อภิธานศัพท์การเขียน
นิยามสั้น ๆ พร้อมแหล่งอ้างอิง สำหรับคำที่โผล่ขึ้นตอนเขียนและอ่านนิยายเรื่องยาว: ป้ายประเภท จังหวะของโครงสร้าง เทคนิคร้อยแก้ว และคำศัพท์ของการลงเรื่องเป็นตอน ที่ใดที่คำหนึ่งถูกนิยามโดยชุมชนหรือยังถกเถียงกันอยู่ รายการจะบอกไว้ เพิ่งมาใหม่หรือไม่ คู่มือที่ลึกกว่านี้รออยู่
ประเภท
- LitRPG
- นิยายที่กลไกของเกมปรากฏชัดเจนบนหน้ากระดาษ: ตารางค่าสถานะ เลเวลอัป ต้นไม้สกิล และหน้าจอสถานะ
- GameLit
- ร่มใหญ่ของนิยายที่ได้รับอิทธิพลจากเกม จะมีหรือไม่มีระบบกลไกที่ติดตามอย่างชัดเจนก็ได้
- แฟนตาซีแนวก้าวหน้า (progression fantasy)
- นิยายที่การสั่งสมพลังหรือฝีมือเป็นเครื่องยนต์หลักของการเล่าเรื่อง
- การฝึกตน (cultivation)
- ธรรมเนียมนิยายเว็บจีนที่พลังเติบโตผ่านการบ่มพลังภายใน พร้อมบันไดขั้นของภพที่แบ่งเป็นชั้น ๆ
- เซี่ยนเซีย (xianxia)
- นิยายฝึกตนที่ตัวเอกไล่ล่าความเป็นอมตะและการหลุดพ้น ภายในกรอบจักรวาลแบบเต๋าและพุทธ
- อู่เซีย (wuxia)
- นิยายจอมยุทธ์: นักสู้ที่ยังเป็นมนุษย์ในระดับสูงสุด เน้นจรรยาบรรณและความสัมพันธ์ระหว่างคน
- Isekai
- นิยายที่ตัวเอกธรรมดาจากโลกถูกพาไป กลับชาติมาเกิด หรืออัญเชิญไปยังโลกขนานอีกใบ
- แฟนตาซีประตูมิติ (portal fantasy)
- หมวดแบบตะวันตกที่เก่ากว่าของการเดินทางข้ามโลก: นาร์เนีย บาร์ซูม การข้ามคือบีตบังคับ
- ดันเจี้ยนคอร์ (dungeon core)
- เรื่องเล่าที่ถือกำเนิดบน RoyalRoad โดยตัวเอกคือ หรือควบคุม ดันเจี้ยนที่มีจิตสำนึกแบบ RPG
- ระบบหายนะ (system apocalypse)
- ซับแนว LitRPG ที่ต้องมีทั้งเหตุการณ์หายนะและกลไกระบบที่ทำงานจริง การมาถึงของระบบไม่ใช่เรื่องของความสมัครใจ
- สไลซ์ออฟไลฟ์ (slice of life)
- เรื่องเล่าของชีวิตประจำวันที่มีพล็อตหรือความขัดแย้งน้อยที่สุด มักเป็นแบบตอน ๆ และปลายเปิด
- ฮาเรม
- ธรรมเนียมโครงสร้างความสัมพันธ์: ตัวเอกหนึ่งคนล้อมรอบด้วยคู่ที่สนใจเชิงโรแมนติกสามคนขึ้นไป
- Romantasy (แฟนตาซีโรแมนซ์)
- แฟนตาซีกับโรแมนซ์พึ่งพากันเชิงโครงสร้าง: ถอดโรแมนซ์ออกไปแล้วพล็อตก็พังทันที
- Grimdark
- โทนแฟนตาซีแบบดิสโทเปีย ไร้ศีลธรรม และรุนแรง เอาความจริงนิยมและจิตวิทยามาแทนอุดมคติ
- ดาบและเวทมนตร์ (sword and sorcery)
- การผจญภัยรุนแรงในมาตราส่วนชีวิตส่วนตัว ตัวละครสีเทาทางศีลธรรม และวีรบุรุษมักยังชนะ
- แฟนตาซีมหากาพย์ (high fantasy)
- แฟนตาซีโทนเทพนิยายในโลกทุติยภูมิเต็มรูปแบบ มาตราส่วนมหากาพย์: สงคราม เทพเจ้า เดิมพันหายนะโลก
- โลว์แฟนตาซี (low fantasy)
- แฟนตาซีที่นิยามเชิงลบ: เวทมนตร์หายากหรือขอบ ๆ ในโลกจืดชืดที่มนุษย์ครองเป็นใหญ่
- แฟนตาซีในเมือง (urban fantasy)
- แฟนตาซีที่ถูกย้ายเข้ามาอยู่ในเมืองจริงยุคใหม่ พร้อมตัวเอกที่มีเท้ายืนอยู่สองโลก
- แฟนตาซีร่วมสมัย (contemporary fantasy)
- แฟนตาซีที่วางไว้ในโลกจริงยุคปัจจุบัน ที่ซึ่งเวทมนตร์มีอยู่แต่ไม่ถูกพบเห็นหรือเข้าใจกันโดยทั่วไป; แฟนตาซีในเมืองเป็นซับแนวที่นิยมที่สุดแนวหนึ่งของมัน
- โคซีมิสทรี (cozy mystery)
- นิยายสืบสวนแบบเกือบสูตรสำเร็จ: นักสืบมือสมัครเล่น ฉากชุมชนปิด เบาะแสแบบเล่นยุติธรรม ไม่มีความรุนแรงบนหน้ากระดาษ
- นิยายสืบสวนแบบเล่นยุติธรรม (fair-play mystery)
- สัญญาของ whodunit: เบาะแสทั้งหมดอยู่ต่อหน้าผู้อ่าน ไม่มียาพิษลับ ฝาแฝดซ่อนไว้ หรือเทพเจ้าลงมาช่วย
- นัวร์ (noir)
- ตัวเอกที่ติดอยู่ในระบบคอรัปต์ ต่างจากนักสืบ hardboiled ที่หยาบกร้านแต่ยังยึดศีลธรรม
- นีโอนัวร์ (neo-noir)
- นัวร์หลังยุคคลาสสิก: โหมดอาชญากรรมหลังทศวรรษ 1970 ของเส้นศีลธรรมที่เบลอ ความหวาดระแวง และปฏิวีรบุรุษที่ขัดแย้งในตัว ตั้งชื่อโดยนักวิจารณ์ภาพยนตร์
- นอร์ดิกนัวร์ (Nordic noir)
- นิยายอาชญากรรมสแกนดิเนเวียที่มักเขียนจากมุมมองตำรวจ ด้วยร้อยแก้วเรียบง่ายแม่นยำ ภูมิประเทศอันโหดร้าย และนักสืบหน้าบึ้ง
- ไซเบอร์พังก์
- ไฮเทค โลว์ไลฟ์: นิยายวิทยาศาสตร์ดิสโทเปียอนาคตอันใกล้ โทนนัวร์ ตัวเอกต่อต้านวีรบุรุษสีเทาทางศีลธรรม
- ไบโอพังก์ (biopunk)
- นิยายเหนือจริงที่แตกกิ่งจากไซเบอร์พังก์โดยมีเทคโนโลยีชีวภาพเป็นแกนกลาง: พันธุวิศวกรรม ไบโอแฮ็กเกอร์ และบรรษัทยักษ์ใหญ่ไบโอเทค
- สเปซโอเปรา (space opera)
- นิยายวิทยาศาสตร์ผจญภัยมาตราส่วนกาแล็กซี: แฟนตาซีในเครื่องแต่งกาย SF ยอมรับความไม่สมจริงเพื่อความมหึมาแบบเทพนิยาย
- สัจนิยมมหัศจรรย์
- องค์ประกอบเหนือจริงในฉากที่สมจริง เล่าด้วยน้ำเสียงเรียบตรง ๆ ที่ไม่เคยแสดงความอัศจรรย์ใจ
- HEA / HFN
- Happy Ever After กับ Happy For Now: ความคาดหวังจบเรื่องพื้นฐานของแนวโรแมนซ์ ที่ถือกันเกือบเป็นข้อห้ามละเมิด
- หน้าจอสถานะ (status screen)
- ข้อความระบบของ LitRPG: องค์ประกอบส่วนติดต่อที่อยู่ในร้อยแก้ว แสดงค่าสถานะ เลเวล สกิล และการแจ้งเตือน
- ซวนหวน (xuanhuan)
- แนวแฟนตาซีจีนที่หยั่งรากในเทพนิยายจีนแต่เปิดรับองค์ประกอบแฟนตาซีตะวันตกได้อย่างอิสระ มักแปลชื่อว่าแฟนตาซีตะวันออก
- Iyashikei
- แนวรักษาใจของญี่ปุ่น: เรื่องเล่าอบอุ่นและสงบที่ตั้งใจปลอบโยนผู้อ่าน แลกพล็อตมาเป็นบรรยากาศและการดำดิ่ง
- ไลต์โนเวล (light novel)
- ฟอร์แมตการตีพิมพ์ของญี่ปุ่น: นิยายวัยรุ่นพร้อมภาพประกอบสไตล์มังงะ ออกในขนาดบุนโคบงกะทัดรัด และมักถูกดัดแปลงเป็นอนิเมะ
- นิยายเว็บเกาหลี (Korean web novel)
- นิยายลงตอนพื้นบ้านของแพลตฟอร์มเกาหลีอย่าง Naver Web Novel, Joara และ Munpia ปล่อยและขายทีละตอน
- Mecha (หุ่นยนต์ยักษ์)
- นิยายวิทยาศาสตร์ที่สร้างรอบหุ่นยนต์ยักษ์ที่มีคนขับ ห้องนักบินคือสิ่งที่แยก mecha ออกจากหุ่นยนต์อัตโนมัติ
- เว็บตูน (webtoon)
- การ์ตูนดิจิทัลแบบตอนของเกาหลีใต้ ทำเป็นแถบเลื่อนแนวตั้งยาวรูปเดียวสำหรับสมาร์ตโฟน คือพี่น้องสายการ์ตูนของนิยายเว็บ
- นิยายวิทยาศาสตร์แนวฮาร์ด (hard science fiction)
- นิยายวิทยาศาสตร์ที่ยึดความแม่นยำทางวิทยาศาสตร์และตรรกะเป็นหลัก ใช้วิทยาศาสตร์ที่รู้จักแล้วอย่างเคร่งครัด
- นิยายวิทยาศาสตร์แนวซอฟต์ (soft science fiction)
- นิยายวิทยาศาสตร์ที่มีศูนย์อยู่ที่สังคมศาสตร์และประสบการณ์มนุษย์ นิยามขึ้นจากการต้านกับแนวฮาร์ด
- นิยายดิสโทเปีย (dystopian fiction)
- นิยายที่ตั้งอยู่ในโลกหรือสังคมจินตนาการที่ผู้คนใช้ชีวิตอย่างทุกข์ยาก ถูกลิดรอนความเป็นมนุษย์ และหวาดกลัว
- นิยายหลังหายนะ (post-apocalyptic fiction)
- นิยายเชิงคาดการณ์ที่อารยธรรมของโลกหรือของแห่งอื่นกำลังพังทลาย หรือพังทลายไปแล้ว
- นิยายวิทยาศาสตร์แนวทหาร (military science fiction)
- นิยายวิทยาศาสตร์ที่พรรณนาการใช้เทคโนโลยีอนาคต ทั้งยานอวกาศและอาวุธ เพื่อวัตถุประสงค์ทางทหาร
- การพบกันครั้งแรก (first contact)
- ธีมของนิยายวิทยาศาสตร์ว่าด้วยการพบกันครั้งแรกระหว่างมนุษย์กับสิ่งมีชีวิตนอกโลก หรือระหว่างสปีชีส์ที่มีปัญญา
- การเดินทางข้ามเวลาในนิยาย (time travel in fiction)
