैली जो वेस्टर्न के विषयों, रिवाज़ों और मूल-रूपों का उपयोग ऐसी कहानियों में करती है जो अंतरिक्ष में घटित होती हैं।
मंगा
जापान की कॉमिक्स या ग्राफ़िक उपन्यास, उन्नीसवीं सदी के अंत में जापान में विकसित शैली में; जापान के भीतर शब्द सारी कॉमिक्स को कहता है।
दोजिंशी
सेल्फ़-प्रकाशित छपे कामों, जैसे पत्रिकाओं, मंगा और उपन्यासों के लिए जापानी शब्द; अक्सर सर्कल कहलाने वाले समूहों में शौकिया रचनाकारों के बनाए।
प्लैनेटरी रोमांस
विज्ञान-कथा की उपशैली जिसमें कार्रवाई का ज़्यादातर हिस्सा किसी एक विदेशी ग्रह पर घटित रोमांच होता है।
पैरानॉर्मल रोमांस
प्रेम-कथा और स्पेक्युलेटिव फिक्शन दोनों की उपश्रेणी, जो रोमांटिक प्रेम को पिशाचों, रूप-बदलने वालों, भूतों और दूसरे पारलौकिक प्राणियों के साथ जोड़ती है।
डार्क अकादमिया
साहित्यिक इंटरनेट सौंदर्यबोध और उपसंस्कृति, जो उच्च शिक्षा, कलाओं और साहित्य से जुड़ी है, गॉथिक, उदासीन मिज़ाज में लिपटी।
होपपंक
स्पेक्युलेटिव फिक्शन की उपश्रेणी, ग्रिमडार्क के उल्टे रूप में सोची गई, जिसके पात्र कट्टर दया और उम्मीद से सकारात्मक बदलाव के लिए लड़ते हैं।
रीजेंसी रोमांस
प्रेम-कथा उपन्यासों की उपश्रेणी, ब्रिटिश रीजेंसी (1811 से 1820) या 19वीं सदी के आरंभिक दौर में बसी, अपने ख़ुद के कथानक और शैलीगत रिवाज़ों के साथ।
बॉडी हॉरर
हॉरर की उपश्रेणी जो शरीर के विकृत उल्लंघन को केंद्र में रखती है: उत्परिवर्तन, बीमारी, ज़ोंबी बनना और रोके न जा सकने वाले बदलाव।
दुखांतकॉमेडी (tragicomedy)
साहित्यिक विधा जो दुखांत और हास्य दोनों रूपों को मिलाती है: हास्य से हल्की की गई गंभीर कृति, या सुखी अंत पाने वाली लगभग-त्रासदी।
ब्लैक कॉमेडी
हास्य का वह ढंग जो आम तौर पर वर्जित माने जाने वाले विषयों पर, खासकर मौत जैसे गंभीर या दर्दनाक विषयों पर, हल्केपन से लेता है।
विज़ुअल नॉवेल
जापानी मूल का वीडियो गेम प्रकार जो कहानी को पाठ, स्थिर कला और ध्वनि से बताता है, अक्सर कथा की शाखाएँ बाँटते विकल्पों के साथ।
गेमबुक
छपी हुई फिक्शन की वह कृति जो पाठक को विकल्प चुनकर कहानी में हिस्सा लेने देती है; कथा क्रमांकित खंडों में शाखित होती है।
काइजू
विशाल फ़िल्मी राक्षसों के लिए जापानी शब्द, शाब्दिक अनुवाद 'अजीब जीव'; 1954 की गॉडज़िला से शुरू हुआ फ़िल्मी उपप्रकार।
कोडोमो
मंगा और एनीमे की संपादकीय श्रेणी जिसका लक्ष्य-दर्शक किशोरावस्था से पहले के बच्चे हैं: नैतिक, प्रकरणात्मक कहानियाँ।
ओमेगावर्स
सट्टा कामुक फिक्शन की उपश्रेणी, A/B/O भी कहलाती है, जो अल्फ़ा, बीटा और ओमेगा के मानव प्रभुत्व-पदानुक्रम की कल्पना करती है।
ज़ेनोफिक्शन
सट्टा-फिक्शन की तंग शैली जिसकी कहानियाँ ग़ैर-मानव पात्रों, ख़ासकर जानवरों, के दृष्टिकोण से, उनके अपने हिसाब से कही जाती हैं।
बिज़ारो फिक्शन
समकालीन साहित्यिक शैली जो अपसर, व्यंग्य और विरूपता को पॉप-परावास्तविकता और शैली के मुख्य तत्वों के साथ मिलाकर अजीब और मनोरंजक रचनाएँ बनाती है।
आचार-उपन्यास (novel of manners)
ऐसी फिक्शन जो एक सामाजिक दुनिया को दोबारा बनाती है, स्तरित समाज के रिवाज़ों, मूल्यों और आचारों का विस्तृत अवलोकन करते हुए।
लेजेंडेरियम
किंवदंतियों का साहित्यिक संग्रह; वह शब्द जो टोल्किन अपने मिथक-विज्ञान के लिए इस्तेमाल करते थे, द लॉर्ड ऑफ़ द रिंग्स के पीछे का किस्सों का शरीर।
वीयर्ड वेस्ट
वेस्टर्न शैली को फैंटेसी, हॉरर और विज्ञान-कथा से मिलाती उपशैली: सीमांत इलाक़ों के अजीब सामने, भूतिया साये और नामुमकिन मशीनें।
फोक हॉरर
हॉरर फ़िल्म और फिक्शन की वह उपशैली जो लोक-परंपरा के तत्वों से, ग्रामीण एकांत में, डर और अशुभ आभास जगाती है।
कैंपस उपन्यास
उपन्यास, जिसे अकादमिक उपन्यास भी कहते हैं, जिसका मुख्य घटनाक्रम किसी विश्वविद्यालय के परिसर में और उसके आसपास स्थापित होता है।
कुन्स्टलररोमान (Künstlerroman)
कलाकार का उपन्यास: किसी कलाकार की परिपक्वता तक की बढ़त पर बुनी कथा, बिल्डुंग्सरोमान की उपश्रेणी।
बड़े होने की कहानी (coming of age)
साहित्य, रंगमंच, फ़िल्म और वीडियो गेम की वह शैली जो नायक के बचपन से वयस्कता तक बढ़ने पर केंद्रित है; बिल्डुंग्सरोमान इसकी एक विशिष्ट उपश्रेणी है।
डाइंग अर्थ
साइंस फैंटेसी या विज्ञान-कथा की वह उपशैली जो दूर भविष्य में, पृथ्वी पर जीवन या समय के अंत पर घटित होती है, जब ब्रह्मांड के नियम ख़ुद टूटने लगते हैं।
शैली (जॉनर)
कला और संचार की रचनाओं को वर्गीकृत करने की श्रेणी, जिसके रिवाज़ सामाजिक रूप से तय होकर समय के साथ विकसित होते हैं।
काल्पनिक ब्रह्मांड
आंतरिक रूप से सुसंगत काल्पनिक परिवेश, जिसे कल्पित या रचित ब्रह्मांड भी कहते हैं, और जिसमें कथा-कृतियाँ घटित होती हैं।
ब्रह्मांड-विज्ञान (cosmology)
ब्रह्मांड की प्रकृति और उत्पत्ति का अध्ययन; वर्ल्डबिल्डिंग में काल्पनिक ब्रह्मांड की गढ़ी उत्पत्ति और संरचना: उसके स्वर्ग, लोक और सृष्टि।
फ़ैंटेसी नक़्शा (fantasy map)
किसी काल्पनिक दुनिया का नक़्शा; आधुनिक फैंटेसी में, ख़ासकर हाई फैंटेसी में, नक़्शे इतने आम माने जाते हैं कि लगभग अनिवार्य।
फैंटेसी
सट्टा-फिक्शन की वह शैली जिसमें अलौकिक या जादुई तत्व होते हैं, अक्सर पूरी तरह काल्पनिक संसारों और प्राणियों सहित।
विज्ञान-फिक्शन
सट्टा-फिक्शन की वह शैली जो तकनीक, वैज्ञानिक ज्ञान या जैविक व्यवस्थाओं में उन्नत और भविष्यवादी बदलावों की कल्पना करती है।
हॉरर फिक्शन
सट्टा-फिक्शन की वह शैली जिसका मक़सद दर्शक को विचलित करना, डराना या कंपा देना है: भय-प्रतिक्रिया जानबूझकर पैदा करना।
रोमांस उपन्यास
ऐसी फिक्शन जिसका मुख्य कथानक पात्रों के बीच रोमांटिक रिश्ते के विकास पर केंद्रित रहता है, अक्सर भावनात्मक रूप से संतोषजनक अंत के साथ।
मिस्ट्री फिक्शन
ऐसी शैली जिसमें किसी घटना, अक्सर हत्या या किसी और अपराध की प्रकृति, कहानी के अंत तक रहस्य बनी रहती है।
हूडुनिट (whodunit)
जासूसी-फिक्शन की जटिल, कथानक-चालित क़िस्म, जिसमें अपराध किसने किया, इसी पहेली पर मुख्य ध्यान केंद्रित रहता है।
बंद कमरे का रहस्य
ऐसा अपराध जिसकी परिस्थितियाँ अपराधी के भीतर घुसने, काम करके और बिना पकड़े बाहर निकलने को असंभव लगती हैं।
