KANONARA

캐릭터 프로필 템플릿

채워 넣는 캐릭터 프로필 템플릿: 정체, 목표, 상태, 관계, 지식, 아크 항목별 안내와 완성 예시, 살아 있게 유지하는 법까지.

게시 25 Sept 2026 · 3 분 읽기

캐릭터 프로필은 각 캐릭터를 위해 두고 다니는 참조 카드입니다. 스토리 바이블에서 캐릭터 몫의 페이지이기도 합니다. 그들이 누구인지, 무엇을 원하는지, 무엇을 할 수 있는지, 지금 어떤 상태인지를 적어 두는 것이죠. 이 템플릿은 장편을 위해 만들었습니다. 장편에서 어려운 일은 캐릭터를 설계하는 것이 아니라, 백 회차 동안 일관되게 유지하는 것이니까요. 이 문서는 항목마다 짧은 안내를 붙이고, 마지막에 완성된 예시 하나를 보여 줍니다. 항목 목록을 메모장에 복사해서 중요한 것부터 채우세요. 빈칸도 정보입니다. 채우지 않은 항목은 이야기가 아직 그 캐릭터에게 묻지 않았다는 뜻이니까요.

템플릿

  • 이름: 다른 캐릭터들이 부르는 호칭도 함께 적습니다.
  • 역할: 주인공, 적대자, 멘토, 단역. 정직하게 적으세요. 모두가 깊을 수는 없습니다. 역할은 프로필의 나머지가 얼마나 자세해야 하는지 정합니다.
  • 나이.
  • 외모: 독자가 실제로 알아보는 데 쓰는 두세 개의 디테일입니다. 신상 조사서가 아닙니다.
  • 성격: 논쟁을 버틸 수 있는 서너 개의 단어입니다.
  • 목표: 지금, 구체적으로, 무엇을 원하는지.
  • 동기: 왜 원하는지. 목표 밑의 엔진.
  • 두려움: 무엇을 피하는지. 동기와 짝을 이루고, 둘이 함께 선택을 이끕니다.
  • 능력과 한계: 무엇을 할 수 있는지, 무엇을 못 하는지입니다. 장편에서는 한계가 능력보다 중요합니다. 플롯이 시험할 것이 한계이기 때문입니다.
  • 약점: 꾸밈이 아니라 문제를 일으키는 성격상 결함입니다.
  • 상태: 현재 건강과 부상을, 일어난 화수와 함께 적습니다.
  • 위치: 지금 어디에 있는지, 언제부터 그곳인지 적습니다.
  • 소지품: 잃을 수 있고, 쓸 수 있고, 줄 수 있는 것들입니다.
  • 지식: 알게 된 비밀 각각과, 언제 알게 되었는지 적습니다.
  • 관계: 중요한 인물마다 한 줄씩. 이름과 태도와, 언제부터인지입니다.
  • 비밀: 무엇을 숨기고 있고, 누구에게서 숨기는지입니다.
  • 아크: 변화의 선입니다. 세 비트로. 순진한 사람에서 생존자로, 생존자에서 지도자로 같은 선을 말합니다.
  • 현재 감정 상태: 이야기가 움직이는 대로 갱신하는 항목입니다.

항목 노트

목표, 동기, 두려움은 서로 다른 도구 셋입니다. 목표는 외적이고 플롯을 향합니다(사라진 여동생을 찾는 것). 동기는 내적입니다(자기가 깬 약속에 대한 죄책감). 두려움은 그녀를 멈추는 것입니다(다시 혼자가 되는 것). 장면은 목표에서 플롯되고, 동기에서 연기됩니다. 셋이 다 같은 말의 반복처럼 보이면, 캐릭터가 아직 걸어 다니지 않는 것입니다.

능력보다 능력과 한계입니다. "불 마법을 쓸 수 있다"는 반쪽짜리 기록입니다. "물 근처에서는 불 마법을 쓸 수 없다. 쓰면 하루치 피로를 치른다"는 플롯이 기댈 수 있는 기록입니다. 한계는 또한 연속성 오류가 번식하는 곳입니다. 직접 적어 두세요. 그러지 않으면 이야기가 나중에, 틀리게, 대신 적어 줍니다.

지식과 비밀이 반전의 기계입니다. 이야기에 미스터리가 조금이라도 있다면, 지식 항목이 프로필에서 가장 값 있는 줄입니다. 독자가 반전을 저축되었다고 느끼는지가 이 줄에서 갈립니다. 누가 언제 알았는지는 장면마다 확인하는 값입니다. 장부 방식은 캐릭터 상태 추적을 보세요.

아크는 전기가 아니라 방향입니다. 세 비트면 충분합니다. 어디서 시작하는지, 이야기가 그를 밀어 붙이는 사람이 누구인지, 끝에서 그가 누구인지. 세 비트보다 길어지면 그것은 아크가 아니라 줄거리입니다. 이야기가 당신과 어긋나면 갱신하세요.

완성 예시

템플릿을 실제로 채우면 이런 모양이 됩니다.

두 가지를 보세요. 능력 줄에는 한계가 함께 붙어 있습니다. 18화의 파이어볼이 어긋나는 곳이 거기이기 때문입니다. 그리고 지식 줄은 그가 모르는 것도 적습니다. 아는 것만큼이나 정사입니다. 예시는 짧지만, 아래의 세 질문에 전부 답합니다.

살아 있게 유지하기

프로필은 살아 있는 기록이지, 설계 날에 서류함에 넣어 두는 질문지가 아닙니다. 좋은 프로필의 시험은 길이가 아니라, 장면을 쓰기 전에 이것에서 세 질문에 답할 수 있는지입니다. 그녀는 어디에 있는가. 무엇을 원하는가. 무엇을 아는가. 프로필이 이것에 답하지 못한다면 그것은 장식입니다. 갱신은 회차 경계에서 하세요. 신선할 때는 몇 분이면 되고, 나중에 복원하려면 몇 시간이 걸립니다.

Kanonara는 이 문제를 이렇게 다룹니다

Kanonara의 캐릭터는 정확히 이 기록입니다. 프로필 항목에 상태 이력에 관계가 더해지고, 회차가 분석될 때 당신의 승인을 거쳐 갱신됩니다. 위의 템플릿은 스토리 바이블이 담는 것과 같은 모양입니다. 프로필은 캐릭터 기록의 한 면이고, 상태 이력과 함께 쓸 때 완전해집니다. Kanonara 작동 방식을 보세요.

대화형 캐릭터 프로필 빌더

능력 한계, 상태 이력, 지식 추적을 갖춘 살아 있는 캐릭터 기록을 만들어 보세요.

플롯 구멍을 막아 줍니다
정형화된 기록 미리보기Protagonist
카이(마지못한 영웅)

목표: 겨울이 지나가기 전에 실종된 여동생을 찾아 내기. (동기: 집까지 데려다 주겠다는 약속을 깨버린 죄책감.)

능력: 화염 마법 (불꽃 소환과 열 조작).한계: 물에 잠기거나 젖은 상태에서는 시전할 수 없음; 심한 육체적 피로를 유발.

상태: 15화: 결투로 오른팔 골절; 치유 중.

지식 장부: 왕이 의심하고 있다는 것은 앎; 왕이 비밀리에 용이라는 것은 모름.

아크: 순진한 촌민에서 짊어진 생존자로, 다시 전장의 지도자로.

Kanonara에서 캐릭터 기록은 회차를 거치며 이력을 간직해요. 과거 부상, 옮겨진 물건, 지식 상태를 어느 시점에서든 다시 묻고 답할 수 있죠. 스토리 바이블 작동 방식.

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