โครงสร้างเรื่อง
พล็อต (plot)
ลำดับเหตุการณ์ที่เกี่ยวพันกันในเรื่องเล่า ร้อยถักด้วยเหตุและผล: อะไรเกิดขึ้นบ้าง และทำไมเหตุการณ์หนึ่งจึงนำพาไปสู่เหตุการณ์ถัดไป
พล็อตคือ "ลำดับของเหตุการณ์ที่เกี่ยวพันกันในเรื่องเล่า" โดยเหตุการณ์แต่ละเหตุการณ์ ยกเว้นเหตุการณ์สุดท้าย ส่งผลต่ออย่างน้อยหนึ่งเหตุการณ์อื่น การทดสอบของอี. เอ็ม. ฟอร์สเตอร์เป็นเรื่องของสาเหตุ: "กษัตริย์สิ้น แล้วราชินีก็สิ้นตาม" เป็นเพียงเรื่องเล่า แต่ราชินีที่สิ้นเพราะความโศกเศร้าคือพล็อต เพราะเหตุผลทางสาเหตุผูกเหตุการณ์ทั้งสองเข้าไว้ด้วยกันเสียตอนนี้ พล็อตอาจวิ่งเป็นลำดับเชิงเส้นอย่างง่าย หรือเป็น "โครงสร้างที่สานกันอย่างซับซ้อน" และเส้นเรื่องแต่ละเส้นของพล็อตที่สานกันคือซับพล็อต
เครื่องกลที่ขับเหตุการณ์ให้เดินหน้า ตั้งแต่ MacGuffin ไปจนถึงปืนของเชคอฟ ถูกจัดรวมไว้ในอุปกรณ์พล็อต สำหรับนักเขียนนิยาย พล็อตคือแกนสายสาเหตุที่โครงสร้างทุกแบบในอภิธานศัพท์นี้จัดวางตัวรอบ สำหรับนักเขียนซีรีส์ มันยังเป็นจังหวะการเผยแพร่เสียเองด้วย เพราะคลิฟแฮงเกอร์เปลี่ยนบีตของพล็อตแต่ละจังหวะให้กลายเป็นแรงดึงไปสู่บทถัดไป