उलटी जासूसी कहानी (inverted detective story)
उलटी जासूसी कहानी शुरुआत में ही अपराध और अपराधी दिखा देती है, फिर जासूस के करीब आते हुए चलती है: वही हाउकैचम (howcatchem)।
जासूसी फिक्शन का स्वर्ण युग
जासूसी फिक्शन का स्वर्ण युग 1920 और 1930 के दशकों का अंतर-युद्ध ब्रिटिश हूडुनिट दौर है, जिसने फेयर-प्ले को संहिताबद्ध किया।
दुश्मन से प्रेमी तक (enemies to lovers)
दुश्मन से प्रेमी तक वह रोमांस ट्रोप है जिसके नायक-नायिका किताब की शुरुआत में एक-दूसरे के विरोधी होते हैं, और दुश्मनी ख़ुद ही प्रेम-कहानी बन जाती है।
धीमी आँच (slow burn)
धीमी आँच रोमांस की गति-ट्रोप है जिसमें आकर्षण कहानी भर धीरे-धीरे बढ़ता है, ताकि भुगतान एक घटना जैसा उतरे।
मिट-क्यूट (meet-cute)
मिट-क्यूट रोमांटिक फिक्शन का वह दृश्य है जिसमें दोनों नायक पहली बार मिलते हैं, यादगार और अक्सर हास्यपूर्ण ढंग से, और रोमांस वहीं से शुरू होता है।
दोस्त से प्रेमी तक (friends to lovers)
दोस्त से प्रेमी तक वह रोमांस ट्रोप है जिसमें एक-दूसरे को पहले से जानने और भरोसा करने वाले दो लोगों की दोस्ती ही प्रेम-कहानी बन जाती है।
नकली डेटिंग (fake dating)
नकली डेटिंग वह रोमांस ट्रोप है जिसमें दो पात्र आपसी फ़ायदे के लिए जोड़ा होने का नाटक करते हैं, और नाटक असली भावनाओं में बदल जाता है।
चुना हुआ परिवार (found family)
चुना हुआ परिवार वह ट्रोप है जिसमें रिश्ते विरासत में नहीं, चुने जाते हैं: आपस में अनजान लोग एक-दूसरे से परिवार जैसा प्रेम करने लगते हैं।
इंस्टालव (instalove)
इंस्टालव रोमांस का पहली नज़र वाला प्रेम है: वह खिंचाव जो पन्नों पर कमाए जाने से पहले ही प्रेम बनकर घोषित हो जाता है।
दूसरे मौक़े का रोमांस (second-chance romance)
दूसरे मौक़े का रोमांस पुराने प्रेमियों के दोबारा मिलने का ट्रोप है: रिश्ता एक बार टूट चुका है, और कहानी यह दलील देती है कि अब वह चल सकता है।
प्रहसन (farce)
प्रहसन बढ़ते बेतुकेपन की कॉमेडी है: असंभाव्य कथानक, उलझी हुई पहचानें, धड़ाम-धड़ाम बंद होते दरवाज़े और अंत तक तेज़ होती रफ़्तार।

कथा-संरचना

तीन-अंक संरचना
पश्चिमी नाट्य-मॉडल की नींव: स्थापना, संघर्ष, समाधान, अंक-सीमाओं पर मोड़-बिंदुओं के साथ।
नायक की यात्रा
कैंपबेल का एकल-मिथक और वॉग्लर का व्यावहारिक बारह-चरणीय रूप: प्रस्थान, दीक्षा और वापसी की आवर्त-यात्रा।
कथा-वृत्त
डैन हार्मन का एकल-मिथक का आठ-कदमी सरलीकरण: आप, ज़रूरत, जाइए, खोज, पाइए, लीजिए, लौटिए, बदलिए।
चेखव की बंदूक (Chekhov's gun)
चेखव का सिद्धांत कि कहानी का हर तत्व ज़रूरी होना चाहिए: अंक एक में दीवार पर टँगी बंदूक चलनी तो चाहिए।
Deus ex machina
यूनानी रंगमंच से आती कथानक-युक्ति: हल होती न दिखने वाली समस्या अचानक किसी अप्रत्याशित, असंभावित घटना से सुलझ जाती है।
MacGuffin
वह वस्तु, यंत्र या घटना जो कथानक और पात्रों की प्रेरणा के लिए ज़रूरी है मगर अपने आप में महत्वहीन; हिचकॉक इसे बिल्कुल कुछ नहीं कहता था।
रेड हेरिंग
पाठक को किसी ग़लत नतीजे की ओर ले जाने के लिए रोपा गया झूठा सुराग़; रहस्य-लेखक की जानबूझकर भटकाने की युक्ति।
पूर्वसंकेत (foreshadowing)
कथा-औज़ार जिसमें आने वाली घटनाओं के संकेत या चेतावनियाँ कहानी में जल्दी बोई या रखी जाती हैं।
उत्प्रेरक घटना (inciting incident)
वह घटना जो मुख्य पात्र के सामने आकर कथा को चला देती है; इसके बाद ज़िंदगी फिर कभी वैसी नहीं रहती।
मिडपॉइंट
कहानी के लगभग बीच का वह मोड़ जहाँ मुख्य पात्र घटनाओं पर प्रतिक्रिया करना छोड़कर स्वयं काम करने लगता है।
आरोही क्रिया
प्रस्तावना और चरम के बीच का खंड, जहाँ उलझनें जमा होती हैं और तनाव शिखर की ओर चढ़ता है।
विसमोचन और अवरोही क्रिया
कहानी के चरम और समाधान के बीच की घटनाओं का क्रम: अवरोही क्रिया, जो कथा की गाँठें खोलने पर ख़त्म होती है।
पात्र-चाप
कहानी के दौरान किसी पात्र का रूपांतरण या आंतरिक यात्रा: अंत में जो वह है, वही वह शुरुआत में नहीं था।
प्लॉट ट्विस्ट
एक साहित्यिक तकनीक जो कथानक की दिशा में आमूल बदलाव ले आती है, आम तौर पर पहले से संकेतित, मगर आश्चर्य के तत्व के साथ पेश।
नाटकीय संरचना
कहानी के निर्माण के नीचे बैठा ढाँचा: उसके तत्व किस क्रम और एकता में बँधते हैं, अरस्तू और फ्राइटाग से तीन-अंक मॉडल तक।
इन मीडियास रेस (in medias res)
कहानी को घटनाक्रम या संघर्ष के कालक्रमगत बीच से, शुरुआत से नहीं, खोलना; लैटिन में इसका अर्थ है 'बीच की चीज़ों में'।
प्रोलॉग
कहानी का वह उद्घाटन जो संदर्भ स्थापित करता और पृष्ठभूमि का ब्योरा देता है, अक्सर कोई पहले की कहानी जो मुख्य कहानी से जुड़ी हो।
एपिलॉग
साहित्यिक रचना के अंत में आने वाला लेखन-अंश, आमतौर पर कृति को समापन देने और उसके पात्रों का भविष्य प्रकट करने के लिए।
फ़्रेम कहानी (frame story)
वह कथावाचन-संरचना जिसमें एक उद्घाटन कहानी दूसरी, अधिक रेखांकित कहानी या अपने भीतर कई छोटी कहानियों को पेश करती है।
उपकथानक (subplot)
कथानक की वह कड़ी जो मुख्य कथानक के साथ सहायक किनारे की कहानी की तरह चलती है; पटकथा-भाषा में B स्टोरी।
एक्सपोज़िशन (exposition)
कहानी में पृष्ठभूमि-सूचना का समावेश: सीधे बताकर, या तथ्यों को दृश्यों में बिखेरकर।
पत्रात्मक उपन्यास (epistolary novel)
काल्पनिक दस्तावेज़ों के ज़रिए कहा गया उपन्यास, पारंपरिक रूप से पात्रों के बीच की चिट्ठियाँ, और आधुनिक रूप में डायरी, ईमेल और ब्लॉग-पोस्ट।
बिल्डुंग्सरोमान (Bildungsroman)
बड़े होने का उपन्यास: वह शैली जो नायक के बचपन से जवानी तक मनोवैज्ञानिक और नैतिक विकास पर केंद्रित रहती है।
एपिग्राफ़ (epigraph)
कोई वाक्य, उद्धरण या कविता जो किताब, अध्याय या खंड के आरंभ में उसे फ़्रेम करने या परिचय देने के लिए रखी जाती है।
हमार्टिया (hamartia)
अरस्तू का शब्द उस त्रासद त्रुटि या दोष के लिए जो नायक का पतन लाता है; यूनानी hamartanein से, अर्थ निशाना चूकना।
कथा-हुक (narrative hook)
कहानी की शुरुआत में बैठी साहित्यिक तकनीक जो पाठक का ध्यान "हुक" कर लेती है ताकि वह पढ़ता रहे।
चरम बिंदु (climax)
कथा में सबसे ऊँचे तनाव और नाटक का बिंदु, जहाँ क्रिया पलटती है और समाधान उतरता है।
