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이야기 구조

맥거핀

등장인물의 동기를 움직이지만 그 자체로는 중요하지 않은 플롯의 대상이나 사건. 히치콕은 '아무것도 아니다'라고 불렀습니다.

맥거핀(MacGuffin)은 "플롯과 등장인물의 동기에는 필요하지만, 그 자체로는 사소하고, 중요하지 않고, 무관한 대상, 장치, 사건"입니다. 시나리오 작가 앵거스 맥페일이 이름을 만들고 알프레드 히치콕이 널리 썼습니다. 그가 가장 아끼던 설명은 기차 안의 두 남자입니다. 한 사람이 "스코틀랜드 고지에서 사자를 잡는 장치"라고 불리는 꾸러미를 가리킵니다. 고지에는 사자가 없으니 "그건 맥거핀이 아니다!" 포인트는 이것입니다. "맥거핀은 사실 아무것도 아니다." 청중은 관심 없는데 첩보원들이 쫓는 그 무언가입니다.

전형적으로 1막에 소개된 뒤 중요성이 줄고, 끝나기 전에 잊힐 수도 있습니다. 조지 루카스는 동의하지 않아, 청중이 등장인물들만큼은 그것을 아끼야 한다고 주장했습니다(R2-D2, 성약의 궤). 소설가에게 이 용어는 플롯이 쫓는 것과 이야기가 하는 것 사이의 간격, 곧 원하는 것 대 필요한 것을 표시합니다. 말타의 매의 조각상과 펄프 픽션의 서류가방이 고전적인 예시입니다.

출처

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