- ธีมที่พบบ่อยของนิยายเชิงคาดการณ์ตั้งแต่ปลายคริสต์ศตวรรษที่ 19: การเดินทางสู่อดีตหรืออนาคต และผลลัพธ์ของมัน
- ดาร์กแฟนตาซี (dark fantasy)
- ซับแนวแฟนตาซีที่ผสมองค์ประกอบเวทมนตร์และเหนือธรรมชาติเข้ากับบรรยากาศหม่น วิตก และสยองขวัญของนิยายสยองขวัญ
- การเล่าเทพนิยายนับใหม่ (fairy tale retelling)
- ผลงานที่หยิบเทพนิยายดั้งเดิมมาเล่าใหม่ด้วยมุมมอง ฉาก หรือกรอบศีลธรรมชุดใหม่
- Hardboiled
- นิยายอาชญากรรมและนิยายนักสืบที่มีนักสืบสายซีนิคมองหาความยุติธรรม สู้อาชญากรรมองค์กรกลางระบบกฎหมายที่คอรัปต์
- นิยายตำรวจแบบตามขั้นตอน (police procedural)
- นิยายสืบสวนที่เน้นภาพที่แม่นยำของการสืบสวนจริงของตำรวจและหน่วยบังคับใช้กฎหมาย โดยมีเจ้าหน้าที่เป็นตัวเอก
- ทริลเลอร์จิตวิทยา (psychological thriller)
- แนวที่ผสมทริลเลอร์เข้ากับนิยายจิตวิทยา สร้างความตึงเครียดจากสภาพจิตและการรับรู้ความจริงที่ไม่นิ่ง
- เทคโนทริลเลอร์ (techno-thriller)
- แนวผสมที่ดึงจากนิยายวิทยาศาสตร์ ทริลเลอร์ นิยายสายลับ แอ็กชัน และนิยายสงคราม ด้วยรายละเอียดทางเทคนิคหนาแน่นผิดปกติ
- นิยายสายลับ (spy fiction)
- การจารชนในฐานะบริบทหรืออุปกรณ์พล็อตสำคัญ จากแผนการลับต้นคริสต์ศตวรรษที่ 20 ถึงแคนนอนสงครามเย็นของเฟลมมิงกับเลอ คาเร
- นิยายโกธิค (gothic fiction)
- สุนทรียศิลป์ทางวรรณกรรมของความกลัวและการหลอกหลอน ที่อดีตบุกเข้ามาในปัจจุบันท่ามกลางซากปรักหักพัง การเบียดเบียน และความลับของตระกูล
- คอสมิกฮอร์เรอร์ (cosmic horror)
- สยองขวัญของสิ่งที่รู้ไม่ได้และเข้าใจไม่ได้ ที่มนุษยชาติไร้นัยในระดับจักรวาล มีอีกชื่อว่าเลิฟคราฟเทียนฮอร์เรอร์
- สแลชเชอร์ (slasher)
- ซับแนวสยองขวัญที่ถูกนิยามขึ้นบนจอภาพยนตร์ ฆาตกรไล่ตามและสังหารกลุ่มคนทีละคน
- ดาร์กโรแมนซ์ (dark romance)
- ป้ายชั้นวางโรแมนซ์สำหรับเรื่องที่วิ่งด้วยความกลัวแทนความอบอุ่น อยู่ระหว่างโรแมนซ์ อีโรติกา และสยองขวัญ
- โรแมนติกคอเมดี (romantic comedy)
- ซับแนวของคอเมดีและนิยายโรแมนซ์: พล็อตสบายและตลกที่หมุนรอบแนวคิดโรแมนติก และมักจบอย่างมีความสุข
- นิยายตะวันตก (western)
- นิยายที่ตั้งอยู่บนชายแดนอเมริกันของตะวันตกแบบเก่า สร้างรอบคาวบอย นายอำเภอ และความยุติธรรมชายแดน
- เสียดสี (satire)
- แนวหนึ่งของศิลปะ มักเป็นนิยาย ที่จับความชั่ว ความเชื่องม และการละเมิดขึ้นล้อเลียนเพื่อกดดันให้เกิดการปรับปรุง
- อีโรติกา (erotica)
- ศิลปะ วรรณกรรม หรือภาพถ่ายที่จัดการกับสาระทางอีโรติกหรือกระตุ้นทางเพศอย่างเป็นสาระ
- เวทมนตร์แบบฮาร์ดกับแบบซอฟต์ (hard and soft magic)
- สเปกตรัมของแซนเดอร์สันสำหรับระบบเวทมนตร์: แบบฮาร์ดมีกฎที่ผู้อ่านรู้ แบบซอฟต์ไม่ถูกอธิบาย ซื้อความมหัศจรรย์มาด้วยราคาคือห้ามเอามาแก้ปัญหาพล็อต
- แฟนฟิกชัน (fan fiction)
- งานเขียนที่แฟน ๆ แต่งขึ้น โดยทั่วไปเป็นงานอดิเรกและไร้สิทธิอนุญาต โดยยืมตัวละครและฉากของผลงานที่มีอยู่หรือบุคคลจริงมาใช้
- ผู้ถูกเลือก (chosen one)
- ทรอปที่ตัวละครหนึ่งคน มักเป็นตัวเอก ถูกวางกรอบเป็นวีรบุรุษที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ด้วยโชคชะตา พรสวรรค์เฉพาะตัว หรือสายสกุลพิเศษ
- สามเหลี่ยมรัก (love triangle)
- ฉากแข่งชิงใจที่คนสองคนต่างมุ่งเข้าหาหรือมีความสัมพันธ์โรแมนติกกับคนเดียวกัน
- มังฮวา (manhwa)
- คำเกาหลีทั่วไปสำหรับการ์ตูน นอกเกาหลีใช้เรียกการ์ตูนเกาหลีใต้โดยเฉพาะ และเป็นสื่อที่เว็บตูนงอกออกมาจาก
- มั่นฮวา (manhua)
- การ์ตูนภาษาจีน จากงานเสียดสีเซี่ยงไฮ้ทศวรรษ 1920 ถึงเว็บมั่นฮวาสีเต็มบน QQ Comic และ U17; พี่น้องจีนของมังงะและมังฮวา
- ตันเหมย (danmei)
- แนววรรณกรรมและสื่อจินตนิมิตของจีนที่มุ่งความสัมพันธ์โรแมนติกระหว่างผู้ชาย เป็นกิ่งแนว boys' love ที่จีนปลูกขึ้นเอง
- ทังโคบง (tankōbon)
- รูปแบบหนังสือเดี่ยวมาตรฐานของญี่ปุ่น และในภาษาอังกฤษหมายถึงเล่มรวบรวมบทมังงะที่เคยลงเป็นตอนมาก่อนลงเล่มขนาดพอเพียง
- โนเวลเลตต์ (novelette)
- ชั้นความยาวระหว่างเรื่องสั้นกับโนเวลลา; กติการางวัล Nebula กำหนดไว้ที่ 7,500 ถึง 17,499 คำ
- โนเวลลา (novella)
- นิยายร้อยแก้วที่ยาวกว่าเรื่องสั้นส่วนใหญ่แต่สั้นกว่านิยายเล่มส่วนใหญ่ กติการางวัลมักขีดเส้นล่างไว้ราว 17,500 คำ
- แฟลชฟิกชัน (flash fiction)
- เรื่องเล่าสั้นมากที่ยังเสนออาร์กตัวละครหรือใบ้เรื่องใหญ่กว่าไว้ รูปแบบที่มีชื่อถูกนิยามด้วยจำนวนคำ
- นิยายยังอะดัลต์ (young adult fiction)
- นิยายที่เขียนสำหรับผู้อ่านอายุ 12 ถึง 18 ปี ตัวเอกมักเป็นวัยรุ่นและธีมว่าด้วยชีวิตวัยรุ่น แต่ผู้อ่านจริงส่วนใหญ่กลับเป็นผู้ใหญ่
- มิดเดิลเกรด (middle grade fiction)
- วรรณกรรมสำหรับเด็กอายุ 8 ถึง 12 ปี วางอยู่ใต้นิยายยังอะดัลต์ พร้อมธรรมเนียมเนื้อหาของตัวเองที่เข้มงวด
- นิวอะดัลต์ (new adult fiction)
- แนวที่กำลังพัฒนาโดยมีตัวเอกอายุ 18 ถึง 29 ปี สร้างบนการออกจากบ้าน ทางเลือกอาชีพ และความสัมพันธ์ผู้ใหญ่ครั้งแรก
- สตีมพังก์ (steampunk)
- แนวย่อยของนิยายวิทยาศาสตร์ที่ใช้เทคโนโลยีย้อนอนาคตและสุนทรียภาพจากเครื่องจักรไอน้ำอุตสาหกรรมศตวรรษที่ 19
- ดีเซลพังก์ (dieselpunk)
- แนวย่อยย้อนอนาคตของนิยายวิทยาศาสตร์ที่สร้างอยู่บนสุนทรียภาพและเทคโนโลยีของยุคดีเซลช่วงสงครามโลกครั้งที่หนึ่งถึงสอง เป็นน้องที่มืดมนและมองโลกในแง่ร้ายกว่าของสตีมพังก์
- แฟนตาซีแนวฮาร์ด (hard fantasy)
- แฟนตาซีที่สร้างโลกอย่างเคร่งครัดและเป็นเหตุเป็นผล ตามแบบนิยายวิทยาศาสตร์แนวฮาร์ด โดยถือเวทมนตร์เป็นพลังธรรมชาติที่มีกฎเป็นระบบ
- แฟนตาซีวิทยาศาสตร์ (science fantasy)
- แนวผสมภายในนิยายเชิงคาดคะเนที่หลอมนิยายวิทยาศาสตร์เข้ากับแฟนตาซี มอบเหตุผลเชิงวิทยาศาสตร์หรือเชิงธรรมชาติให้โลกที่ดูเหมือนเวทมนตร์
- แฟนตาซีย้อนยุค (historical fantasy)
- หมวดหนึ่งของแฟนตาซีและแนวหนึ่งของนิยายอิงประวัติศาสตร์: ถักองค์ประกอบวิเศษเข้าไปในฉากประวัติศาสตร์จริง โดยมากก่อนคริสต์ศตวรรษที่ 20
- นิยายประหลาด (weird fiction)
- นิยายเชิงคาดคะเนที่ผสมสยองขวัญ แฟนตาซี และนิยายวิทยาศาสตร์ รอบความหวาดกลัวต่อแรงภายนอกที่ไม่รู้จัก แทนมอนสเตอร์ตามธรรมเนียมเดิม
- New Weird
- ขบวนการวรรณกรรมของทศวรรษ 1990 ถึงต้นทศวรรษ 2000 ที่ดัดนิยายประหลาดใหม่เป็นนิยายเมือง โลกทุติยภูมิ และผสมแนวข้ามพรมแดน
- สลิปสตรีม (slipstream)
- นิยายเชิงคาดคะเนที่ผสมนิยายวิทยาศาสตร์ แฟนตาซี และนิยายวรรณกรรม และคงอยู่นอกขอบเขตของแนวตามธรรมเนียม
- โกธิคอเมริกันภาคใต้ (southern gothic)
- นิยายโกธิคที่มีฉากในภาคใต้ของสหรัฐอเมริกา โดยบาดแผลทางสังคม ความยากจน และความรุนแรงมาแทนปราสาทร้างของประเพณียุโรป
- การสร้างเทพประยุกต์ (mythopoeia)
- การประดิษฐ์ประมวลเรื่องปรัมปราขึ้นใหม่ทั้งระบบ: เทพประยุกต์ กลุ่มเทพ และจักรวาลวิทยาสมมติที่ผู้เขียนสร้างเอง ธรรมเนียมที่ทอลคีนตั้งชื่อและออกมาปกป้อง
- ยูคาแทสตรอฟี (eucatastrophe)