टकराव (conflict)
पात्रों और उनके मक़सदों के बीच खड़ी चुनौती; विरोधी ताक़ें जो नतीजे को अनिश्चित रखती हैं।
कैथार्सिस (catharsis)
यूनानी शब्द शुद्धिकरण या धुलाई के लिए: दया और भय का वह विसर्जन जो अरस्तू ने त्रासदी को दिया।
पेरिपेटिया (peripeteia)
कहानी के भीतर परिस्थितियों का पलटाव या मोड़-बिंदु: अरस्तू का वह बदलाव जिसमें क्रिया अपने विपरीत में मुड़ जाती है।
अनाग्नोरिसिस (anagnorisis)
वह क्षण जब पात्र कोई अहम खोज करता है: अरस्तू का अज्ञान से ज्ञान का बदलाव, जो अक्सर पलटाव को चालू करता है।
नाटकीय विडंबना (dramatic irony)
वह विडंबना जो दर्शक या पाठक को वह जानकारी दे देती है जो पात्रों के पास नहीं होती: पाठक कहानी के अपने लोगों से एक क़दम ऊपर रहता है।
रूपक (allegory)
एक कथा जो एक साथ दो अर्थ ढोती है: साक्षात् कहानी और एक दूसरी, व्यवस्थित प्रतीकात्मक कहानी, नैतिक या राजनीतिक विचारों के बारे में।
काव्यिक न्याय (poetic justice)
वह औज़ार जिसके द्वारा अंत में सद्गुण इनाम पाता है और कुकर्म सज़ा, अक्सर पात्र के अपने ही कर्म से जुड़े विडंबनापूर्ण मोड़ के ज़रिए।
त्रासदी (tragedy)
मानवीय पीड़ा और मुख्य पात्र पर उतरती भयावह घटनाओं पर बना नाट्य-विधा, जिसका उद्देश्य दया, भय और कैथार्सिस है।
कॉमेडी (comedy)
नाट्य-कृतियों की वह विधा जो हँसी जगाकर विनोदी या मनोरंजक होने के इरादे से लिखी जाती है; शास्त्रीय रूप से वह जिसका अंत सुखद होता है।
हूब्रिस (hubris)
अति-अहंकार या ख़तरनाक आत्मविश्वास और आत्मसंतोष; शास्त्रीय रूप से वह अतिक्रम जो यूनानी त्रासदी में महान शख़्सियत को नीचे लाता है।
मुख्य पात्र (protagonist)
कहानी का मुख्य पात्र, जिसके निर्णायक फ़ैसले कथानक चलाते हैं और जिसके मुक़द्दर का पीछा पाठक सबसे निकट से करता है।
प्रतिपक्षी (antagonist)
वह पात्र जो मुख्य पात्र का मुख्य शत्रु या प्रतिद्वंद्वी पेश किया जाता है, भले ही उसका कोई इंसान होना ज़रूरी नहीं।
फ़ॉयल (foil)
वह पात्र जो किसी दूसरे, आम तौर पर मुख्य पात्र के विरुद्ध रखा जाता है, ताकि चटक दोनों की विशेषताएँ उभारे।
परिवेश (setting)
किसी कथा के भीतर का समय और भौगोलिक स्थान, जिसे संस्कृति, ऐतिहासिक काल और घड़ी और विस्तृत करते हैं, और जो कहानी की पृष्ठभूमि और मनोदशा की शुरुआत करता है।
बायरॉनी नायक (Byronic hero)
रोमांटिक नायक का एक रूप, लॉर्ड बायरन के नाम पर: घमंडी, चिड़चिड़ा और निंदक, माथे पर अवज्ञा और दिल में दुःख लिए।
नायक (hero)
असली या काल्पनिक पात्र जो ख़तरे के सामने चतुराई, साहस या शक्ति से विपत्ति से लड़ता है; मुख्य पात्र की संरचनात्मक भूमिका के बग़ल में एक सम्मानित भूमिका।
साइडकिक (sidekick)
कोई नज़दीकी साथी या हमकार जिसे, या जिसकी आम धारणा में, वे अधीन माना जाता है जिनके साथ वह चलता है; कहानी के केंद्रीय पात्र के साथ सहायक भूमिका में।
प्रेम-रुचि (love interest)
वह पात्र जिसकी भूमिका मुख्य पात्र का रोमांस है: प्रेम-कथा की साथी आकृति, सहयोग और टकराव के साथ-साथ कहानी का तीसरा बुनियादी रिश्ता।
हास्य-राहत (comic relief)
अन्यथा गंभीर रचना में तनाव घटाने के लिए रखा गया हास्य पात्र, दृश्य या चुस्त पंक्ति, अक्सर कोई अनाड़ी साइडकिक जो स्थिति के बेतुकेपन पर टिप्पणी करता है।
लॉगलाइन (logline)
किताब, फ़िल्म या कार्यक्रम का संक्षिप्त, आमतौर पर एक-वाक्य सारांश, जो कहानी का केंद्रीय टकराव बताता है और एक भावनात्मक हुक देता है।
अरेखीय कथानक
कथा-कहने की वह तकनीक जो घटनाओं को कालक्रम से बाहर दिखाती है, ताकि कथन अपनी घटनाओं के सीधे कारण-क्रम पर न चले।
समानांतर कथानक
दो या ज़्यादा कहानियाँ साथ-साथ कही और आपस में बुनी जाती हैं, जो कथानक में मिलती हैं या केवल विषय में; दो-समयरेखा वाले उपन्यास के पीछे की संरचना।
कहानी के भीतर कहानी
अंतर्निहित कथानक: किसी कहानी के भीतर का पात्र दूसरी, भीतरी कहानी का कथावाचक बन जाता है; और परतें जुड़ने पर नेस्टेड कहानियाँ बनती हैं।
द्वितीय नायक
किसी कथा का दूसरा सबसे महत्वपूर्ण पात्र, मुख्य पात्र के बाद और तृतीय नायक से पहले; यूनानी नाटक का 'दूसरा अभिनेता'।
चरित्र-चित्रण
कथा और नाट्य-कृतियों में पात्रों का निरूपण: सीधे, दर्शकों को बताकर, या अप्रत्यक्ष रूप से, भाषण, कर्म, रूप और अनुमान के ज़रिए।
ट्रिक्स्टर
मिथक और कहानी का वह पात्र जो बड़ी बुद्धि या गुप्त ज्ञान से चालें खेलता, नियम तोड़ता और रिवाज़ी व्यवहार को अस्वीकारता है।
पिकारेस्क उपन्यास
गद्य फिक्शन की विधा: निम्न सामाजिक दर्जे का बहरवैया पर आकर्षक नायक, जो भ्रष्ट समाज में अपनी चतुराई से जीवन बसाता है।
फ़ाम फ़ाताल
'घातक स्त्री' वाला स्टॉक पात्र: रहस्यमयी, सुंदर, मोहक स्त्री जिसका जादू उसके प्रेमियों को फँसा देता है, अक्सर बेइज़्ज़ती और घातक जालों में।
अंधेरे का स्वामी (Dark Lord)
फिक्शन और मिथक का प्रतिपक्षी आदर्श-रूप: नायक-केंद्रित कथा में बुराई और अंधकार की पराकाष्ठा का काम करता पात्र।
फ़ाइनल गर्ल
Carol Clover का शब्द: हत्यारे का सामना करने वाली आख़िरी जीवित महिला पात्र, जो कहानी सुनाने के लिए बची रहती है।
Manic Pixie Dream Girl
Nathan Rabin का 2007 का लेबल: स्टॉक पात्र, ख़ानदान ख़ंगालों भरी जवान औरत, जो किसी एवरीमैन नायक की प्रेम-रुचि का काम करती है।
पागल वैज्ञानिक
स्टॉक पात्र: वैज्ञानिक जिसके व्यक्तित्व के लक्षण असामान्य या बेचैन करने वाले हैं, आमतौर पर उसके प्रयोगों के वर्जित या अहंकारी स्वभाव में।
एवरीमैन (आम आदमी)
फिक्शन का स्टॉक पात्र: साधारण, विनम्र नायक, जिसके भले आचरण से दर्शक ख़ुद को उसमें पहचानते हैं।
किशोतेनकेत्सु
पूर्व एशियाई परंपरा की चार-खंडीय कथा-संरचना: परिचय, विकास, मोड़ और निष्कर्ष, जो बिना टकराव के भी चल सकती है।
नायिका की यात्रा
नायक की यात्रा का स्त्री-केंद्रित रूप: मर्डक का अवतरण-और-पुनर्प्राप्ति चाप, जो जीतने की जगह भरता और जोड़ता है।
सीक्वल
वह कृति जो किसी पहले की कृति को आगे बढ़ाती या फैलाती है, उसी काल्पनिक ब्रह्मांड में घटनाएँ दिखाती हुई, आमतौर पर उनके बाद।
प्रीक्वल
वह कृति जिसकी कहानी किसी पिछली कृति की कहानी से पहले की है: मूल कथानक से पहले की घटनाओं पर केंद्रित, आगे लाई गई पृष्ठभूमि।
