KANONARA

कथा-संरचना

नाटकीय संरचना

कहानी के निर्माण के नीचे बैठा ढाँचा: उसके तत्व किस क्रम और एकता में बँधते हैं, अरस्तू और फ्राइटाग से तीन-अंक मॉडल तक।

नाटकीय संरचना (अधिक सामान्य रूप से, कहानी या कथावाचन संरचना) "वह पहचानने योग्य या बोधगम्य तरीक़ा है जिसमें किसी कथा के अलग-अलग तत्व एकीभूत होते हैं," उस क्रम सहित जिसमें वे आते हैं; रंगमंच में इस शिल्प-शब्द का नाम नाटकीय संरचना है। सबसे पुरानी परत अरस्तू का Poetics है, जिसने दो-भाग के कथानक की वकालत की, डेसिस और लाइसिस (बँधना और खुलना); तीन-अंक का विचार जो अक्सर उन्हें दिया जाता है, वह ग़लत श्रेय है।

उन्नीसवीं सदी की परत गुस्ताव फ्राइटाग का Die Technik des Dramas (1863) है, जिसके पाँच भागों के पिरामिड (परिचय, उभार, चरम बिंदु, वापसी या पतन, विपत्ति) ने उनके बाद आई तीन- और पाँच-अंक संरचनाओं की नींव रखी। उपन्यासकारों के लिए नाटकीय संरचना इस शब्दावली के हर ढाँचे के पीछे छिपा सवाल है: भाग क्या हैं, मोड़ कहाँ उतरते हैं, और क्या बोया हुआ हर बीज फल देता है? तीन-अंक संरचना गाइड से शुरुआत कीजिए, और उसके बीट, आरोही क्रिया से लेकर विसमोचन तक।

स्रोत

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