- ศัพท์ที่โทลคีนประดิษฐ์ขึ้น จากบทความ On Fairy-Stories ของเขา สำหรับการพลิกเหตุการณ์ฉับพลันที่ช่วยตัวเอกให้พ้นจากหายนะอันร้ายแรงที่กำลังคุกคามเข้ามา
- นิยายภูมิอากาศ (climate fiction)
- วรรณกรรมที่ว่าด้วยการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ โดยทั่วไปเป็นแนวเชิงคาดคะเนตามแรงบันดาลใจจากวิทยาศาสตร์ภูมิอากาศ มีฉากในปัจจุบัน อนาคตอันใกล้ หรือโลกสมมติ
- โซลาร์พังก์ (solarpunk)
- แนวของศิลปะและนิยายเชิงคาดคะเนที่มุ่งภาพอนาคตที่ยั่งยืนเชิงนิเวศ ถูกบรรยายว่าเป็นสิ่งตรงข้ามกับไซเบอร์พังก์
- ยูโทเปีย
- ชุมชนหรือสังคมในจินตนาการที่มีคุณสมบัติพึงประสงค์อย่างยิ่งหรือใกล้สมบูรณ์แบบสำหรับผู้อยู่อาศัย; ภาพกระจกตรงข้ามของดิสโทเปีย
- ตำนานเทพเจ้า (myth)
- หมวดหนึ่งของคติชนวิทยา: เรื่องเล่าที่แบกบทบาทพื้นฐานบางอย่างในสังคม ไม่ว่าใครจะถือว่ามันจริงตามตัวอักษรหรือไม่
- ประมวลเรื่องปรัมปรา (mythology)
- กลุ่มตำนานที่รวบรวมไว้ทั้งหมดของผู้คนหรือวัฒนธรรมหนึ่ง มักประสานอยู่กับศาสนาของมัน; คำนี้ยังหมายถึงการศึกษาว่าด้วยตำนานได้อีกด้วย
- คติชนวิทยา (folklore)
- องค์รวมของวัฒนธรรมเชิงแสดงออกที่คนกลุ่มหนึ่งมีร่วมกัน: นิทาน ตำนาน สุภาษิต บทกวี และมุกตลก ที่ส่งต่อกันแบบไม่เป็นทางการ
- นิทานคติสอนใจ (fable)
- เรื่องแต่งที่กระชับ เป็นร้อยแก้วหรือร้อยกรอง ที่สัตว์ พืช หรือสิ่งของผู้ได้รับมานุษยธรรมนำไปสู่บทเรียนเชิงศีลธรรม
- อุปมานิทาย (parable)
- เรื่องสั้นกระชับสอนใจ เป็นร้อยแก้วหรือร้อยกรอง ที่แสดงบทเรียนหรือหลักการสั่งสอนหนึ่งหรือหลายข้อ; ญาติฝั่งทีมนักแสดงมนุษย์ของนิทานคติสอนใจ
- เทพนิยาย (fairy tale)
- เรื่องเล่าคติชนสั้น ๆ ว่าด้วยเวทมนตร์และการสะกดใจ วางเวลาไว้แบบกาลครั้งหนึ่งนานมาแล้ว เล่าในฐานะเรื่องแต่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงที่เชื่อกัน
- เรื่องเล่าเกินจริง (tall tale)
- เรื่องที่มีองค์ประกอบเหลือเชื่อ แต่เล่าไปราวกับว่าจริงและเป็นข้อเท็จจริง โดยการพูดเกินจริงโตขึ้นเรื่อย ๆ จนครองทั้งเรื่อง
- ซาก้า (saga)
- เรื่องเล่าและพงศาวดารร้อยแก้วที่ประพันธ์ในไอซ์แลนด์ยุคกลาง: การเดินเรือของไวกิ้ง การอพยพ และความอาฆาตข้ามรุ่นของสายตระกูล
- ไตรภาค (trilogy)
- ชุดของสามผลงานที่แยกจากกันแต่เชื่อมโยง มองได้ทั้งเป็นผลงานเดียวหรือเป็นสามผลงานแยกกันแต่ละชิ้น
- นิยายชุด (book series)
- ลำดับของหนังสือที่มีลักษณะร่วมกันบางอย่าง และถูกระบุรวมกันอย่างเป็นทางการในฐานะกลุ่มเดียว
- โชเน็ง (shonen)
- หมวดบรรณาธิการของมังงะที่มุ่งผู้อ่านชายวัยรุ่นเป็นหลัก ยึดแอ็กชัน ผจญภัย และกองกำลังความชั่วร้ายที่ชัดเจน
- โชโจะ (shojo)
- หมวดบรรณาธิการของมังงะที่มุ่งเด็กหญิงวัยรุ่นและสตรีวัยหนุ่มสาว มีความสัมพันธ์และอารมณ์เป็นแกนกลาง
- เซเน็ง (seinen)
- หมวดบรรณาธิการของมังงะที่ตลาดมุ่งชายวัยหนุ่มถึงชายผู้ใหญ่ เปิดพื้นที่เรื่องราวที่มืดกว่าและผู้ใหญ่กว่าโชเน็ง
- โจเซ (josei)
- หมวดบรรณาธิการของมังงะที่ตลาดมุ่งผู้หญิงผู้ใหญ่ โดดเด่นด้วยดราม่าสมจริงและโรแมนซ์ว่าด้วยงาน เพศ และชีวิตหลังแต่งงาน
- นิตยสารพัลพ์ (pulp magazine)
- นิตยสารนิยายราคาถูกที่ตีพิมพ์จากปี 1896 ถึงราวปี 1955 ตั้งชื่อตามกระดาษเยื่อไม้ราคาถูกที่ใช้พิมพ์
- เมจิกัลเกิร์ล (magical girl)
- ซับแนวของสื่อแฟนตาซีญี่ปุ่นที่มีเด็กหญิงผู้มีพลังเวทมนตร์เป็นแกน ใช้พลังผ่านอัลเทอร์อีโกในอุดมคติที่แปลงร่างเข้าได้
- สึนเดเระ (tsundere)
- ศัพท์ญี่ปุ่นว่าด้วยพัฒนาการตัวละคร สำหรับบุคลิกที่หยาบกระด้างและวางตัวห่าง ๆ ตอนแรก แล้วค่อย ๆ เผยด้านที่อบอุ่นกว่าออกมา
- ยันเดเระ (yandere)
- ชนิดตัวละครในอนิเมะและมังงะที่ความเอาใจเชิดชูกลายเป็นความหวงแหนหรือความหลงใหล ยอมลงมือถึงขั้นสุดโต่งเพื่อคนที่รัก
- นิยายสมมติ (speculative fiction)
- แนวร่มที่ครอบคลุมนิยายทั้งปวงที่แยกออกจากสัจนิยม: แฟนตาซี นิยายวิทยาศาสตร์ สยองขวัญ และลูกผสมของทั้งหมดนี้
- นิยายแนว (genre fiction)
- นิยายที่เขียนโดยตั้งใจให้เข้ากับแนววรรณกรรมเฉพาะแนวหนึ่ง เพื่อดึงดูดผู้อ่านที่คุ้นเคยกับธรรมเนียมของแนวนั้นอยู่แล้ว
- นิยายวรรณกรรม (literary fiction)
- นิยายที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละครมากกว่าพล็อต หยั่งสภาพมนุษย์ และได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์ว่าเป็นศิลปะชั้นจริงจัง
- เมโลดราม่า (melodrama)
- ผลงานละครที่พล็อต ซึ่งมักถูกเว่อร์ขึ้นเพื่อปลุกอารมณ์รุนแรง มีความสำคัญเหนือการปั้นตัวละครอย่างละเอียด
- ตำนานวีรบุรุษ (legend)
- หมวดหนึ่งของคติชนวิทยา: เรื่องเล่าว่าด้วยการกระทำของมนุษย์ ที่เชื่อกันหรือรับรู้ว่าเคยเกิดขึ้นจริงในประวัติศาสตร์มนุษย์
- สเปซเวสเทิร์น (space western)
- ซับแนวของไซไฟที่ใช้ธีม ทรอป และอาร์เคไทป์ของนิยายตะวันตกในเรื่องที่เกิดขึ้นในห้วงอวกาศ
- มังงะ (manga)
- การ์ตูนหรือนิยายภาพที่มีต้นกำเนิดจากญี่ปุ่น ในสไตล์ที่พัฒนาขึ้นช่วงปลายศตวรรษที่สิบเก้า; ในญี่ปุ่นคำนี้หมายถึงการ์ตูนทั้งหมด
- โดจินชิ (doujinshi)
- คำญี่ปุ่นสำหรับงานพิมพ์ที่จัดพิมพ์เอง เช่น นิตยสาร มังงะ และนิยาย มักสร้างโดยมือสมัครเล่นในกลุ่มที่เรียกว่าเซอร์เคิล
- โรแมนซ์ดาวเคราะห์ (planetary romance)
- ซับแนวไซไฟที่ส่วนใหญ่ของเรื่องเป็นการผจญภัยบนดาวเอเลียนแปลกตาดวงเดียว มักเป็นโลกที่ด้อยพัฒนาทางเทคโนโลยี
- โรแมนซ์พารานอร์มัล (paranormal romance)
- ซับแนวที่เป็นทั้งนิยายรักและนิยายเชิงคาดเดา จับคู่ความรักโรแมนติกกับแวมไพร์ มนุษย์หมาป่า ผี และสิ่งมีชีวิตเหนือธรรมชาติอื่น ๆ
- ดาร์กอะคาเดเมีย (dark academia)
- สุนทรียศาสตร์และวัฒนธรรมย่อยบนอินเทอร์เน็ตว่าด้วยการศึกษาระดับสูง ศิลปะและวรรณกรรม ห่อหุ้มด้วยอารมณ์แบบโกธิคและหม่นเศร้า
- โฮปพังก์ (hopepunk)
- ซับแนวของนิยายเชิงคาดเดาที่ถูกคิดขึ้นเป็นฝั่งตรงข้ามของ grimdark ตัวละครต่อสู้เพื่อการเปลี่ยนแปลงเชิงบวกด้วยความเมตตาและความหวัง
- โรแมนซ์สมัยรีเจนซี (regency romance)
- ซับแนวโรแมนซ์ที่เวทีคือยุครีเจนซีของอังกฤษ (1811 ถึง 1820) หรือต้นคริสต์ศตวรรษที่ 19 พร้อมธรรมเนียมพล็อตและสไตล์เป็นของตัวเอง
- บอดี้ฮอร์เรอร์ (body horror)
- ซับแนวสยองขวัญที่จัดแสดงการล่วงละเมิดร่างกายอย่างน่าขยะแขยง ผ่านการกลายพันธุ์ โรค การเป็นซอมบี และการแปรสภาพที่ควบคุมไม่ได้
- ทราจิโคเมดี (tragicomedy)
- แนววรรณกรรมที่ผสมองค์ประกอบของรูปโศกและรูปตลกเข้าด้วยกัน: บทโศกที่คลายด้วยองค์ประกอบตลก หรือเรื่องเคร่งที่เกือบโศกแต่จบอย่างมีความสุข
- แบล็กคอเมดี (black comedy)
- สไตล์ตลกที่ล้อเล่นกับวัตถุดิบที่สังคมโดยทั่วไปถือเป็นข้อห้าม โดยเฉพาะหัวข้อจริงจังหรือเจ็บปวดอย่างความตาย
- วิชวลโนเวล (visual novel)
- ประเภทวิดีโอเกมสัญชาติญี่ปุ่นที่นำเสนอเรื่องราวผ่านข้อความ ภาพนิ่งและเสียง มักมีตัวเลือกที่ทำให้เรื่องเล่าแตกแขนง