ट्रिटैगोनिस्ट
किसी कथा का तीसरा सबसे महत्वपूर्ण पात्र, मुख्य पात्र और द्वितीय नायक के बाद; यूनानी नाटक का 'तीसरा अभिनेता'।
कथा-चाप
किसी उपन्यास, फ़िल्म या प्रकरणात्मक मीडिया भर में कथानक का कालक्रमिक निर्माण: एक ही किश्त में सुलझने की जगह कई किश्तों तक फैली कहानी।
दृश्य (scene)
फिक्शन की संरचनात्मक इकाई: एक समय और स्थान पर बैठा लक्ष्य-संचालित अंश जो परिवर्तन में ख़त्म होता है, और दृश्यों के बीच प्रतिक्रिया देने वाला सीक्वल।
कथानक युक्ति
किसी कथा में कथानक को आगे बढ़ाने के लिए इस्तेमाल होने वाली कोई भी तकनीक: Deus ex machina, MacGuffin, रेड हेरिंग और इनके क़बीले को ढकने वाला छत्री-शब्द।
फैबुला और स्युज़ेट
रूसी रूपवाद का शब्द-युग्म: फैबुला कहानी की घटनाएँ कालक्रमिक क्रम में हैं, और स्युज़ेट उन्हें सुनाने का क्रम और तरीक़ा।
संकट में प्रतीक्षारत कन्या
वह कथानक-युक्ति जिसमें एक या अधिक पुरुषों को किसी ऐसी स्त्री को बचाना ही होता है जिसे अपहृत किया गया हो या किसी और संकट में डाला गया हो।
बुज़ुर्ग ज्ञानी पुरुष
Carl Jung का आदर्श रूप और क्लासिक साहित्यिक आकृति: वह संत, जादूगर या एकांतवासी साधु जिसका ज्ञान नायक को मार्ग दिखाता है, जैसे Gandalf और Merlin करते हैं।
फ्लैशबैक
बीच में घुसाया गया वह दृश्य जो कथा को समय में पीछे ले जाता है; औपचारिक रूप से एनालेप्सिस, पन्ने पर बैकस्टोरी पहुँचाने का मानक औज़ार।
फ्लैशफॉरवर्ड
वह दृश्य जो कथा को अस्थायी रूप से समय में आगे ले जाता है; औपचारिक रूप से प्रोलेप्सिस, यह भविष्य को दिखाता है, जहाँ पूर्वसंकेत केवल इशारा करता है।
समय-छलाँग (time skip)
दृश्यों या खंडों के बीच कहानी के समय पर जानबूझकर लिया गया उछाल: कथात्मक विलोपना, जो घटनाएँ छोड़ देती है और फ़ासला पाठक भरता है।
समय-लूप (time loop)
फिक्शन की वह कथा-युक्ति जिसमें पात्र समय के दोहराए जाने वाले अंश को दोबारा जीते हैं, अक्सर पिछले लूप की स्मृतियाँ बचाए रखते हुए।
स्वप्न-अनुक्रम (dream sequence)
कथा-कहनी की वह तकनीक जो मुख्य कहानी से अलग एक छोटे अंतराल को अलग रखती है: पात्र के स्वप्न के रूप में प्रस्तुत दृश्य।
सस्पेंस
रहस्यमयता, अनिश्चितता, संदेह या अनिर्णय से पैदा होने वाली चिंता या उत्तेजना की अवस्था; यह न जानने का तनाव कि क्या होगा, या कब।
खलनायक
क्रूर, द्वेष से भरा पात्र जो दुष्कर्म या अपराध को समर्पित है; संरचनात्मक रूप से नायक का उल्टा और अक्सर कथानक की बुराई की चालक शक्ति।
सपाट और गोल पात्र
E. M. Forster का भेद: सपाट पात्र द्वि-आयामी और सरल होते हैं; गोल पात्र जटिल होते हैं, विकसित होते हैं और पाठक को चौंका भी सकते हैं।
कथानक
कथा में परस्पर जुड़ी घटनाओं की श्रृंखला, कारण और परिणाम से बंधी: क्या घटित होता है, और हर घटना अगली तक क्यों ले जाती है।
अध्याय
किसी तुलनात्मक रूप से लंबी लिखित कृति, जैसे गद्य या काव्य का दीर्घ काम, के भीतर आने वाले मुख्य विषयगत विभाजनों में से कोई एक।
गति (पेसिंग)
कहानी जिस रफ़्तार से सुनाई जाती है, न कि जिस रफ़्तार से घटित होती है: घटनाएँ और सूचनाएँ पाठक तक कितनी जल्दी पहुँचती हैं।
फ़्रेटाग का पिरामिड
गुस्ताव फ़्रेटाग का 1863 का नाट्य-संरचना का पाँच-भाग मॉडल: प्रस्तावना, आरोह, चरम, वापसी या पतन, और विपत्ति।
अवरोही क्रिया
कहानी के चरम बिंदु और समाधान के बीच की घटनाओं का क्रम: शिखर से नीचे की ढाल पर संघर्ष का सुलझने की ओर बहना।
बीट
नाट्य क्रिया की सबसे छोटी इकाई, दृश्य में व्यवहार का एक आदान-प्रदान; पटकथा में संवाद के छोटे ठहराव का नाम भी।
Save the Cat
ब्लेक स्नाइडर की 2005 की पटकथा-पुस्तक और उसकी पंद्रह-बीट वाली बीट शीट (Blake Snyder Beat Sheet), आधुनिक कथा-लेखन की सबसे जानी-पहचानी बीट शीट।
प्रतिचरम (anticlimax)
प्रतिचरम उभार का ढह जाना है: रोमांच से भरी घटनाओं के बाद आने वाली मायूस कर देने वाली घटना, अनजाने में या जानबूझकर।
त्रासद नायक (tragic hero)
त्रासद नायक त्रासदी का मुख्य पात्र है: ऐसा पात्र जिसके दोष और निर्णय की भूलें उसे अच्छी किस्मत से बुरी किस्मत तक गिरा देती हैं।
विडंबना (irony)
विडंबना वह छत्री-शब्द है जो सतही रूप और असलियत के बीच के फ़ासले को ढोता है: वाचिक, नाटकीय और आस्थितिजन्य, तीनों उसके प्रकार हैं।
आदिरूप (archetype)
आदिरूप वह मूल साँचा है जिसकी दूसरे रूप नक़ल करते हैं: शिल्प में बार-बार लौटते पात्र और कहानी के पैटर्न, नायक, खोज, ट्रिक्स्टर, जिनसे बाद की आकृतियाँ उतरती हैं।
घिसा-पिटा पात्र (stock character)
घिसा-पिटा पात्र वह आकृति है जिसे दर्शक देखते ही पहचान लेते हैं, संकट में पड़ी कन्या या समझदार मूर्ख; कहानियों और परंपराओं में बार-बार इस्तेमाल होने वाला तैयार प्रकार।
विश्वासपात्र (confidant)
विश्वासपात्र वह पात्र है जिसे मुख्य पात्र अपने भेद खोलता है और जिस पर भरोसा करता है: वह सुनने वाला जिसकी मौजूदगी भीतरी विचार को बोले गए दृश्य में बदल देती है।
मेंटर (mentor)
वह अनुभवी मार्गदर्शक जो किसी कम अनुभवी पात्र, आमतौर पर मुख्य पात्र, को पढ़ाता या सलाह देता है; शब्द होमर की ओडिसी के मेंटर से उतरा है।

गद्य शिल्प

दृष्टिकोण (point of view)
कहानी किसकी आँखों और मन से कही जाती है: प्रथम पुरुष, द्वितीय, तृतीय सीमित, तृतीय सर्वज्ञ, या घूमंतू।
मुक्त अप्रत्यक्ष प्रवचन
पात्र की अपनी आवाज़ में तृतीय-पुरुष वाणी, 'उसने सोचा' जैसे थाम के बिना; कथावाचक और पात्र घुल जाते हैं।
आइसबर्ग सिद्धांत
हेमिंग्वे का जानबूझकर छोड़ने का सिद्धांत: गद्य की गरिमा सतह के नीचे बचे हिस्से में है।
उपपाठ (subtext)
संवाद और दृश्य की सतह के नीचे से पाठक जो अंतर्निहित या लागू अर्थ बटोरता है; साफ़ शब्दों में कभी कहा नहीं जाता।
संवाद-टैग (dialogue tag)
वाणी की पंक्ति को उसके बोलने वाले से जोड़ने वाला वाक्यांश, जैसे 'she said'; पहचानकर्ता, विशेषणीय अभिनिर्धारक या बोलने वाले का अभिनिर्धारण भी कहलाता है।
सेड-बुकिज़्म (said-bookism)
said की जगह इस्तेमाल किया गया अलंकृत संवाद-टैग (murmured, whimpered, thundered जैसा); अति-प्रयोग पर कथा को नुक़सान पहुँचाता माना जाता है।
