창작 용어집
장편 소설을 쓰고 읽을 때 만나는 용어들의 짧은 정의입니다. 장르 라벨, 구조 비트, 문체 기법, 연재 어휘까지, 모두 출처와 함께 소개합니다. 커뮤니티가 정의했거나 논쟁이 있는 용어는 항목 안에 그렇게 적어 둡니다. 처음 오셨다면 가이드가 더 깊이 들어갑니다.
장르
- LitRPG
- 게임 메커니즘이 텍스트 안에 명시적으로 드러나는 소설: 스탯 블록, 레벨업, 스킬 트리, 상태 창 알림.
- GameLit
- 게임의 영향을 받은 소설 전반을 아우르는 넓은 우산 장르로, 명시적인 수치 추적 시스템은 필수가 아닙니다.
- 성장 판타지
- 힘이나 기술의 축적이 이야기를 움직이는 주된 엔진이 되는 소설.
- 수련물 (cultivation)
- 내부 기운을 수련하며 경지를 올려 가는 중국 웹소설의 전통. 경계가 나뉜 단계 사다리가 특징입니다.
- 선협 (xianxia)
- 주인공이 불멸과 초월을 추구하는 수련 소설. 도가와 불교적 우주관을 배경으로 합니다.
- 무협 (wuxia)
- 인간 최고 수준에 머무는 무사들이 명예와 의리, 인간 관계를 중심에 두는 중국 무협 전통.
- 이세계물
- 평범한 지구인 주인공이 다른 세계로 이동되거나 환생하거나 소환되는 소설.
- 포털 판타지
- 세계 사이의 여행 위에 세워진 서양의 오래된 범주: 나니아, 바숌. 건너감 자체가 필수 비트입니다.
- 던전 코어
- 주인공이 깨어 있는 RPG식 던전 그 자체이거나 던전을 지배하는, 로열로드에서 자라난 이야기.
- 시스템 아포칼립스
- 종말 사건과 작동하는 시스템 메커니즘을 모두 요구하는 LitRPG 하위 장르. 시스템의 도래는 강제입니다.
- 일상물
- 플롯과 갈등을 최소화하고 평범한 일상의 경험을 그리는 이야기. 에피소드형이고 열린 결말이 많습니다.
- 하렘
- 한 주인공을 로맨틱한 관심을 가진 세 명 이상의 상대가 둘러싸는 관계 구조 관례.
- 로맨터시
- 판타지와 로맨스가 구조적으로 맞물린 장르: 로맨스를 걷어 내면 플롯이 무너집니다.
- 그림다크
- 디스토피아적이고 비도덕적이며 폭력적인 판타지 톤. 이상주의 대신 현실과 심리를 내세웁니다.
- 소드 앤 소서리
- 개인적 규모의 폭력적 모험에 도덕적으로 회색인 캐릭터들이 등장하고, 주인공은 보통 이깁니다.
- 하이 판타지
- 완전한 이차 세계에 신화적 톤의 판타지가 서사적 규모로 펼쳐지는 장르: 전쟁, 신들, 세계가 걸린 판.
- 로우 판타지
- 부정적으로 정의되는 판타지: 평범하고 인간이 지배하는 세계에서 마법은 드물거나 주변부입니다.
- 어반 판타지
- 판타지를 현대의 실제 도시로 옮겨 심고, 두 세계에 각각 한 발씩 딛고 선 주인공이 움직이는 장르.
- 코지 미스터리
- 거의 공식에 가까운 미스터리: 아마추어 탐정, 폐쇄된 공동체, 공정한 단서 제시, 노골적 폭력 없음.
- 페어플레이 미스터리
- 누가 범인인가 추리물의 계약: 독자에게 필요한 단서를 전부 공개하고, 숨겨진 독이나 쌍둥이, 신의 개입은 없습니다.
- 누아르
- 부패한 체제에 갇힌 주인공이 중심인 장르로, 억세지만 도덕적인 하드보일드 탐정과 구분됩니다.
- 사이버펑크
- 하이테크, 로우 라이프: 누아르 톤과 도덕적으로 회색인 반영웅이 등장하는 디스토피아 근미래 SF.
- 우주 오페라
- 은하 규모의 모험 SF: 본질적으로 SF 옷을 입은 판타지로, 신화적 스케일을 위해 개연성을 용인합니다.
- 마술적 리얼리즘
- 사실적인 배경에 환상적 요소가 놓이되, 놀라움을 드러내지 않는 무덤덤한 목소리로 서술되는 방식.
- HEA / HFN
- Happily Ever After와 Happy For Now: 로맨스 장르의 기대 결말로, 거의 침범할 수 없는 규칙입니다.
- 상태 창
- LitRPG의 시스템 메시지: 본문 안에 그려지는 인터페이스 요소로 스탯, 레벨, 스킬, 알림을 보여 줍니다.