ဇာတ်လမ်းဖွဲ့စည်းပုံ
Everyman (သာမန်လူ ဇာတ်ကောင်)
စာပေက ပုံသေ ဇာတ်ကောင်တစ်မျိုး: သာမန်၊ နှိမ့်ချတဲ့ ဇာတ်လမ်းသူရဲကောင်းတစ်ယောက်၊ သူ့ရဲ့ ကောင်းမွန်တဲ့ အပြုအမူက ပရိသတ်ရဲ့ သူနဲ့ တစ်သားတည်း ခံစားမှုကို ပွားများစေတယ်။
Everyman (သာမန်လူ ဇာတ်ကောင်) ကတော့ "စာပေက ပုံသေ ဇာတ်ကောင်တစ်မျိုး", "သာမန်နဲ့ နှိမ့်ချတဲ့ ဇာတ်ကောင်တစ်ယောက်", "များသောအားဖြင့် သူ့ရဲ့ ကောင်းမွန်တဲ့ အပြုအမူက ပရိသတ်ရဲ့ သူနဲ့ တစ်သားတည်း ခံစားမှုကို ပွားများစေတဲ့ ဇာတ်လမ်းသူရဲကောင်းတစ်ယောက်" ပါ။ နာမည်ကတော့ ၁၆ ရာစု အင်္ဂလိပ် ကျင့်ဝတ်ဆိုင်ရာ ပြဇာတ် (morality play) The Summoning of Everyman ကနေ ဆင်းသက်လာတယ်၊ ဒီပြဇာတ်ရဲ့ သူရဲကောင်းက သေခြင်းကို ရင်ဆိုင်နေရတဲ့ လူတိုင်းကို ကိုယ်စားပြုတယ်၊ သာမန်လူတစ်ယောက် ဆိုတဲ့ ယေဘုယျ အဓိပ္ပာယ်ကတော့ ၂၀ ရာစုအစောပိုင်းမှာ ဖြစ်ပေါ်လာပြီး၊ George Bernard Shaw က Man and Superman ထဲက Ann Whitefield အတွက် "everywoman" ဆိုတဲ့ စကားလုံးကို စတင်သုံးခဲ့တယ်။ အပြုအမူကတော့ ခွဲခြားသိရှိနိုင်တယ်: ပုံသေ သူရဲကောင်းတွေက "မြန်မြန်ဆန်ဆန်နဲ့ ခွန်အားပြည့်" လုပ်ဆောင်ကြတဲ့နေရာမှာ everyman က "များသောအားဖြင့် ပါဝင်မှုကို ရှောင်ရှား (သို့) ယုံမှားမယုံကြည် ပြုတတ်တယ်"၊ အခြေအနေက လုပ်ဆောင်ဖို့ အတင်းအကျပ် မတိုင်ခင်အထိပါ။ ဆောင်းပါးရဲ့ ဥပမာတွေကတော့ Ulysses ထဲက Leopold Bloom ကနေ Arthur Dent၊ Winston Smith၊ Charlie Brown နဲ့ Homer Simpson အထိ ရှိတယ်။
Everyman ကတော့ ထူးခြားဆန်းပြားတဲ့ ဇာတ်လမ်းတစ်ခုထဲမှာ စာဖတ်သူရဲ့ ကိုယ်စားလှယ်ပါ: သူ့မှာ ထူးခြားတဲ့ ကံကောင်းမှုတွေ မရှိလို့၊ ကမ္ဘာရဲ့ အန္တရာယ်တွေနဲ့ အံ့ဖွယ်တွေက သာမန် စကားလုံးတွေနဲ့ ယုံကြည်စိတ်ချရဖို့ လိုတယ်၊ ဒါကြောင့် သူနဲ့ တစ်သားတည်း ခံစားနိုင်မှုက အကျိုးသက်ရောက်မှုပါ။ သူက ရွေးချယ်ခံရသူ (chosen one)ရဲ့ သဘာဝကျ ဆန့်ကျင်ဘက်ပါ၊ ကံကြမ္မာနဲ့ မဟုတ်ဘဲ ဘာမှ ထူးခြားမှုမရှိခြင်းနဲ့ ထူးခြားတယ်၊ စိတ်ကူးယဉ် စာပေထဲက Protagonist (ဇာတ်လမ်းသူရဲကောင်)အတွက် တိတ်တဆိတ်၊ ယုံကြည်စိတ်ချရတဲ့ ပုံစံတစ်ခုလည်း ဖြစ်တယ်၊ စာဖတ်သူက သူ့နဲ့အတူ စည်းမျဉ်းတွေ သင်ယူရတဲ့နေရာပါ။ အတတ်ပညာဆိုင်ရာ အန္တရာယ်ကတော့ ပျောက်ဆုံးနေတဲ့ တက်ကြွမှုပါ၊ သူက ဘယ်တုန်းကမှ ဆုံးဖြတ်ချက် မချဖူးတဲ့ ဖြစ်ရပ်တွေအလယ်မှာ တွန်းပို့ခံရနေတဲ့ everyman တစ်ယောက်၊ ကုန်ကျစရိတ်ရှိတဲ့ ရွေးချယ်မှုတွေ ပေးပါ၊ မဟုတ်ရင် ဇာတ်ကြောင်းက သူ့အပေါ် ဆက်လက် ဖြစ်နေတာသာ ဖြစ်တယ်။