बॉडी लैंग्वेज (body language)
फिक्शन का बिना-बोला चैनल: मुद्रा, इशारे, चेहरे के भाव और हरकत, जो संवाद के बोले हुए शब्दों के नीचे अर्थ और उपपाठ ढोते हैं।
बैंटर (banter)
पात्रों के बीच, सबसे अक्सर उस जोड़ी के बीच जिसे कहानी मिलाने की ओर ले जा रही है, खिलवाड़ भरा, चुहने वाला, तेज़-रफ़्तार संवाद; चुहना इसकी आधारशिला है।
आडंबरपूर्ण गद्य (purple prose)
वह अलंकृत लेखन जो बनावटी हो चुका है: बिना कमाया गया आडंबर, सामान्य अधिकतमवाद नहीं।
सर्वज्ञ कथावाचक
तीसरे-पुरुष का कथावाचक जिसके पास सर्वोपरि दृष्टि होती है और जो सब घटनाएँ तथा हर पात्र के विचार और भावनाएँ जानता हो।
दूसरा पुरुष
'आप' सर्वनाम पर खड़ा कथावाचन: कथावाचक अपना अनुभव गिनाता है और दूसरे-पुरुष सर्वनाम से दूरी, अक्सर व्यंग्यार्थी, जोड़ता है।
गहरा दृष्टिकोण (Deep POV)
पात्र के चेतन मन के भीतर से लिखा तीसरे-पुरुष कथावाचन: न कोई कथावाचक-दूरी, न कोई छनने वाले शब्द।
छनने वाला शब्द (filter word)
पहचान या ज्ञान की दूरी बढ़ाने वाली क्रिया (saw, felt, heard, noticed, realized) जो अनुभव को जीवंत करने की जगह उसकी रिपोर्ट देकर कथावाचक को पाठक और घटना के बीच घुसा देती है।
सहज शारीरिक प्रतिक्रिया (visceral reaction)
भावना के बिना-इच्छा वाले पहले जवाब (पेट धंसना, दौड़ती नाड़ी, गर्मी की लहर), जिन्हें पन्ने पर इस तरह रखा जाता है कि पाठक उन्हें पात्र के सोचने से पहले महसूस करे।
अपमार्केट फिक्शन
प्रकाशन का वह लेबल जो व्यावसायिक अपील को साहित्यिक गुणवत्ता के साथ मिलाती फिक्शन के लिए है: हुक के साथ, पात्र-चालित, बुक-क्लब-तैयार कहानियाँ।
अविश्वसनीय कथावाचक
वह कथावाचक जिस पर भरोसा नहीं किया जा सकता या जिसकी विश्वसनीयता किनारे लगी है; कहे गए और सच के बीच का अंतर ही कहानी चलाता है।
चेतना-धारा (stream of consciousness)
कथान का वह तरीक़ा जो पात्र के मन से गुज़रते असंख्य विचारों और भावनाओं को उनके बहाव के हिसाब से पेश करता है, क्रमबद्ध तर्क की तरह नहीं।
आंतरिक स्वगत (interior monologue)
किसी पात्र के विचार सीधे पन्ने पर पेश करने की तकनीक; चेतना-धारा वह विषय-वस्तु है जिसे यह तकनीक पेश करती है।
ट्रोप (trope)
पहचाना हुआ आवर्ती कथा-तत्व: मूलतः अलंकार, अब कोई भी प्रचलित विचार, पात्र या कथानक-युक्ति जिसे कोई शैली बार-बार इस्तेमाल करती है।
क्लिशे (Cliché)
अति-प्रयोग से घिस जाने वाला कोई विचार, मुहावरा या कथा-तत्व, जो अपना मूल अर्थ, नईता या कलात्मक ताक़त खो चुका होता है।
थीम (theme)
कहानी का कोई बड़ा विषय, विषय-वस्तु या संदेश, जैसे प्रेम, मृत्यु या विश्वासघात: कथानक के नीचे कहानी असल में किस बारे में है।
मोटिफ (motif)
कोई पहचाना हुआ फ़ीचर, तत्व या विचार जो पूरी कहानी में दोहराया जाता है, और दोहराव के साथ अर्थ जमा करता है जो थीम या मूड विकसित करता है।
प्रतीक (symbol)
साहित्यिक प्रतीक कोई वस्तु, व्यक्ति या छवि है जो अपने शाब्दिक अर्थ से आगे किसी और चीज़ के लिए खड़ी हो: ठोस तत्व जो किसी अमूर्त विचार को ढोता है।
ऑब्जेक्टिव कोरिलेटिव (objective correlative)
Eliot का शब्द: वस्तुओं का एक समूह, एक स्थिति या घटनाओं की एक शृंखला, जो किसी ख़ास भावना का सूत्र बनकर उसे तुरंत जगा देती है।
चौथी दीवार
कलाकारों और दर्शकों के बीच की काल्पनिक दीवार; एक कथा-रूढ़ि जिसका जानबूझकर तोड़ना मेटाफ़िक्शन है।
अविश्वास-निलंबन (suspension of disbelief)
फिक्शन का आनंद लेने के लिए पाठक द्वारा आलोचनात्मक सोच का जानबूझकर अलग रख लिया जाना; कोलरिज का willing suspension of disbelief।
पैरोडी (parody)
वह रचनात्मक कृति जो अपने विषय की व्यंग्यात्मक या विडंबनापूर्ण नक़ल करके उसका अनुकरण, टिप्पणी या मज़ाक उड़ाने के लिए बनाई जाती है।
पास्तीश (pastiche)
ऐसी कृति जो किसी दूसरे कलाकार या विधा की शैली या विशेषता का अनुकरण श्रद्धांजलि या अभ्यास के तौर पर करती है; पैरोडी से अलग, जो मज़ाक उड़ाने के लिए नक़ल करती है।
बैथोस (bathos)
ऊँचे और उठे हुए रजिस्टर से सीधा विनोदी या तुच्छ पर उतर जाने वाला अचानक बदलाव; वह हास्यास्पद गिरावट जो गंभीरता की विफलता लगती है, जब तक वह जानबूझकर कॉमेडी न हो।
एकालाप (monologue)
एक अकेले पात्र द्वारा दिया गया भाषण, सबसे अक्सर उसके विचार बुलंद आवाज़ में कहने के लिए।
विग्नेट (vignette)
समय के एक छोटे दौर को थामने वाला छोटा, वर्णनात्मक लेखन-टुकड़ा, कथानक की बजाय जीवंत बिंब पर केंद्रित।
कथावाचक (narrator)
वह ख़ास व्यक्ति, या अनिर्दिष्ट साहित्यिक वाणी, जिसे कहानी के रचयिता ने विकसित किया है और जो कथा को उसके दर्शकों तक पहुँचाती है।
प्रथम पुरुष कथावाचन (first-person)
कथा-कहने का वह ढंग जिसमें कथावाचक घटनाओं को अपने ही निजी दृष्टिकोण से सुनाता है, कहानी के भीतर एक पात्र बनकर बोलता है।
तृतीय पुरुष कथावाचन (third-person)
वह कथावाचन जो हर पात्र के लिए तृतीय-पुरुष सर्वनाम, जैसे वह, उसने और वे, उपयोग करता है; सर्वज्ञ या सीमित, दोनों रूपों में।
सत्यनिष्ठता (verisimilitude)
किसी फिक्शन रचना का 'जीवंतपन' या विश्वसनीयता: वह गुण जो काल्पनिक कहानी को सच महसूस कराता है, यथार्थवादी हो या न हो।
रूपक (metaphor)
शब्दालंकार जो साहित्यिक प्रभाव के लिए किसी चीज़ का उल्लेख किसी दूसरी चीज़ के ज़रिए करता है, और असंबंधित विचारों के बीच तुलना का निमंत्रण देता है।
उपमा
शब्दालंकार जो दो असंबंधित चीज़ों की तुलना स्पष्ट रूप से करता है, आमतौर पर 'जैसे' या 'जितना' जैसे शब्दों के साथ: 'x, y जैसा है'।
लेखक की आवाज़
लिखी रचना के वे विशिष्ट लक्षण जो बोली की दृष्टि से पहचाने जाते हैं: कथावाचक या वक्ता की सुर, शैली या व्यक्तित्व।
एकालाप-नाटक (soliloquy)
एकालाप की वह क़िस्म जिसमें पात्र अपने विचार बोलकर कहता है, आमतौर पर मंच पर अकेला, दर्शकों को उसके भीतरी जीवन तक सीधी पहुँच देते हुए।
अपवर्तन (aside)
नाट्य-युक्ति जिसमें कोई पात्र दर्शकों से बात करता है, रिवाज़ के अनुसार दूसरे पात्रों से अनसुनी; आमतौर पर छोटी टिप्पणी, पूरा भाषण नहीं।
पथोस
दर्शकों की भावनाओं और आदर्शों की अपील; Aristotle के प्रतिपादन के तीन ढंगों में से एक, ethos और logos के साथ।