- เกมบุ๊ก (gamebook)
- งานนิยายสิ่งพิมพ์ที่ให้ผู้อ่านมีส่วนร่วมในเรื่องราวด้วยการเลือก โดยเรื่องเล่าแตกแขนงผ่านหมวดที่มีหมายเลขกำกับ
- ไคจู (kaiju)
- คำญี่ปุ่นหมายถึงสัตว์ประหลาดยักษ์ในภาพยนตร์ แปลตรงตัวว่าสัตว์ประหลาดแปลก; แนวย่อยของภาพยนตร์ที่ก็อดซิลลาเปิดทางให้ในปี 1954
- โคโดโมะ (kodomo)
- หมวดหมู่บรรณาธิการของมังงะและอนิเมะสำหรับเด็กก่อนวัยรุ่น: เรื่องสอนใจแบบตอนจบในตัว ที่ทำให้ป้ายประชากรของสื่อครบถ้วน
- Omegaverse
- แนวย่อยของนิยายอีโรติกแนวคาดเดา หรือที่รู้จักว่า A/B/O ที่สมมติลำดับชั้นความเป็นใหญ่ของมนุษย์เป็นแอลฟา เบตา และโอเมกา
- ซีโนฟิกชัน (xenofiction)
- แนวนิชของนิยายจินตนาการเชิงคาดเดาที่เล่าเรื่องจากมุมมองตัวละครที่ไม่ใช่มนุษย์ โดยเฉพาะสัตว์ บนเงื่อนไขของมันเอง
- นิยายบิซาร์โร (bizarro fiction)
- แนววรรณกรรมร่วมสมัยที่ใช้ธาตุความไร้สาระ การเสียดสี และความสยดสยอง ผสมกับป๊อปเซอร์เรียลลิสม์และวัตถุดิบมาตรฐานของนิยายแนว เพื่อให้แปลกและสนุก
- นิยายจารีต (novel of manners)
- นิยายที่สร้างโลกทางสังคมขึ้นมาใหม่ ถ่ายทอดจารีตประเพณี ค่านิยมและมารยาทของสังคมที่แบ่งชนชั้นด้วยการสังเกตอันละเอียดลออ
- เลเจนดาริอุม (legendarium)
- ชุดรวมตำนานเชิงวรรณกรรม; คำที่โทลคีนใช้เรียกเทพประยุกต์ของตัวเอง คือกลุ่มเรื่องราวเบื้องหลังเจ้าพ่อแห่งแหวน
- วีร์ดเวสต์ (Weird West)
- ซับแนวที่ผสมนิยายตะวันตกเข้ากับแฟนตาซี สยองขวัญ และไซไฟ: ฉากชายแดนของการพบเจอสิ่งประหลาด ผีสิง และเครื่องจักรที่เป็นไปไม่ได้
- โฟล์กฮอร์เรอร์
- ซับแนวของภาพยนตร์และนิยายสยองขวัญที่ใช้องค์ประกอบของคติชนวิทยา ในความสันโดษของชนบท จุดความกลัวและลางร้าย
- นวนิยายวิทยาเขต
- นิยายที่เรียกอีกชื่อว่านิยายวิชาการ ซึ่งเหตุการณ์หลักตั้งอยู่ในและรอบ ๆ วิทยาเขตของมหาวิทยาลัย
- คึนสต์เลอร์โรมัน (Künstlerroman)
- นิยายของศิลปิน: เรื่องเล่าว่าด้วยการเติบโตสู่วุฒิภาวะของศิลปินหนึ่ง ๆ เป็นซับหมวดของนิยายการเติบโตสู่วัยผู้ใหญ่
- การเติบโตสู่วัยผู้ใหญ่ (coming of age)
- แนวของวรรณกรรม ละครเวที ภาพยนตร์ และวิดีโอเกม ที่โฟกัสการเติบโตของตัวเอกจากวัยเด็กสู่วัยผู้ใหญ่; นิยายการเติบโตสู่วัยผู้ใหญ่คือซับแนวเฉพาะหนึ่งของแนวนี้
- ไดอิงเอิร์ธ
- แฟนตาซีวิทยาศาสตร์หรือไซไฟที่เกิดขึ้นในอนาคตอันไกล ณ ปลายของชีวิตบนโลก เมื่อกฎของจักรวาลเองก็ล้มเหลว
- ประเภท/แนว (genre)
- หมวดหมู่สำหรับจัดกระจายผลงานศิลปะและการสื่อสาร ตามธรรมเนียมที่สังคมตกลงรับร่วมกันและสั่งสมขึ้นตามเวลา
- จักรวาลสมมติ (fictional universe)
- ฉากสมมติที่ตรงกันเสมอในเชิงภายใน เรียกอีกอย่างว่าจักรวาลจินตนาการหรือจักรวาลที่สร้างขึ้น อันเป็นพื้นที่ที่ผลงานการเล่าเรื่องดำเนินไป
- จักรวาลวิทยา (cosmology)
- การศึกษาธรรมชาติและกำเนิดของเอกภพ; ในการสร้างโลก คือกำเนิดและโครงสร้างที่ประดิษฐ์ขึ้นของจักรวาลสมมติ: สวรรค์ ภพ และการสร้างโลก
- แผนที่แฟนตาซี (fantasy map)
- แผนที่ของโลกที่ประดิษฐ์ขึ้น; ในแฟนตาซีสมัยใหม่ โดยเฉพาะไฮแฟนตาซี แผนที่ถูกถือว่าพบได้ทั่วไปจนแทบเป็นของจำเป็น
- แฟนตาซี (fantasy)
- แนวของนิยายเชิงจินตนาการที่มีองค์ประกอบเหนือธรรมชาติหรือเวทมนตร์ มักรวมอาณาจักรจินตนาการโดยสมบูรณ์และสิ่งมีชีวิตในจินตนาการเอาไว้ด้วย
- นิยายวิทยาศาสตร์ (science fiction)
- แนวของนิยายเชิงจินตนาการที่จินตนาการถึงความเปลี่ยนแปลงล้ำหน้าและอนาคตในเทคโนโลยี ความรู้ทางวิทยาศาสตร์ หรือระบบทางชีววิทยา
- นิยายสยองขวัญ (horror fiction)
- แนวของนิยายเชิงจินตนาการที่ตั้งใจรบกวน ทำให้ตกใจกลัว หรือขู่ผู้ชมให้สยอง โดยจงใจยั่วปฏิกิริยาความกลัวขึ้นมาเป็นเป้าหมาย
- นิยายโรแมนซ์ (romance novel)
- นิยายที่เนื้อเรื่องหลักโฟกัสไปที่การพัฒนาของความสัมพันธ์โรแมนติกระหว่างตัวละคร และปิดท้ายอย่างเติมเต็มทางอารมณ์
- นิยายสืบสวน (mystery fiction)
- แนวที่สภาพของเหตุการณ์หนึ่ง มักเป็นฆาตกรรมหรืออาชญากรรมอย่างอื่น ยังคงเป็นปริศนาจนถึงท้ายเรื่อง
- Whodunit (ใครคือคนร้าย)
- ชนิดของนิยายสืบสวนที่ซับซ้อนและขับเคลื่อนด้วยพล็อต โดยปริศนาว่าใครเป็นคนก่ออาชญากรรมคือจุดโฟกัสหลักของเรื่อง
- ปริศนาห้องปิดตาย (locked-room mystery)
- อาชญากรรมที่สภาพแวดล้อมดูเหมือนทำให้เป็นไปไม่ได้ที่คนร้ายจะเข้าไป ลงมือ และออกมาโดยไม่มีใครพบ
- นิยายสืบสวนแบบกลับหัว (inverted detective story)
- นิยายสืบสวนแบบกลับหัวโชว์อาชญากรรมและตัวคนร้ายตั้งแต่ต้นเรื่อง แล้วตามนักสืบที่ค่อย ๆ ปิดวงล้อม: แบบ howcatchem
- ยุคทองของนิยายสืบสวน (Golden Age of Detective Fiction)
- ยุคทองของนิยายสืบสวนคือยุคของ whodunit อังกฤษช่วงระหว่างสองสงครามโลก คือทศวรรษ 1920 และ 1930 ซึ่งวางกติกาความยุติธรรมเชิงเกมลงเป็นลายลักษณ์อักษร
- Enemies to lovers (จากศัตรูสู่คนรัก)
- Enemies to lovers คือทรอปโรแมนซ์ที่ตัวละครนำทั้งสองเริ่มเรื่องในฐานะคู่ปฏิปักษ์ และความเป็นศัตรูนั้นเองกลายเป็นเรื่องราวความรัก
- สโลว์เบิร์น (slow burn)
- สโลว์เบิร์นคือทรอปจังหวะของโรแมนซ์ที่ความรู้สึกค่อย ๆ สะสมขึ้นทั่วทั้งเรื่อง จนกระทั่งจุดจ่ายลงมาเหมือนเหตุการณ์ใหญ่
- Meet-cute (ฉากแรกพบ)
- Meet-cute คือฉากในนิยายโรแมนซ์ที่ตัวละครนำทั้งสองพบกันเป็นครั้งแรกอย่างน่าจดจำและมักขำขัน แล้วความรักถูกปล่อยตัวออกมาจากตรงนั้น
- Friends to lovers (จากเพื่อนสู่คนรัก)
- Friends to lovers คือทรอปโรแมนซ์ที่คนสองคนซึ่งรู้จักและไว้ใจกันอยู่แล้ว เห็นมิตรภาพของตัวเองค่อย ๆ กลายเป็นเรื่องราวความรัก
- Fake dating (แกล้งเป็นคู่)
- Fake dating คือทรอปโรแมนซ์ที่ตัวละครสองคนแกล้งทำเป็นคู่รักเพื่อประโยชน์ร่วมกัน แล้วการแกล้งนั้นเองกลายเป็นความรู้สึกจริง
- Found family (ครอบครัวที่เลือกเอง)
- Found family คือทรอปของพันธะที่เลือกกันเองไม่ใช่สืบทอดมา: ตัวละครที่ไม่มีสายเลือดร่วม มารักกันในฐานะครอบครัว
- Instalove (รักแรกพบแบบเร็วเกินไป)
- Instalove คือรักแรกสายตาสายรุ่นใหม่ของโรแมนซ์: แรงดึงดูดที่ประกาศตัวเป็นความรักก่อนเรื่องจะสร้างมันให้พอแล้วบนหน้ากระดาษ
- Second-chance romance (รักครั้งใหม่กับคนเดิม)
- Second-chance romance คือทรอปของคนรักเก่าที่กลับมาพบกัน: ความสัมพันธ์ล้มเหลวไปแล้วหนึ่งครั้ง และเรื่องต่อสู้ให้เชื่อว่ามันได้ผลแล้วตอนนี้
- ฟาร์ซ (farce)
- โคมิดีแห่งความไร้สาระที่บานปลายทวีคูณ: พล็อตเหลือเชื่อ ตัวตนถูกสับสน ประตูกระแทกปิด และจังหวะที่เร่งขึ้นเรื่อย ๆ จนถึงตอนจบ
โครงสร้างเรื่อง
- โครงสร้างสามองก์
- แบบจำลองละครตะวันตกที่เป็นรากฐาน: วางเรื่อง เผชิญหน้า คลี่คลาย พร้อมจุดหักเหตรงรอยต่อขององก์
- การเดินทางของวีรบุรุษ (Hero's Journey)
- โมโนมิธของแคมป์เบลล์กับเวอร์ชันใช้งานจริงสิบสองขั้นของโวกเลอร์: การไปและกลับของการจากไป การเบิกบาน และการหวนคืน
- วงกลมเรื่องเล่า (Story Circle)
