이야기 구조
주인공
이야기의 주요 캐릭터로, 핵심 결정이 플롯을 몰고 가고 독자나 관객은 그 운명을 가장 가까이서 따라갑니다.
주인공(protagonist)은 고대 그리스어 프로타고니스테스(prōtagōnistḗs), 곧 "첫 부분을 연기하는 자, 수석 배우"에서 온 말로, 이야기의 주요 캐릭터입니다. 문서가 꼽는 역할의 표지들은 이렇습니다. 주인공은 "플롯에 영향을 주는 핵심 결정을 내리고", "가장 중대한 장애와 선택에 직면하는" 캐릭터인 경우가 많으며, "독자나 관객이 운명을 가장 가까이 따라가는" 사람이고, 안타고니스트와 맞서는 자입니다. 영웅과 주인공은 같은 것이 아닙니다. 엄버트 엄버트부터 월터 화이트까지 악역 주인공이 달리고, 사이코의 매리언 같은 거짓 주인공이 이야기가 자리를 옮기기 전까지 그것을 떠받칠 수 있고, 서브플롯마다 각자의 주인공이 있을 수도 있습니다.
작법의 언어에서 이 역할은 원하는 것과 필요한 것 짝의 소유자이고 캐릭터 아크의 그릇입니다. 핵심 결정을 내리는 사람이 이야기의 값을 치르기 때문입니다.