मेटाफिक्शन
फिक्शन का वह रूप जो अपनी ही कथा-संरचना को उभारता है, और पाठक को याद दिलाता रहता है कि वह एक काल्पनिक कृति पढ़ रहे हैं।
दिखाइए, बताइए नहीं
वह शिल्प-नियम कि पाठक कहानी को लेखक के विवरण और सार के बजाय कार्य, संवाद, उपपाठ और संवेदी ब्योरों के ज़रिए जिए।
इमेजरी
संवेदी भाषा के इस्तेमाल की साहित्यिक युक्ति: ऐसी लाक्षणिक भाषा जो पाठक के मन में कोई चित्र या कोई और जीवंत संवेदी आभास जगाती है।
अतिशयोक्ति
किसी चीज़ को असल से कहीं बड़ा बताकर प्रभाव पैदा करने वाला अलंकार: असर के लिए बढ़ा-चढ़ाकर कहना, जिसे आमतौर पर शाब्दिक नहीं लेना होता।
लिटोटीज़ (litotes)
निषेध द्वारा विडंबनापूर्ण अल्पोक्ति: सकारात्मक की पुष्टि के लिए नकारात्मक कथन, जिससे 'बुरा नहीं' का अर्थ अच्छा और 'छोटी बात नहीं' का अर्थ बड़ा हो जाता है।
मायोसिस (meiosis)
मृदुवाचक अल्पोक्ति जो अपने कहे जाने वाले को सिकोड़ देती है: एक युद्ध 'The Troubles' हो जाता है, एक महासागर 'The Pond', एक आपदा 'थोड़ी सी असुविधा'।
मानवीकरण
किसी वस्तु, प्राणी या अमूर्त धारणा का व्यक्ति या व्यक्ति-जैसे गुणों के साथ चित्रण: मौत, ऋतुएँ और गुण, सबको एक चेहरा।
पेथेटिक फ़ैलेसी (pathetic fallacy)
मानवीय भावना और आचरण को प्रकृति पर आरोपित करने का रस्किन का शब्द: रूठे बादल, नाचते पत्ते, उदासीन चट्टानें।
विरोधाभास-अलंकार
विपरीत अर्थों वाले विचारों को साथ रखने वाला शब्दालंकार: ऐसा संकुचित स्व-विरोध जैसे 'कड़वा-मीठा' या 'क्रूर करुणा'।
ऑनोमैटोपिया (onomatopoeia)
वह शब्द जो ध्वन्यात्मक रूप से उस आवाज़ की नक़ल करता, उससे मिलता या उसका संकेत देता है जिसे वह नाम देता है: फुफकार, म्याऊँ, दहाड़, और कॉमिक पैनल का bam।
अनुप्रास (alliteration)
पास-पास के शब्दों में अक्षर के आरंभ की व्यंजन ध्वनियों का दोहराव: Peter Piper के पीछे का संगीत और पुरानी अंग्रेज़ी का अनुप्रासी छंद।
आसोनेंस (assonance)
पास-पास के शब्दों में समान या मिलती-जुलती ध्वनियों का दोहराव; आम अमेरिकी अर्थ में, दोहराए गए स्वर ध्वनियाँ, तुक़ से ठहरी हुई एक धीमी गूँज।
व्यंजन-साम्य (consonance)
पास-पास के उन शब्दों में समान या मिलती-जुलती व्यंजन ध्वनियों का दोहराव जिनके स्वर अलग रहते हैं; अनुप्रास का ढीला रिश्तेदार और आसोनेंस का हमरूप।
यमक (pun)
किसी शब्द के कई अर्थों से खेलकर हास्य या वक़्त-प्रभावी असर पैदा करने वाली शब्द-चातुरी; यमक अर्थ पर खेलता है, ध्वनि पर नहीं।
मैलाप्रोपिज़्म (malapropism)
किसी मिलती-जुलती ध्वनि वाले शब्द की जगह ग़लत शब्द लगा देना, जिससे बेमानी और अक्सर हास्यकर वाक्य बन जाता है।
ज़्यूग्मा (zeugma)
एक ही शब्द से दो या ज़्यादा शब्दों या वाक्यांशों को बाँधना, जिसमें एक अर्थ शाब्दिक और दूसरा लाक्षणिक निकलता है।
कायस्मस (chiasmus)
पास-पास के वाक्यांशों या वाक्य-खंडों में व्याकरणिक बनावट को उलटना, बिना शब्द दोहराए: A-B-B-A आकार में समानांतरता।
डबल एंटेंड्रे (double entendre)
जानबूझकर ऐसी शब्द-योजना जो दो अर्थ ढोए: एक साफ़-सुथरा, दूसरा आमतौर पर सामाजिक रूप से इतना अनुचित कि सीधे कहा न जा सके।
अनाफ़ोरा (anaphora)
पास-पास के वाक्य-खंडों की शुरुआत में कोई शब्द या वाक्यांश दोहराने वाला अलंकार, दोहराए गए शब्दों को बल देता हुआ।
संकेत-प्रयोग (allusion)
वह शब्दालंकार जो किसी व्यक्ति, कृति, घटना या विचार का नाम लिए बिना उसका हवाला देता है, पाठक के पूर्व-ज्ञान पर भरोसा रखते हुए कि वह साँझा जोड़ पूरा कर देगा।
एपिथेट (epithet)
किसी नाम के साथ या उसकी जगह आने वाला वर्णनात्मक शब्द या वाक्यांश: महान अलेक्ज़ेंडर से होमर के तेज़-पैरों वाले अकिलीज़ तक।
स्वर (टोन)
विषय-वस्तु और पाठक के प्रति लेखक का रुख़, शब्द-चयन, वाक्य-रचना और ब्योरों से बना: कथावाचन जो कहता है उसके प्रति कैसा अनुभव करता है।
हेड-हॉपिंग (head hopping)
हेड-हॉपिंग पात्रों के विचारों के बीच दृश्य के बीचो-बीच बिना किसी चिह्न की छलांग है: दृश्य जो एक सिर में शुरू होकर बिना विराम के दूसरे में खिसक जाता है।
मृदुवाचक (euphemism)
मृदुवाचक किसी संभावित रूप से आपत्तिजनक या अप्रिय शब्द या मुहावरे की जगह ज़्यादा सुहावने या अनापत्तिजनक शब्द का प्रतिस्थापन है: चीज़ के इर्द-गिर्द कहना।
साहचर्य (juxtaposition)
साहचर्य दो तत्वों को साथ-साथ रखना है ताकि पाठक उनकी तुलना करे: चटक को संरचनात्मक बनाना, एक वाक्यांश से लेकर पूरी कथा-रेखा तक।
आई-डायलेक्ट (eye dialect)
आई-डायलेक्ट ग़ैर-मानक वर्तनी है जो बोलने वाले को बोलचाल का या अनपढ़ दर्शाती है, पर मानक उच्चारण से मेल रखती है: enough की जगह enuff।

वेब-फिक्शन

वेब सीरियल
खुले वेब पर किश्तों में प्रकाशित होती फिक्शन, अध्याय दर अध्याय, लिखे जाते हुए ही।
ट्रक-कुन (Truck-kun)
isekai का आत्म-जागरूक मीम: वह ट्रक जो मुख्य पात्र को मार देता है ताकि कहानी उसे दूसरी दुनिया में ले जा सके।
एडवांस अध्याय
सीरियल फिक्शन में आय का सबसे प्रचलित ढाँचा: संरक्षक मुफ़्त प्रकाशन से आगे के अध्यायों का बफ़र पढ़ते हैं।
क्लिफहैंगर
अनसुलझे बीट पर छूटा अध्याय-अंत; सीरियल शिल्प में हर अध्याय पर इसे चरम करने से बेहतर है इसकी किस्म बदलना।
Mary Sue
फैन फिक्शन का तिरस्कार भरा शब्द ऐसे पात्र के लिए, आमतौर पर कोई युवा महिला, जिसे कमज़ोरियों या ख़ामियों से अवास्तविक रूप से मुक्त देखा जाता है।
फिलर
सीरियल मीडिया की गुंजाइश भरने की समस्या: कहानी बढ़ाने के बजाय कोई स्लॉट या समय भरने के लिए बनाई गई सामग्री।
बीटा रीडर
किसी अप्रकाशित रचना का परीक्षण-पाठक, जो प्रकाशन से पहले लेखक को एक आम पाठक की नज़र से प्रतिक्रिया देता है।
शोसेत्सुका नि नारो
जापान की सबसे बड़ी उपयोगकर्ता-प्रस्तुत वेब नॉवेल साइट, 2004 में शुरू, और आधुनिक लाइट नॉवेल तथा isekai एनीमे के बड़े हिस्से के पीछे खड़ी सोर्सिंग पाइपलाइन।
बुंकोबॉन
जापान का छोटे-प्रारूप वाला जन-बाज़ार पेपरबैक, लगभग हमेशा A6 (105 x 148mm), जो पहले प्रकाशित किताबों के सस्ते संस्करणों के लिए इस्तेमाल होता है।
एंटीहीरो
पारंपरिक नायक के विरोध में खड़ा मुख्य पात्र: कोई बाहरी व्यक्ति जिसके कर्म एक ही साथ नैतिक रूप से न्यायसंगत और संदिग्ध होते हैं।