- การย่อโมโนมิธของแดน ฮาร์มอนเหลือแปดก้าว: คุณ ต้องการ ลุย ค้น เจอ เอา กลับ เปลี่ยน
- ปืนของเชคอฟ (Chekhov's gun)
- หลักการของเชคอฟว่าทุกองค์ประกอบของเรื่องต้องจำเป็น: ถ้าปืนหนึ่งกระบอกแขวนอยู่บนผนังในองก์แรก มันต้องถูกยิง
- Deus ex machina
- อุปกรณ์พล็อตที่ย้อนกลับไปถึงละครกรีก: ปัญหาที่ดูเหมือนแก้ไม่ได้ถูกคลี่คลายกะทันหันด้วยเหตุการณ์ที่คาดไม่ถึงและไม่น่าเป็นไปได้
- MacGuffin
- วัตถุหรือเหตุการณ์ที่ขับเคลื่อนแรงจูงใจของตัวละครแต่ตัวมันเองไม่สำคัญ ฮิตช์ค็อกเรียกมันว่าไม่มีอะไรเลย
- ปลาเฮอริ่งแดง (red herring)
- เบาะแสลวงที่วางไว้เพื่อพาผู้อ่านไปสู่ข้อสรุปที่ผิด เป็นเครื่องมือชักให้หลงทางโดยเจตนาของนักเขียนนิยายสืบสวน
- การวางเบาะแสล่วงหน้า (foreshadowing)
- วิธีการเล่าเรื่องที่หย่อนหรือฝังคำใบ้และสัญญาณเตือนถึงเหตุการณ์ที่จะมาถึงไว้แต่ต้นเรื่อง
- เหตุการณ์จุดชนวน (inciting incident)
- เหตุการณ์ที่เข้าปะทะตัวเอกและตั้งพล็อตให้เดิน หลังจากมัน ชีวิตจะไม่กลับไปเหมือนเดิมอีก
- จุดกึ่งกลาง (midpoint)
- จุดหักเหใกล้กึ่งกลางเรื่อง ที่ตัวเอกเลิกตอบสนองต่อเหตุการณ์และเริ่มลงมือเป็นฝ่ายกระทำ
- การไต่ระดับของเรื่อง (rising action)
- ช่วงระหว่างการวางเรื่องกับจุดสูงสุด ที่ภาระแทรกซ้อนซ้อนกันขึ้นทีละชั้นและความตึงเครียดสูงขึ้นจนถึงยอด
- การคลายบท (denouement)
- ลำดับเหตุการณ์ระหว่างจุดสูงสุดกับบทสรุปของเรื่อง: ช่วงตกของเรื่อง จบลงในการคลายปมของพล็อต
- การเปิดเรื่องกลางเหตุการณ์ (in medias res)
- การเปิดเรื่องที่จุดกึ่งกลางตามลำดับเวลาของพล็อตหรือความขัดแย้ง แทนที่จะเริ่มที่ต้นเรื่อง จากภาษาละตินว่า 'สู่ใจกลางของเหตุการณ์'
- โพรลอก (prologue)
- บทเปิดของเรื่องที่วางบริบทและให้รายละเอียดเบื้องหลัง มักเป็นเรื่องราวก่อนหน้าที่ผูกเข้ากับเรื่องหลัก
- เอพิลอก (epilogue)
- บทเขียนท้ายงานวรรณกรรม มักใช้ปิดเรื่องให้สมบูรณ์และเผยชะตากรรมของตัวละครต่าง ๆ
- เรื่องเล่ากรอบ (frame story)
- โครงสร้างการเล่าที่เรื่องเปิดพาเข้าสู่เรื่องที่สองที่ถูกเน้นกว่า หรือชุดเรื่องสั้นหลายเรื่องข้างใน
- อาร์กตัวละคร (character arc)
- การเปลี่ยนแปลงหรือการเดินทางภายในของตัวละครหนึ่งตลอดเรื่อง: ตัวตนตอนจบไม่ใช่ตัวตนเดียวกับตอนที่เรื่องเริ่ม
- การหักมุมพล็อต (plot twist)
- เทคนิคทางวรรณกรรมที่นำเสนอการเปลี่ยนทิศทางของพล็อตอย่างถึงราก มักมีการวางแบบรองรับไว้ก่อน แต่ส่งมอบพร้อมองค์ประกอบของความเซอร์ไพรส์
- โครงสร้างละคร (dramatic structure)
- กรอบงานที่อยู่ใต้การประกอบสร้างเรื่อง: องค์ประกอบทั้งหลายถูกเรียงลำดับและรวมเป็นหนึ่งเดียวอย่างไร ตั้งแต่อริสโตเติลและฟรีทัก จนถึงแบบจำลองสามองก์
- ซับพล็อต (subplot)
- เส้นเรื่องรองที่วิ่งคู่ข้างพล็อตหลักในฐานะเรื่องข้างเคียงค้ำจุน: บีสตอรี่ของวงการเขียนบทเทียบกับเอสตอรี่
- การปูพื้นเรื่อง (exposition)
- การใส่ข้อมูลพื้นหลังลงในเรื่อง ทั้งแบบเล่าตรง ๆ และแบบโปรยข้อเท็จจริงโรยตามฉากโดยเรื่องไม่ต้องหยุด
- นิยายเชิงจดหมาย (epistolary novel)
- นิยายที่เล่าผ่านเอกสารสมมติ คลาสสิกที่สุดคือจดหมายระหว่างตัวละคร สมัยใหม่ขยายถึงไดอารี อีเมล และบล็อกโพสต์
- นิยายการเติบโตสู่วัยผู้ใหญ่ (bildungsroman)
- นิยายแนวการเติบโตสู่วัยผู้ใหญ่: แนวที่เน้นการเติบโตและการเปลี่ยนแปลงทางจิตใจและศีลธรรมของตัวเอกจากวัยเด็กสู่วัยผู้ใหญ่
- ข้อความเปิดเรื่อง (epigraph)
- วลี คำคัด หรือบทกวีที่วางไว้ต้นหนังสือ ต้นบท หรือต้นหมวด เพื่อนำหน้าหรือกรอบความหมายให้สิ่งที่ตามมา
- ฮามาร์เทีย (hamartia)
- ศัพท์ของอริสโตเติลสำหรับความผิดพลาดหรือตำหนิของวีรบุรุษที่นำไปสู่ความพินาศ จากกรีก hamartanein ว่า พลาดเป้า
- เบ็ดเปิดเรื่อง (narrative hook)
- เทคนิควรรณศิลป์ในตอนต้นเรื่องที่ "เกี่ยว" ความสนใจของผู้อ่านเอาไว้เพื่อให้เขาอ่านต่อไป
- จุดสูงสุด (climax)
- จุดที่ความตึงเครียดและดราม่าพุ่งสูงสุดของเรื่องเล่า ที่ที่แอ็กชันหักมุมและทางออกถูกส่งมอบ
- ความขัดแย้ง (conflict)
- สิ่งที่ยืนขวางระหว่างตัวละครกับเป้าหมาย แรงต้านคู่ตรงข้ามที่ทำให้ผลลัพธ์ยังลุ้นได้
- คาทาร์ซิส (catharsis)
- จากภาษากรีกแปลว่าการชำระล้าง: การปลดปล่อยความสงสารและความหวาดกลัวที่อริสโตเติลมอบหมายให้โศกนาฏกรรม
- เปริพีเทีย (peripeteia)
- การกลับสภาพของสถานการณ์หรือจุดหักเหในเรื่องเล่า ศัพท์ของอริสโตเติลว่าด้วยการเปลี่ยนที่พาการเล่าหักกลับข้าง
- อะแนกโนริซิส (anagnorisis)
- ช่วงเวลาที่ตัวละครค้นพบสิ่งสำคัญ ศัพท์ของอริสโตเติลว่าด้วยการเปลี่ยนจากความไม่รู้สู่ความรู้ มักจุดชนวนการกลับสภาพ
- ไอรอนีเชิงดราม่า (dramatic irony)
- ไอรอนีที่มอบข้อมูลให้ผู้ชมรู้มากกว่าตัวละคร วางผู้อ่านไว้ในตำแหน่งที่ได้เปรียบเหนือคนในเรื่องเอง
- นิยายอุปมานิทัศน์ (allegory)
- เรื่องเล่าที่แบกความหมายสองชั้นพร้อมกัน: เรื่องตรงตัวหนึ่ง กับอีกชั้นเชิงสัญลักษณ์ที่เป็นระบบ ว่าด้วยแนวคิดทางศีลธรรมหรือการเมือง
- ความยุติธรรมเชิงกวี (poetic justice)
- อุปกรณ์ที่ความดีในที่สุดได้รับรางวัลและความชั่วถูกลงโทษ มักมาพร้อมการพลิกโชคเชิงไอรอนีที่ผูกกับการกระทำของตัวละครเอง
- โศกนาฏกรรม (tragedy)
- แนวละครที่สร้างบนความทุกข์ของมนุษย์และเหตุการณ์อันเลวร้ายที่มาเยือนตัวละครหลัก มุ่งปลุกความสงสาร ความหวาดกลัว และคาทาร์ซิส
- โคมิดี (comedy)
- แนวผลงานละครที่ตั้งใจให้ขบขันหรือชวนสนุกด้วยการปลุกเสียงหัวเราะ ตามความหมายคลาสสิกคือรูปแบบที่มีฉากจบแบบมีความสุข
- ฮิวบริส (hubris)
- ความหยิ่งผยองขั้นสุดขั้ว ความมั่นใจเกินตัวกับความประมาทอันอันตราย ตามความหมายคลาสสิกคือการล่วงละเมิดที่พาผู้ยิ่งใหญ่ลงจากที่สูงในโศกนาฏกรรมกรีก
- ตัวเอก (protagonist)
- ตัวละครหลักของเรื่อง ที่การตัดสินใจสำคัญของเขาขับพล็อต และชะตากรรมถูกผู้อ่านติดตามใกล้ชิดที่สุด
- ฝ่ายปฏิปักษ์ (antagonist)
- ตัวละครที่ถูกนำเสนอเป็นศัตรูหลักหรือคู่แข่งของตัวเอก แม้บทบาทนี้ไม่จำเป็นต้องเป็นมนุษย์เลยก็ได้
- ตัวเทียบ (foil)
- ตัวละครที่ตั้งอยู่ในความต่างกับอีกตัวหนึ่ง โดยทั่วไปคือตัวเอก เพื่อให้ความต่างนั้นฉายคุณภาพของทั้งสองฝ่าย
- สถานที่และเวลาของเรื่อง (setting)
- กาลเวลาและสถานที่ทางภูมิศาสตร์ภายในเรื่องเล่าหนึ่ง ขยายออกด้วยวัฒนธรรม ยุคประวัติศาสตร์ และชั่วโมงเวลา ซึ่งวางฉากหลังและอารมณ์ให้เรื่อง
- วีรบุรุษไบรอนิก (Byronic hero)
- รูปแบบหนึ่งของวีรบุรุษยุคโรแมนติกที่ตั้งชื่อตามลอร์ดไบรอน: หยิ่ง เศร้าหมอง และขมขื่น มีความท้าทายบนใบหน้าและความทุกข์ในหัวใจ
- วีรบุรุษ (hero)
- ตัวละครจริงหรือในจินตนาการผู้ต่อสู้กับความยากลำบากด้วยไหวพริบ ความกล้า หรือพลังท่ามกลางอันตราย; บทบาทอันเป็นที่ยกย่องเคียงข้าบทบาทเชิงโครงสร้างของตัวเอก
- คู่หู (sidekick)
