物語構造
喜劇
笑いを誘って愉快にさせることを意図した演劇のジャンル。古典的には、ハッピーエンドを持つ形式を指しました。
喜劇とは「笑いを誘って、愉快に、面白がらせることを意図した」演劇作品のジャンルです。ギリシャ語のコモーイディアは、コーモス(「宴遊」)とオイデー(「歌」)を結びます。そして古い意味は構造的です。ギリシャ人とローマ人は「喜劇」を、ハッピーエンドを持つ舞台劇にのみ使いました。中世はそれを、ハッピーエンドを持つ物語詩へと広げ、ダンテの『神曲』(原題 La Commedia)もその一つです。笑いを起こすことを意図したあらゆる上演に結びつくようになったのは、その後です。アリストテレスは喜劇を「平均より劣った人間の模倣」と呼び、その滑稽さを「他人に痛みも害も及ぼさない誤りまたは欠損」としました。そしてそれを笑劇(ファルス)、恋愛喜劇、風刺に分けています。エリザベス朝では、喜劇とは単にハッピーエンドを持つ戯曲を意味しました。
小説家が手元に残すのは構造の残滓です。喜劇とはまず結末であり、冗談はその次です。対立が破滅なしに解決するという約束。ロマンチックコメディは今もこの契約の上で走り、風刺は笑いを外へ向けます。