क़लमी नाम (pen name)
कोई छद्मनाम, या असली नाम का कोई बदला रूप, जिसे लेखक अपनाता है और जो असली नाम की जगह शीर्षक-पन्ने या लेखक-पंक्ति पर छापा जाता है।
हाई कॉन्सेप्ट (high concept)
ऐसी रचना जिसे एक संक्षिप्त आधार-बात में आसानी से पिच किया जा सके: पात्र की बारीकियों से नहीं, व्यापक अपील वाले 'क्या हो यदि' पर खड़ी।
एलिवेटर पिच (elevator pitch)
कहानी का वह छोटा सार जो एक एलिवेटर की सवारी में कहा जा सके, मोटे तौर पर तीस सेकंड से दो मिनट: लॉगलाइन का बोला जाने वाला पूर्वज।
क्वेरी पत्र (query letter)
वह औपचारिक पत्र जो कोई लेखक साहित्यिक एजेंटों, पत्रिका संपादकों और कभी-कभी प्रकाशकों को कोई रचना प्रस्तावित करने भेजता है: बिना-प्रतिनिधि लेखकों की भेजी सामग्री का मानक प्रारूप।
सिनॉप्सिस (synopsis)
पूरे कथानक का बिंदु-वार गद्य सारांश, शुरुआत से अंत तक, स्पॉइलर सहित: क्वेरी पत्र का पूर्ण-प्रकटन वाला साथी।
साहित्यिक एजेंट (literary agent)
वह एजेंट जो लेखकों और उनकी लिखित रचनाओं का प्रतिनिधित्व प्रकाशकों और निर्माताओं के सामने करता है, बिक्री और सौदेबाज़ी में मदद करते हुए; आमतौर पर 15 प्रतिशत कमीशन पर।
फ़ैनॉन (fanon)
फ़ैनडम का अनौपचारिक कैनन: फ़ैन रचनाओं के विचार जो फ़ैन समुदाय में इतने व्यापक रूप से अपना लिए जाते हैं कि स्थापित तथ्य मान लिए जाते हैं।
शिपिंग (shipping)
दो या अधिक काल्पनिक (या असली) लोगों के बीच रोमांटिक जुड़ाव की कल्पना करने, उसे चाहने या उसमें रुचि जताने का कृत्य।
वैकल्पिक ब्रह्मांड (alternate universe)
किसी कहानी की दुनिया के जानबूझकर अलग चलने वाले रूप में बसी फ़ैन फिक्शन: AU कैनन से हटती है, पात्रों को बनाए रखती है।
क्रॉसओवर (crossover)
ऐसी कहानी जो दो या अधिक अन्यथा अलग काल्पनिक पात्रों, परिवेशों, कृतियों या ब्रह्मांडों को एक ही रचना के संदर्भ में रखती है।
सेल्फ़-इंसर्ट (self-insert)
वह साहित्यिक युक्ति जिसमें लेखक किसी काल्पनिक पात्र के भेस में, या उसके दृष्टिकोण से, ख़ुद को कहानी के भीतर लिख देता है।
फ़ैनडम (fandom)
प्रशंसकों की उपसंस्कृति जिसकी पहचान साझा रुचि रखने वालों के साथ सौहार्द की भावना से है, और जिसके अपने अभ्यास, बोली और रचनाएँ हैं।
NaNoWriMo
National Novel Writing Month: नवंबर का सालाना चैलेंज, 50,000 शब्दों का उपन्यास-मसौदा (रोज़ औसतन लगभग 1,667 शब्द); इसका ग़ैर-लाभकारी संगठन मार्च 2025 में बंद हो गया।
राइटर्स ब्लॉक
एक ग़ैर-चिकित्सकीय स्थिति जिसमें लेखक नया काम पैदा नहीं कर पाता या रचनात्मक मंदी झेलता है; असफलता का डर इसका सबसे आम माना जाने वाला कारण है।
स्लैश फिक्शन
फ़ैन फिक्शन की शैली जो एक ही लिंग के काल्पनिक पात्रों के बीच रोमांटिक या यौन रिश्तों पर केंद्रित है, Kirk/Spock के स्लैश पर नामित।
स्पिन-ऑफ
किसी पहले से मौजूद कृति से निकली कथा-कृति जो मूल से अलग पहलुओं पर केंद्रित होती है: किसी सहायक पात्र, परिवेश या आधार-विचार के लिए नया वाहन।
साझा ब्रह्मांड
कई अलग-अलग रचनात्मक कृतियों का साझा काल्पनिक ब्रह्मांड, जिसमें हर कृति अपने आप में पूरी खड़ी होते हुए भी एक ही दुनिया को मिलकर विकसित करती है।
वेब फिक्शन
मुख्य रूप से या केवल इंटरनेट पर उपलब्ध साहित्य की लिखित कृतियों का छत्री-शब्द: वेब सीरियल और वेब उपन्यास से ब्लॉग फिक्शन तक।
वेब उपन्यास
मुख्य रूप से या केवल इंटरनेट पर प्रकाशित होने वाली साहित्यिक कृति; ज़्यादातर वेब उपन्यास सीरियल के रूप में लिखे और अध्याय दर अध्याय छूटते हैं।
मोबाइल फोन उपन्यास
मूल रूप से सेल फोन पर टेक्स्ट संदेश के ज़रिए लिखी गई साहित्यिक कृति: जापान की केइताई शोसेत्सु परंपरा, 2003 में शुरू, और उसका वैश्विक फैलाव।
वास्तविक व्यक्ति फिक्शन (RPF)
फ़ैन फिक्शन की वह शैली जिसमें काल्पनिक पात्रों की जगह मशहूर हस्तियाँ या अन्य वास्तविक लोग होते हैं, और जिसके अपने नैतिक और क़ानूनी सवाल खड़े होते हैं।
फ्रिज में महिलाएं (Women in Refrigerators)
फ्रिजिंग रूढ़ि: कोई पात्र, असंगत रूप से कोई महिला, मुख्य पात्र को प्रेरित करने के लिए मारा जाता है या अंगभंग; नाम Gail Simone ने 1999 में रखा।
ड्रैबल
ठीक सौ शब्दों की लघु फिक्शन रचना; ब्रिटिश विज्ञान-कथा प्रशंसक-हलकों में जन्मी बंधन वाली रूप-कला।
इंटरैक्टिव फिक्शन
ऐसा सॉफ़्टवेयर जो ऐसे वातावरण बनाता है जिनमें खिलाड़ी पाठ-आदेशों से पात्रों को चलाते हैं; टेक्स्ट एडवेंचर और चुनाव-आधारित कथा को ढकने वाला छत्र-शब्द।
हाइपरटेक्स्ट फिक्शन
इलेक्ट्रॉनिक साहित्य की वह शैली जिसकी पहचान हाइपरटेक्स्ट कड़ियों के इस्तेमाल से है: कहानी की इकाइयाँ जिनके बीच घूमकर पाठक रास्ता ख़ुद जोड़ता है।
सीरियल फिक्शन
एक प्रकाशन-प्रारूप: एक बड़ी रचना क्रमिक किश्तों में छूटती है, विक्टोरियाई पत्रिका-उपन्यासों से आज के वेब सीरियल तक।
स्लश पाइल (slush pile)
स्लश पाइल प्रकाशन-उद्योग का अनाहूत क्वेरी पत्रों या पांडुलिपियों का ढेर है: बिना बुलाए पहुँची चीज़ें, परंपरागत रूप से सहायकों द्वारा पढ़ी जाती थीं।
कवर लेटर (cover letter)
पत्रिका को लघु कथा भेजते समय साथ जाने वाला छोटा पत्र: शीर्षक, शब्द-संख्या, छोटा बायो और साथ-साथ प्रेषण का उल्लेख।
साथ-साथ प्रेषण (simultaneous submission)
एक ही रचना एक साथ कई बाज़ारों को भेजना; कई पत्रिकाएँ इसकी अनुमति देती हैं और हर बाज़ार के लिखे नियम इसे बाँधते हैं।
रॉयल्टी के मुक़ाबले अग्रिम (advance against royalties)
प्रकाशन-लाइसेंस शुरू होने पर लेखक को दी गई राशि, जो किताब कमाते हुए भविष्य की रॉयल्टी में समायोजित होती है।
स्व-प्रकाशन (self-publishing)
किसी तीसरे पक्ष के प्रकाशक के बिना, लेखक-चालित प्रकाशन: लेखक ख़ुद ख़र्च उठाता है, किताब तैयार करता है और बेचता है।
वैनिटी प्रेस (vanity press)
वह छापेख़ाना जो लेखकों से पैसा लेकर उनकी किताबें छापता है; निंदात्मक लेबल, विवादित ठगी का आरोप, और पैसे व अधिकारों के मामले में स्व-प्रकाशन का उलटा।
प्रिंट-ऑन-डिमांड (print on demand)
हर प्रति केवल ऑर्डर आने के बाद छापना: पहले से कोई भंडार नहीं; आधुनिक स्व-प्रकाशन की अर्थव्यवस्था की नींव रखने वाली तकनीक।