- เพื่อนสนิทหรือเพื่อนร่วมงานผู้เป็น หรือเป็นที่ยอมรับโดยทั่วไปว่ารองลงจากผู้ที่เขาแวดล้อมอยู่ด้วย ประกอบบทบาทสนับสนุนให้ตัวละครกลางของเรื่อง
- คู่รักตัวเอก (love interest)
- ตัวละครที่บทบาทของเขาคือความโรแมนติกของตัวเอก: คู่รักของเส้นเรื่องรัก ความสัมพันธ์พื้นฐานชนิดที่สามของเรื่อง ข้างการร่วมมือและความขัดแย้ง
- ตัวคลายเครียด (comic relief)
- ตัวละคร ฉาก หรือบรรทัดมุกที่วางไว้ในงานที่มิฉะนั้นจริงจัง เพื่อคลายความตึงเครียด มักเป็นคู่หูซุ่มซ่ามผู้คอมเมนต์ความไร้สาระของสถานการณ์
- ล็อกไลน์ (logline)
- บทสรุปสั้น โดยปกติหนึ่งประโยค ของหนังสือ ภาพยนตร์หรือรายการ ซึ่งกล่าวถึงความขัดแย้งกลางของเรื่องและมอบเบ็ดทางอารมณ์
- การเล่าเรื่องแบบไม่เป็นเส้นตรง (nonlinear narrative)
- เทคนิคการเล่าเรื่องที่วางเหตุการณ์ไม่ตามลำดับเวลา การเล่าจึงไม่เดินตามรูปแบบเชิงเหตุและผลตรง ๆ ของเหตุการณ์ที่มันบรรจุ
- การเล่าเรื่องขนาน (parallel narrative)
- เรื่องสองเรื่องหรือมากกว่าที่ถูกเล่าไปพร้อมกันและสอดแทรกสลับกัน บรรจบกันในพล็อตหรือเพียงในธีม; รูปร่างเบื้องหลังนิยายสองเส้นเวลา
- เรื่องในเรื่อง (story within a story)
- การเล่าเรื่องแบบฝัง: ตัวละครข้างในเรื่องหนึ่งกลายเป็นผู้เล่าของเรื่องชั้นในชิ้นที่สอง ชั้นที่ซ้อนต่อกันไปเรียกว่าเรื่องเล่าซ้อน
- ตัวละครรองที่สอง (deuteragonist)
- ตัวละครสำคัญที่สุดอันดับสองของเรื่องเล่า ถัดจากตัวเอกและมาก่อน tritagonist; นักแสดงคนที่สองของละครกรีก
- การถ่ายทอดตัวละคร (characterization)
- การแสดงตัวละครในงานเล่าเรื่องและงานละคร โดยตรงด้วยการบอกผู้ชม หรือโดยอ้อมผ่านคำพูด การกระทำ รูปลักษณ์ และการอนุมาน
- จอมเจ้าเล่ห์ (trickster)
- ตัวละครของเทพประยุกต์และเรื่องเล่า ที่ใช้ปัญญาชั้นสูงหรือความรู้ลับมาเล่นกล ละเมิดกฎ และท้าพฤติกรรมตามธรรมเนียม
- นิยายพิคาเรสก์ (picaresque)
- แนวนิยายร้อยแก้วที่พรรณนาผจญภัยของวีรบุรุษจอมเล่นแร่แปลงแต่มีเสน่ห์ ฐานะต่ำในสังคม ใช้ชีวิตอยู่ด้วยไหวพริบกลางสังคมที่คอร์รัปชั่น
- ฟอมฟาตาล (femme fatale)
- ชนิดตัวละครสำเร็จรูปแบบ 'หญิงพิฆาต': สตรีลึกลับ งาม และยั่วยวน ผู้ใช้เสน่ห์กลั่นแกล้วจับคนรักของตนเข้ากับดัก มักเป็นกับดักที่พังพินาศหรือถึงตาย
- จอมมาร (dark lord)
- อาร์เชทัยป์ฝ่ายปฏิปักษ์ของนิยายและเทพนิยายวิทยา: จุดสูงสุดของความชั่วร้ายและความมืดในเรื่องเล่าที่โดยทั่วไปยกให้วีรบุรุษเป็นจุดยืน
- เฟรนัลเกิร์ล (final girl)
- ศัพท์ของแครอล คลอเวอร์สำหรับตัวละครหญิงคนสุดท้ายที่ยังรอดชีวิตมาเผชิญหน้าฆาตกร ผู้ที่ถูกทิ้งไว้ให้เล่าเรื่อง
- Manic Pixie Dream Girl (MPDG)
- ป้ายปี 2007 ของเนธาน ราบินสำหรับชนิดตัวละครสำเร็จรูป: หญิงสาวพฤติกรรมแปลกซนผู้ทำหน้าที่เป็นความรักของตัวเอกคนธรรมดา
- นักวิทยาศาสตร์สติเฟื่อง (mad scientist)
- ชนิดตัวละครสำเร็จรูป: นักวิทยาศาสตร์ที่มีบุคลิกผิดปกติหรือสยองใจ มักอยู่ในธรรมชาติต้องห้ามหรือหยิ่งผยองของการทดลอง
- คนธรรมดา (everyman)
- ชนิดตัวละครสำเร็จรูปของงานนิยาย: ตัวเอกธรรมดา ถ่อมตัว ที่ความประพฤติอันดีงามของเขาหล่อเลี้ยงการเห็นตัวเองในตัวเขาของผู้ชม
- คิโชเท็นเก็ตสึ (kishotenketsu)
- โครงสร้างเรื่องเล่าสี่ส่วนจากธรรมเนียมเอเชียตะวันออก: เกริ่นนำ พัฒนา หักเห และสรุป เดินเรื่องได้โดยไม่ต้องมีความขัดแย้ง
- การเดินทางของวีรสตรี (heroine's journey)
- เวอร์ชันที่มีผู้หญิงเป็นศูนย์กลางของการเดินทางวีรบุรุษ: อาร์กการดำดิ่งและทวงคืนของเมอร์ด็อก ที่รักษาและหลอมรวมมากกว่าพิชิต
- นิยายภาคต่อ (sequel)
- งานที่ดำเนินเรื่องต่อหรือขยายงานก่อนหน้า เล่าเหตุการณ์ในจักรวาลสมมติชุดเดียวกัน โดยทั่วไปเป็นเหตุการณ์ที่ตามมาภายหลังตามลำดับเวลา
- นิยายภาคก่อน (prequel)
- งานที่เรื่องราวของมันมาก่อนงานเดิม โฟกัสที่เหตุการณ์ก่อนเรื่องเล่าดั้งเดิม: การลากเรื่องเบื้องหลังมาไว้ตรงหน้า
- ตัวละครรองที่สาม (tritagonist)
- ตัวละครที่สำคัญลำดับสามของเรื่องเล่า รองจากตัวเอกและตัวละครรองที่สอง; คือนักแสดงคนที่สามของละครกรีกโบราณ
- อาร์กเรื่องราว (story arc)
- การก่อพล็อตตามลำดับเวลาข้ามนิยาย ภาพยนตร์ หรือสื่อแบบตอน ๆ: เรื่องราวหนึ่งเรื่องที่ขยายออกไปหลายตอนแทนที่จะจบในครั้งเดียว
- ฉาก (scene)
- หน่วยโครงสร้างของนิยาย: ช่วงเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยเป้าหมาย อยู่ในเวลาและสถานที่เดียว และจบลงด้วยการเปลี่ยนแปลง โดยมีซีเควลคอยตอบสนองอยู่ระหว่างฉาก
- อุปกรณ์พล็อต (plot device)
- เทคนิคใด ๆ ในเรื่องเล่าที่ใช้ขับพล็อตไปข้างหน้า: คำร่มที่ครอบ deus ex machina, MacGuffin, red herring และพวกพ้องเหล่านี้
- ฟาบูลากับซูเจต (fabula and syuzhet)
- คู่ศัพท์ของรูปแบบนิยมรัสเซีย: ฟาบูลาคือเหตุการณ์ของเรื่องเรียงตามลำดับเวลา ซูเจตคือลำดับและวิธีที่เหตุการณ์ถูกเล่าออกมา
- เดมเซลอินดิสเทรส (damsel in distress)
- อุปกรณ์เรื่องเล่าที่ผู้ชายหนึ่งคนหรือมากกว่าต้องเข้าไปช่วยผู้หญิงที่ถูกลักพาตัวหรือตกอยู่ในอันตรายอย่างอื่น
- ชายชราผู้รอบรู้ (wise old man)
- อาร์เคไทป์ของยุงและตัวละครวรรณกรรมคลาสสิก: นักปราชญ์ พ่อมด หรือฤๅษีผู้ซึ่งปัญญานำทางวีรบุรุษ ดังแกนดัล์ฟกับเมอร์ลิน
- ฉากย้อนอดีต (แฟลชแบ็ก)
- ฉากที่ถูกแทรกเข้ามาเพื่อพาเรื่องเล่าย้อนกลับไปในอดีต; ศัพท์ทางการคือ analepsis อุปกรณ์มาตรฐานสำหรับส่งมอบเรื่องราวเบื้องหลังบนหน้ากระดาษ
- ฉากล่วงหน้า (แฟลชฟอร์เวิร์ด)
- ฉากที่พาเรื่องเล่าก้าวล่วงไปในเวลาข้างหน้าอย่างชั่วคราว; ศัพท์ทางการคือ prolepsis แสดงอนาคตที่การวางเบาะแสล่วงหน้าแค่ใบ้ไว้
- การข้ามเวลา (time skip)
- การกระโดดข้ามเวลาของเรื่องโดยตั้งใจ ระหว่างฉากหรือช่วงของเรื่อง: จุดละเว้นของการเล่าเรื่อง ตัดเหตุการณ์ทิ้งไว้แล้วให้ผู้อ่านเติมช่องว่างเอง
- วงวนเวลา (time loop)
- อุปกรณ์พล็อตในนิยายที่ตัวละครได้ประสบช่วงเวลาที่เกิดซ้ำอีกครั้ง โดยมักยังเก็บความจำจากวงวนก่อนหน้าไว้
- ฉากฝัน (dream sequence)
- เทคนิคการเล่าเรื่องที่แยกช่วงแทรกสั้น ๆ ออกจากเรื่องหลัก: ฉากที่ถูกนำเสนอในฐานะความฝันของตัวละครหนึ่ง
- ความหน่วงตึงเรื่อง/ซัสเพนส์
- สภาวะของความกังวลหรือความตื่นเต้นที่เกิดจากความลึกลับ ความไม่แน่นอน ความสงสัย หรือความไม่ตัดสิน; ความตึงเครียดของการไม่รู้ว่าอะไร หรือเมื่อไร
- ตัวร้าย
- ตัวละครโหดร้ายปองร้ายที่ทุ่มเทให้ความชั่วหรืออาชญากรรม; เชิงโครงสร้างคือฝ่ายตรงข้ามของวีรบุรุษ และมักเป็นตัวแทนความชั่วของโครงเรื่อง
- ตัวละครแบนกับตัวละครกลม
- ความแยกชนิดของอี. เอ็ม. ฟอร์สเตอร์: ตัวละครแบนมีสองมิติและไม่ซับซ้อน; ตัวละครกลมซับซ้อน เติบโตพัฒนา และทำให้ผู้อ่านประหลาดใจได้
- พล็อต (plot)
- ลำดับเหตุการณ์ที่เกี่ยวพันกันในเรื่องเล่า ร้อยถักด้วยเหตุและผล: อะไรเกิดขึ้นบ้าง และทำไมเหตุการณ์หนึ่งจึงนำพาไปสู่เหตุการณ์ถัดไป
- บทที่ (chapter)
- หน่วยแบ่งหลักตามหัวข้อภายในงานเขียนที่มีความยาวสัมพัทธ์ เช่น งานร้อยแก้วหรืองานกวีชิ้นยาว
