ジャンル
誰犯もの(フーダニット)
誰が罪を犯したのかというパズルを主眼に置く、複雑で筋主導の探偵小説の一変種。隠された犯罪の物語を捜査が再構成します。
誰犯もの(フーダニットはWho has done itという問いの口語的な省略)は、誰が罪を犯したのかというパズルを主眼に置く、複雑で筋主導の探偵小説の一変種です。犯罪は「一連の尋問を通じて解かれるべきパズル」として扱われ、ジャンルの看板の構造は二重の物語です。犯罪の隠された物語が、捜査の開かれた物語と並行して再構成され、読者は種明かしの前に犯人を演繹できます。理論家ツヴェタン・トドロフは、その構造を、未来の出来事ではなく過去の出来事に向かって展開する物語として、フィクション全般のパラダイムとみなしました。
語は、記事が伝えるところではMerriam-Websterにより、批評家ドナルド・ゴードンが1930年に造語しました。形式は、世界大戦のあいだの探偵小説の黄金時代に花開き、当時は犯罪書きの支配的な様式で、イギリスの作家と女性の作家が支配していました。アガサ・クリスティ、ドロシー・L・セイヤーズ、マージェリー・アリンガム、ナイオ・マーシュ。ジョン・ディクスン・カーとエラリー・クイーンは、イギリス風を模倣したアメリカ側です。その慣習は道具立てに硬直しました。隔絶された田舎屋敷、顔ぶれの揃った配役、ありそうにない容疑者への目くらまし。倒序のハウキャッチェムは犯人を先に見せることで構造を反転させ、ホワイダニットは動機を謎にします。連載書き手にとって誰犯ものは、フィクションで最も公正なパズルの契約で、フェアプレイミステリ(本格ミステリ)の伝統の中で形式化されており、密室ミステリーはその見せ場の形式です。ミステリ小説の書き方を参照してください。
出典
- Wikipedia: Whodunit fetched 2026-10-05