ब्लर्ब (blurb)
किताब के पिछले कवर, जैकेट-फलक या स्टोर-पन्ने पर छापा गया छोटा प्रचार-सारांश, और उसके इर्द-गिर्ड उद्धृत की जाने वाली प्रशंसा।
ISBN
अंतरराष्ट्रीय मानक पुस्तक संख्या: संख्याओं में लिखा व्यावसायिक पुस्तक-पहचानकर्ता, हर अलग संस्करण और रूप-भेद के लिए अद्वितीय।
ट्रिम साइज़ (trim size)
जिल्दसाज़ी के बाद छपी किताब के पन्ने जिस अंतिम आकार में काटे जाते हैं; इसे पहले तय कीजिए, क्योंकि मार्जिन, ब्लीड और पन्नों की सीमाएँ सब इसी पर निर्भर हैं।
फ़्रंट मैटर (front matter)
मुख्य पाठ से पहले के पन्ने: हाफ़ टाइटल, टाइटल पेज, कॉपीराइट पेज, समर्पण, विषय-सूची और दूसरी भूमिकाएँ, हर एक अपनी प्रचलित पन्ना-स्थिति के साथ।
बैक मैटर (back matter)
मुख्य पाठ के बाद के पन्ने: लेखक-परिचय, ग्रंथ-सूची और संदर्भ, अनुक्रमणिका और दूसरी अंत-सामग्री, पहला खंड दाएँ मुँह वाले पन्ने से शुरू होता है।
ब्लीड (bleed)
छपाई का शब्द: ट्रिम-किनारे से आगे बहती स्याही, ताकि पन्ने साफ़ कटें और सफ़ेद धारियाँ न बचें; KDP ट्रिम से 0.125 इंच (3.2 mm) आगे माँगता है।
गटर मार्जिन (gutter margin)
जिल्दबंद पन्ने के जोड़ के सबसे पास का भीतरी मार्जिन, बाहरी मार्जिन से चौड़ा और पन्नों की गिनती के साथ बढ़ता हुआ, क्योंकि जिल्द का झुकाव पाठ निगल जाता है।
विधवा पंक्ति (widow)
टाइपसेटिंग की बिछड़ी हुई पंक्ति: अनुच्छेद की समाप्त करने वाली पंक्ति, अकेली अगले पन्ने या कॉलम के आरंभ में; परिभाषाएँ पूरे उद्योग में अलग-अलग हैं।
लीडिंग (leading)
टाइप की पंक्तियों के बीच का खड़ा फ़ासला, छापेख़ानों की पंक्तियों के बीच रखी जाने वाली सीसे की पट्टियों के नाम पर; आज इसे रेखा-अंतर (line spacing) कहते हैं।
रेक्टो और वर्सो (recto and verso)
जिल्दबंद किताब में पन्ने का दायाँ, आगे का चेहरा (वर्सो बायाँ), दाहिने-मुँह शुरुआतों और विषम पन्ना संख्याओं के पीछे की रूढ़ि।
फ़्रंटिसपीस (frontispiece)
किताब के शीर्षक-पन्ने के सामने बैठा सजावटी या सूचनात्मक चित्रण, रेक्टो शीर्षक-पन्ने के सामने वर्सो पन्ने पर।
अर्ध-शीर्षक पन्ना (half title)
वह पन्ना जिस पर किताब के शीर्षक के सिवा कुछ नहीं होता, पूर्ण शीर्षक-पन्ने से पहले खड़ा; आमतौर पर छपी किताब का पहला पन्ना (i) गिना जाता है।
समर्पण (dedication)
किसी व्यक्ति के प्रति मैत्री या आभार का भाव जताने वाली लेखकीय पंक्ति, फ़्रंट मैटर में अपने ही पन्ने पर, आमतौर पर शीर्षक-पन्ने के बाद।
कोलोफ़ोन (colophon)
किताब के पिछले भाग में छापा छोटा नोट जो इंप्रिंट, प्रकाशक, स्थान और तारीख़ दर्ज करता है, अक्सर प्रकाशक के प्रतीक-चिह्न के साथ।
धूल-जैकेट (dust jacket)
हार्डकवर किताब का अलग हो सकने वाला काग़ज़ी कवर, जिस पर कवर-कला छपी होती है और जिसके मुड़े फलकों पर ब्लर्ब और लेखक-परिचय चलते हैं।
मास-मार्केट पेपरबैक (mass-market paperback)
वह छोटा, सस्ता पेपरबैक प्रारूप जो पुस्तक-दुकानों के साथ-साथ मेडिकल स्टोरों और हवाई अड्डों तक रैक पर रखा जाता है; ट्रेड पेपरबैक का सस्ता भाई।
ऑम्निबस संस्करण (omnibus edition)
एक ही जिल्द में कई रचनाएँ समेटने वाला संस्करण, आम तौर पर पूरी शृंखला, जो अलग-अलग संस्करणों को मिलाकर ख़रीदने के बराबर या उससे कम दाम पर मिलता है।
ऑडियोबुक (audiobook)
किताब या दूसरी रचना को बुलंद आवाज़ में पढ़े जाने की रिकॉर्डिंग: सुनाया गया संस्करण, बिना-कटा या संक्षिप्त, छपे संस्करण से अलग।
गैली प्रूफ़ (galley proof)
प्रकाशन से पहले का प्रूफ़: तय किताब बनने से पहले सुधार और समीक्षा के लिए निकला छपा रूप, अक्सर बिना कटा और बिना जिल्द बंधा।
एडवांस रीडर कॉपी (advance reader copy)
ARC: रिलीज़ की तारीख़ से पहले समीक्षकों और किताब-विक्रेताओं को भेजी गई मुफ़्त प्रकाशन-पूर्व प्रति, जारी होने से पहले समीक्षाएँ जुटाने के लिए।
प्रिंट रन (print run)
एक ही बैच में छापी गई प्रतियों की संख्या; कलेक्टर जिसे फ़र्स्ट एडिशन कहते हैं, वह पहला प्रिंट रन है।
अल्फ़ा रीडर (alpha reader)
अल्फ़ा रीडर उस मसौदे की समीक्षा करने वाला है जो अपरिष्कृत है या जिसका अंत अब तक नहीं बना: सबसे पहला प्रतिक्रिया-चरण, बीटा पढ़ाई से पहले।
गे पात्रों को दफ़नाइए (bury your gays)
गे पात्रों को दफ़नाइए रूढ़ि: क़ुईर पात्र असंगत दर से मौत और त्रासद हालात भोगते हैं; नाम फ़ैनडम ने दिया, मुख्यधारा में 2016 से।

निरंतरता

रेटकॉन (retcon)
पूर्वव्यापी निरंतरता: स्थापित तथ्यों को बाद में जानबूझकर समायोजित, नज़रअंदाज़, पूरक या खंडित करना।
प्लॉट होल
कथानक में वह असंगति जो कहानी के स्वयं स्थापित किए तर्क के विरुद्ध जाती है।
कथा-बाइबल
संदर्भ-दस्तावेज़ जो कहानी के स्थापित पात्रों, स्थानों और नियमों का अभिलेख रखता है, ताकि एकरूपता प्रकरणों, सीज़नों और अगली किताबों भर जीवित रहे।
कैनन
किसी काल्पनिक दुनिया के भीतर वे रचनाएँ और तथ्य जिन्हें व्यापक रूप से आधिकारिक माना जाता है, फ़ैनन और हेडकैनन से अलग।
A6 बुंको पृष्ठ प्रारूप
जापान की बुंकोबॉन पेपरबैक का A6 पृष्ठ आकार (105 x 148mm), जिसे Kanonara अपने स्थिर पृष्ठ के रूप में इस्तेमाल करता है।
कैनन-अवस्थाएँ
Kanonara की शब्दावली: हर महत्वपूर्ण कथा-तथ्य के साथ लगने वाले छह लेबल, CANON और PROPOSED से लेकर INFERRED, THEORY, UNKNOWN और REJECTED तक।
वर्ल्डबिल्डिंग
कोई काल्पनिक दुनिया या परिवेश गढ़ने की प्रक्रिया, ख़ासकर स्पेकुलेटिव फिक्शन में, ताकि कहानी एक सुसंगत नींव पर खड़ी हो।
बैकस्टोरी
घटनाओं का वह समुच्चय जो किसी पात्र का अतीत स्थापित करता है या मुख्य कथानक से पहले घटकर उस तक ले जाता है, कहानी में टुकड़ों-टुकड़ों में खुलता हुआ।
कालानुक्रम-भ्रम (anachronism)
कालानुक्रम की असंगति: अलग-अलग समयों के लोगों, घटनाओं, चीज़ों, शब्दों या रिवाज़ों का एक ही व्यवस्था में रखा जाना।
निरंतरता
कहानी के पात्रों, कथानक, वस्तुओं और स्थानों की समय के साथ सुसंगति, ताकि हर स्थापित ब्योरा पूरी कृति भर सच बना रहे।
रचित भाषा (कॉनलैंग)
कॉनलैंग या रचित भाषा किसी ख़ास मक़सद के लिए गढ़ी गई भाषा है, अपने आप पनपी हुई नहीं; फिक्शन की एल्विश और क्लिंगन कॉनलैंग ही हैं।