- จังหวะเรื่อง (pacing)
- ความเร็วที่เรื่องถูกเล่า ไม่ใช่ความเร็วที่เรื่องเกิดขึ้น: เหตุการณ์และข้อมูลเดินทางถึงมือผู้อ่านเร็วเพียงใด
- พีระมิดของฟรีทัก (Freytag's pyramid)
- แบบจำลองโครงสร้างละครห้าส่วนของกุสทัฟ ฟรีทัก ปี 1863: การวางเรื่อง การไต่ระดับ จุดสูงสุด ช่วงตกหรือการล่มสลาย และคาตาสตรอฟี
- ช่วงตกของเรื่อง (falling action)
- ลำดับเหตุการณ์ระหว่างจุดสูงสุดกับการคลี่คลายของเรื่อง: ความขัดแย้งคลายตัวลงบนลาดที่ลงจากยอด
- บีต (beat)
- หน่วยเล็กที่สุดของการกระทำเชิงละคร หนึ่งการแลกเปลี่ยนพฤติกรรมในฉาก; ในบทภาพยนตร์ยังหมายถึงการหยุดสั้น ๆ ในบทพูด
- Save the Cat
- หนังสือคู่มือเขียนบทภาพยนตร์ปี 2005 ของเบลก สไนเดอร์ และชีตบีตสิบห้าบีต Blake Snyder Beat Sheet ของมัน ชีตบีตที่เป็นที่รู้จักที่สุดของการเล่าเรื่องสมัยใหม่
- แอนติไคลแมกซ์ (anticlimax)
- แอนติไคลแมกซ์คือการคลายแรงของการไต่ระดับ: เหตุการณ์น่าผิดหวังที่ตามหลังเหตุการณ์ที่เต็มไปด้วยความตื่นเต้น ไม่ว่าโดยพลาดหรือโดยตั้งใจ
- วีรบุรุษโศกนาฏกรรม (tragic hero)
- วีรบุรุษโศกนาฏกรรมคือตัวเอกของโศกนาฏกรรม: ตัวละครที่ข้อบกพร่องและความผิดพลาดของวิจารณญาณพาตัวเองจากความโชคดีตกสู่ความโชคร้าย
- ไอรอนี (irony)
- ร่มคำของช่องว่างระหว่างสิ่งที่ปรากฏบนผิวกับความจริงหรือสิ่งที่คาดไว้ ครอบคลุมแบบเชิงถ้อยคำ เชิงดราม่า และเชิงสถานการณ์
- อาร์เชทัยป์ (archetype)
- แบบแผนดั้งเดิมที่รูปอื่น ๆ ลอกไปใช้: ในทางวิชาช่างคือแพตเทิร์นตัวละครและเรื่องที่หวนคืนมา ฮีโร่ เควสต์ จอมเล่ห์ ที่ตัวถัด ๆ สืบสายมา
- ตัวละครสำเร็จรูป (stock character)
- ตัวละครที่ผู้ชมจำได้ทันทีที่เห็น เดมเซลอินดิสเทรสหรือหมอปัญญารอบ ชนิดพร้อมใช้ที่ถูกหยิบมาใช้ซ้ำข้ามเรื่องและข้ามธรรมเนียม
- ที่ปรึกษาสนิท (confidant)
- ตัวละครที่ตัวเอกระบายความในใจให้ฟังและไว้ใจ: ผู้ฟังที่พลิกความคิดภายในให้กลายเป็นฉากของบทสนทนาบนหน้ากระดาษ
- พี่เลี้ยง (mentor)
- ผู้นำทางผู้ช่ำชองที่สอนหรือให้ความช่วยเหลือและคำแนะนำแก่ตัวละครที่ช่ำชองน้อยกว่า โดยปกติคือตัวเอก; คำนี้สืบมาจากเมนเทอร์ในโอดิสซีย์ของโฮเมอร์
เทคนิคร้อยแก้ว
- มุมมองการเล่าเรื่อง (point of view)
- เรื่องถูกเล่าผ่านตาและใจของใคร: บุรุษที่หนึ่ง ที่สอง ที่สามจำกัด ที่สามรอบรู้ หรือแบบหมุนเวียน
- คำพูดทางอ้อมเสรี (free indirect discourse)
- การเล่าแบบบุรุษที่สามด้วยเสียงของตัวละครเอง ไม่ต้องมีคำกำกับว่า 'เธอคิดว่า' ผู้เล่ากับตัวละครหลอมรวมกัน
- ทฤษฎีภูเขาน้ำแข็ง
- หลักการตัดทอนโดยเจตนาของเฮมิงเวย์: ศักดิ์ศรีของร้อยแก้วอยู่ที่สิ่งที่ยังจมอยู่ใต้ผิวน้ำ
- สารแฝง (subtext)
- ความหมายชั้นใต้หรือโดยนัยที่ไม่ถูกกล่าวออกมาตรง ๆ ซึ่งผู้อ่านรวบรวมได้จากใต้ผิวของบทสนทนาและฉาก
- คำกำกับบทสนทนา (dialogue tag)
- วลีที่ระบุว่าบรรทัดคำพูดหนึ่งเป็นของผู้พูดคนใด เช่น 'เธอพูด'; เรียกอีกชื่อว่าตัวระบุ ตัวระบุแหล่ง หรือการระบุผู้พูด
- Said-bookism
- คำกำกับบทสนทนาฉูดฉาดที่ใช้แทน said (เสียงเอื่อย เสียงสะอื้น เสียงฟ้าผ่า); ถูกมองว่าทำร้ายการเล่าเรื่องเมื่อถูกใช้เกินงาม
- ภาษากาย (body language)
- ช่องทางการสื่อสารแบบไร้คำพูดของนิยาย ท่าทาง ท่ายืน สีหน้า และการเคลื่อนไหว ซึ่งแบกความหมายและสารแฝงอยู่ใต้สิ่งที่บทสนทนาพูดออกมาดัง ๆ
- บทหยอกล้อ (banter)
- บทสนทนาหยอกเย้าที่สนุกและไหวเร็วระหว่างตัวละคร มักเป็นคู่ที่เรื่องกำลังจับเข้าด้วยกัน; การหยอกคือศิลาฤกษ์ของมัน
- ร้อยแก้วสีม่วง (purple prose)
- งานเขียนที่ฉูดฉาดจนเอียงไปทางเว่อร์เวอร์: การประดับที่ไม่คุ้มค่า ไม่ใช่ความมักซิมัลลิสต์โดยรวม
- ผู้เล่าแบบรอบรู้ (omniscient narrator)
- ผู้เล่าบุรุษที่สามที่มีมุมมองครอบคลุมเหนือร้อยแก้ว รู้ทุกเหตุการณ์ และรู้ว่าตัวละครทุกตัวคิดและรู้สึกอะไร
- บุรุษที่สอง (second person)
- การเล่าเรื่องที่สร้างบนคำสรรพนาม 'คุณ': ผู้เล่าเล่าประสบการณ์โดยเพิ่มระยะห่าง มักแบบเสียดสี
- Deep POV (มุมมองจำกัดแบบลึก)
- การเล่าบุรุษที่สามที่เขียนจากในจิตที่รับรู้ของตัวละคร: ไร้ระยะห่างเชิงการเล่าและไร้คำกรอง
- คำกรอง (filter word)
- คำกริยาแสดงการรับรู้หรือการคิดที่สร้างระยะห่าง (เห็น รู้สึก ได้ยิน สังเกตเห็น ตระหนัก) ซึ่งรายงานประสบการณ์แทนที่จะวาดมันออกมา แทรกผู้เล่าไว้ระหว่างผู้อ่านกับเหตุการณ์
- ปฏิกิริยาสัญชาตญาณ (visceral reaction)
- การตอบสนองแรกของร่างกายที่เกิดก่อนความคิด (ท้องตก ชีพจรเต้นแรง คลื่นความร้อนซ่าเข้ามา) ซึ่งถูกวางลงบนหน้ากระดาษเพื่อให้ผู้อ่านสัมผัสมันก่อนที่ตัวละครจะคิดทัน
- นิยายอัพมาร์เก็ต (upmarket fiction)
- ป้ายของสำนักพิมพ์สำหรับนิยายที่ผสมความน่าสนใจเชิงพาณิชย์กับคุณภาพเชิงวรรณกรรม: เรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละคร พร้อมสำหรับชมรมอ่านหนังสือ และมีจุดขาย
- ผู้เล่าที่ไม่น่าเชื่อถือ (unreliable narrator)
- ผู้เล่าที่เชื่อถือไม่ได้หรือมีความน่าเชื่อถือถูกบ่วงไว้ ช่องว่างระหว่างสิ่งที่เล่ากับสิ่งที่เป็นจริงคือแรงขับเคลื่อนเรื่อง
- กระแสสำนึก (stream of consciousness)
- วิธีการเล่าที่วาดความคิดและความรู้สึกมากมายที่ไหลผ่านใจของตัวละคร ตามกระแสของมันเอง ไม่ใช่เรียงเป็นข้อให้เหตุผล
- บทรำพึงภายใน (interior monologue)
- เทคนิคการนำเสนอความคิดของตัวละครลงบนหน้ากระดาษโดยตรง; กระแสสำนึกคือเนื้อหาสาระที่มันนำเสนอ
- ทรอป (trope)
- ธาตุเรื่องเล่าที่วนกลับมาซ้ำจนคุ้นตา: เดิมทีหมายถึงภาพพจน์ ปัจจุบันครอบคลุมทุกแนวคิด ตัวละคร หรืออุปกรณ์พล็อตที่แนวหนึ่งใช้ซ้ำ ๆ
- คลิเช (cliché)
- ความคิด วลี หรือธาตุเรื่องที่ถูกใช้จนหมดสภาพจนสูญความหมายเดิม ความสด หรือพลังทางศิลปะไป
- ธีม (theme)
- หัวข้อ ประเด็น หรือสารสำคัญของเรื่อง เช่น ความรัก ความตาย หรือการทรยศ: สิ่งที่งานเล่าถึงจริง ๆ อยู่ใต้พล็อต
- โมทีฟ (motif)
- คุณลักษณะ องค์ประกอบ หรือแนวคิดเฉพาะตัวที่ปรากฏซ้ำตลอดเรื่อง สะสมความหมายจนพัฒนาธีมหรืออารมณ์
- สัญลักษณ์ (symbol)
- สัญลักษณ์ทางวรรณกรรมคือวัตถุ บุคคล หรือภาพที่แทนสิ่งที่อยู่เกินความหมายตามตัวอักษรของมัน องค์ประกอบรูปธรรมชิ้นหนึ่งที่แบกแนวคิดนามธรรม
- สิ่งแทนอารมณ์เชิงวัตถุ (objective correlative)
- ศัพท์ของเอลิออตสำหรับชุดของวัตถุ สถานการณ์ หรือลำดับเหตุการณ์ ซึ่งทำหน้าที่เป็นสูตรของอารมณ์ชนิดใดชนิดหนึ่ง
- กำแพงด้านที่สี่ (fourth wall)
- กำแพงจินตนาการที่แบ่งผู้แสดงออกจากผู้ชม ธรรมเนียมเชิงเล่าเรื่องที่การทำลายอย่างตั้งใจคือเมทาฟิกชัน
- การระงับความไม่เชื่อ (suspension of disbelief)
- การที่ผู้อ่านตั้งการวิจารณ์อย่างมีเจตนาไว้เพื่อดื่มด่ำนิยาย วลีของโคลริดจ์ว่าด้วยการระงับความไม่เชื่อโดยสมัครใจ
- พาโรดี้ (parody)
- ผลงานสร้างสรรค์ที่ออกแบบให้เลียนแบบ วิจารณ์ หรือหยอกล้อหัวเรื่องของมัน ด้วยการเลียนแบบเชิงเสียดสีหรือเชิงไอรอนี
