ジャンル
ホープパンク
グリムダークの対極として構想されたスペキュレイティブ・フィクションのサブジャンル。登場人物は過激な優しさと希望で、ポジティブな変化のために戦います。
ホープパンクは、グリムダークの対極として構想されたスペキュレイティブ・フィクションのサブジャンルです。登場人物がポジティブな変化のために戦い、課題に共同で当たり、過激な優しさと楽観を、無邪気さではなく抵抗の行為として扱う物語。ファンタジー作家のアレクサンドラ・ロウランドが2017年のTumblrへの投稿でこの語を作りました。「グリムダークの対極はホープパンクだ。受け取って広めよ。」そしてコリンズ英語辞典は、これを2019年の注目すべき新語の一つに挙げています。キャサリン・アディスンのThe Goblin Emperorが典型的なホープパンク小説として名指しされ、ベッキー・チェンバーズのWayfarersシリーズが並びます。
連載書き手に効く技法上の事実が二つ。ホープパンクはアプローチであって、ユートピアではありません。幸せな結末は保証されず、ジャンルは逆境の中で希望を選ぶ登場人物に宿るため、賭け金は本物のまま保たねばなりません。また、これはソラルパンクの物語上の兄弟です。ソラルパンクが持続可能な設定を想像し、ホープパンクはその内側のふるまいを供給します。