- พาสติช (pastiche)
- ผลงานที่เลียนแบบสไตล์หรือบุคลิกของศิลปินหรือแนวอื่นเพื่อเป็นการแสดงความเคารพหรือเป็นบทฝึก ต่างจากพาโรดี้ซึ่งเลียนแบบเพื่อหยอกล้อ
- บาทอส (bathos)
- การเปลี่ยนผ่านอย่างฉับพลันจากความสูงส่งลงสู่ความน่าขัน การตกลงสู่ระดับที่น่าขันซึ่งอ่านออกมาเป็นความล้มเหลวของโทนเสียง เว้นแต่ตั้งใจทำเป็นตลก
- โมโนลอก (monologue)
- บทพูดที่ตัวละครคนเดียวนำเสนอ โดยมากเพื่อระบายความคิดของตัวออกมาเป็นเสียงพูด
- วินเยตต์ (vignette)
- งานเขียนบรรยายสั้น ๆ ที่จับช่วงเวลาอันสั้นไว้ เน้นภาพที่ชัดจริงมากกว่าพล็อต
- ผู้เล่าเรื่อง (narrator)
- บุคคลเฉพาะเจาะจง หรือเสียงวรรณกรรมที่ไม่ระบุตัว ซึ่งผู้สร้างของเรื่องพัฒนาขึ้น เป็นผู้ส่งมอบเรื่องเล่านั้นถึงผู้ชมของมัน
- การเล่าแบบบุรุษที่หนึ่ง (first person)
- รูปแบบการเล่าเรื่องที่ผู้เล่าเล่าเหตุการณ์จากมุมมองส่วนตัวของตัวเอง โดยเล่าในฐานะตัวละครหนึ่งภายในเรื่อง
- การเล่าแบบบุรุษที่สาม (third person)
- การเล่าเรื่องที่อ้างถึงตัวละครทุกตัวด้วยสรรพนามบุรุษที่สามอย่าง เขา เธอ หรือ พวกเขา ทั้งในรูปแบบรอบรู้และรูปแบบจำกัด
- ความสมจริง (verisimilitude)
- คุณภาพความเหมือนมีชีวิตหรือความน่าเชื่อถือของงานนิยาย: คุณสมบัติที่ทำให้เรื่องแต่งรู้สึกจริง ไม่ว่ามันจะสมจริงตามโลกจริงหรือไม่
- อุปมา (metaphor)
- ภาพพจน์ที่เรียกสิ่งหนึ่งด้วยการกล่าวถึงสิ่งอื่นเพื่อประสิทธิภาพทางวรรณศิลป์ เชิญชวนให้เปรียบเทียบระหว่างสองสิ่งที่ไม่เกี่ยวข้องกัน
- อุปลักษณ์ (simile)
- ภาพพจน์ที่เปรียบเทียบสองสิ่งที่ไม่เกี่ยวข้องกันอย่างโจ่งแจ้ง มักด้วยคำเชื่อมเหมือนหรือดั่ง: ตามแบบแผน x เหมือน y
- เสียงของนักเขียน (writer's voice)
- ลักษณะเฉพาะของงานเขียนในแง่ของคำพูด: คุณสมบัติที่ผู้เล่าหรือผู้พูดแสดงออก วัดกันที่น้ำเสียง สไตล์ หรือบุคลิกภาพ
- โซลิโลควี (soliloquy)
- โมโนลอกที่ตัวละครพูดความคิดของตัวเองออกมาดัง ๆ มักขณะอยู่บนเวทีลำพัง ให้ผู้ชมเข้าถึงชีวิตภายในโดยตรง
- เสียงเฉพาะผู้ชม (aside)
- อุปกรณ์ละครที่ตัวละครพูดกับผู้ชม โดยธรรมเนียมแล้วตัวละครอื่นไม่ได้ยิน; มักเป็นคำสั้น ไม่ใช่สุนทรพจน์เต็ม
- พาโทส (pathos)
- การเรียกร้องต่ออารมณ์และอุดมคติของผู้ชม; หนึ่งในวิธีโน้มน้าวสามแบบของอริสโตเติล เคียงข้างอีโทสและโลโกส
- เมตาฟิกชัน (metafiction)
- รูปแบบหนึ่งของนิยายที่เน้นย้ำโครงสร้างการเล่าเรื่องของตัวเอง เตือนผู้อ่านตลอดเวลาว่ากำลังอ่านงานนิยายอยู่
- แสดง อย่าเล่า (show, don't tell)
- กฎวิชาช่างที่ว่าผู้อ่านควรได้สัมผัสเรื่องผ่านการกระทำ บทสนทนา ใต้ตัวหนังสือ และรายละเอียดทางประสาทสัมผัส แทนคำอธิบายและการสรุปของผู้เขียน
- ภาพลักษณ์ (imagery)
- อุปกรณ์วรรณกรรมของการใช้ภาษาทางประสาทสัมผัส: ภาษาเชิงเปรียบเทียบที่จุดภาพในใจหรือความประทับใจทางประสาทสัมผัสอื่นให้ผู้อ่าน
- อติพจน์/การพูดเกินจริง
- การใช้การพูดเกินจริงเป็นอุปกรณ์วาทศิลป์หรือภาพพจน์: กล่าวเกินจริงเพื่อเอฟเฟกต์ โดยปกติไม่ได้ตั้งใจให้ตีความตรงตัว
- ลิโททีส (litotes)
- การพูดต่ำกว่าความจริงอย่างประชดโดยอาศัยการปฏิเสธ: กล่าวปฏิเสธเพื่อยืนยันเชิงบวก ไม่แย่จึงหมายถึงดี ไม่ใช่เรื่องเล็กจึงหมายถึงเรื่องใหญ่
- ไมโอซิส (meiosis)
- การพูดต่ำกว่าความจริงแบบคำไพเราะที่ย่อสิ่งที่มันเรียกชื่อให้เล็กลง: สงครามกลายเป็น The Troubles มหาสมุทรกลายเป็น The Pond หายนะกลายเป็นความไม่สบายใจเล็กน้อย
- การอวตารภาพ (เพอร์โซนิฟิเคชัน)
- การแทนสิ่งของ สิ่งมีชีวิต หรือนามธรรมเป็นบุคคล หรือด้วยคุณภาพเหมือนบุคคล: ความตาย ฤดูกาล และคุณธรรมที่ได้ใบหน้า
- ความเท็จเชิงอารมณ์ (pathetic fallacy)
- ศัพท์ของรัสคิน สำหรับการให้อารมณ์และความประพฤติของมนุษย์แก่ธรรมชาติ: เมฆที่หน้าบึ้ง ใบไม้ที่เต้นระบำ หินที่เมินเฉย
- ปฏิพจน์ (อ็อกซีมอรอน)
- ภาพพจน์ที่วางมโนทัศน์ซึ่งมีความหมายตรงข้ามเคียงกัน: การขัดแย้งตัวเองแบบอัดแน่นอย่าง bittersweet หรือความใจดีที่โหดร้าย
- คำเลียนเสียงธรรมชาติ (onomatopoeia)
- คำที่เสียงของมันเลียนแบบ คล้าย หรือสื่อถึงเสียงที่มันเรียก: ฮิส มิ้ว คำราม และบัมของช่องภาพการ์ตูน
- การสัมผัสอักษร (alliteration)
- การซ้ำของเสียงพยัญชนะต้นพยางค์ในคำที่อยู่ใกล้กัน: ดนตรีเบื้องหลัง Peter Piper และกวีนิพนธ์สัมผัสอักษรของอังกฤษโบราณ
- การสัมผัสสระ (assonance)
- การซ้ำของเสียงเหมือนหรือคล้ายกันในคำที่อยู่ใกล้กัน; ในความหมายอเมริกันที่พบทั่วไปคือเสียงสระที่ซ้ำ เสียงก้องที่เงียบกว่าสัมผัสพยัญชนะ
- การสัมผัสพยัญชนะ (consonance)
- การซ้ำของพยัญชนะที่เหมือนหรือคล้ายกันในคำข้างเคียงที่มีเสียงสระต่างกัน; ญาติที่อิสระกว่าของการสัมผัสอักษร และคู่เคียงของการสัมผัสสระ
- การเล่นคำ (pun)
- รูปแบบการเล่นคำที่ใช้ประโยชน์จากความหมายหลายชั้นของคำหนึ่ง ๆ เพื่อผลขำขันหรือเชิงวาทศิลป์ที่ตั้งใจไว้
- มาแลพรอพิสซึม (malapropism)
- การใช้คำหนึ่งผิด ๆ แทนคำที่เสียงคล้ายกัน ผลิตคำพูดไร้สาระซึ่งมักขำขัน
- ซอกมา (zeugma)
- การใช้คำหนึ่งไปแก้ไขหรือบัญชาคำหรือวลีตั้งแต่สองชิ้นขึ้นไป ทางหนึ่งอ่านตามตัวอักษร อีกทางเชิงเปรียบเทียบ
- ไคแอสมัส (chiasmus)
- การกลับโครงสร้างไวยากรณ์ในวลีหรืออนุประโยคที่เรียงตามกันโดยไม่ซ้ำคำ: การขนานในรูปทรง ABBA
- ดับเบิลอองตองดร์ (double entendre)
- วิธีเรียบเรียงคำที่ออกแบบให้แบกความหมายสองชั้น ชั้นหนึ่งตรงไปตรงมา อีกชั้นมักเป็นสิ่งที่สังคมไม่ยอมให้พูดตรง ๆ
- อนาโฟรา (anaphora)
- อุปกรณ์วาทศิลป์ที่ซ้ำคำหรือวลีหนึ่ง ๆ ไว้ต้นอนุประโยคที่อยู่ติดกัน ให้คำที่ถูกซ้ำนั้นได้น้ำหนักย้ำ
- การอ้างอิงโดยนัย (allusion)
- ภาพพจน์ที่อ้างถึงบุคคล ผลงาน เหตุการณ์ หรือแนวคิดโดยไม่เรียกชื่อ ไว้ใจความรู้เดิมของผู้อ่านให้ปิดการเชื่อมโยงนั้นเอง
- อีพิเท็ต (epithet)
- คำหรือวลีพรรณนาที่ประกบอยู่กับหรือมาแทนที่ชื่อ ตั้งแต่อเล็กซานเดอร์มหาราชถึงอคิลลิสเท้าไวของโฮเมอร์
- น้ำเสียง (tone)
- ท่าทีของนักเขียนต่อเนื้อหาและผู้อ่าน ประกอบขึ้นจากการเลือกคำ โครงประโยค และรายละเอียด: ผู้เล่ารู้สึกอย่างไรกับสิ่งที่ตนเองเล่า
- Head-hopping
- Head-hopping คือการกระโดดกลางฉากระหว่างความคิดของตัวละครโดยไม่มีสัญญาณกำกับ: ฉากที่เริ่มต้นในหัวหนึ่งแล้วไหลลงไปอยู่ในอีกหัวโดยไม่มีตัวตัด
- คำไพเราะ (euphemism)
- การแทนคำหรือสำนวนที่อาจล่วงเกินหรือไม่น่ารับฟังด้วยคำที่น่ารับฟังกว่า: การพูดให้วนพ้นไปจากสิ่งนั้น
- การวางเคียง (juxtaposition)
- การวางสองสิ่งเคียงข้างกันเพื่อให้ผู้อ่านเทียบมัน: ความตรงข้ามที่ถูกยกระดับเป็นโครงสร้าง ตั้งแต่ระดับวลีจนถึงระดับเส้นเรื่องทั้งเส้น
- Eye dialect (การสะกดผิดโชว์สำเนียง)
- การสะกดนอกมาตรฐานที่ตีตราผู้พูดว่าเป็นภาษาชาวบ้านหรือผู้มีการศึกษาน้อย ขณะที่เสียงอ่านยังเป็นมาตรฐานเหมือนเดิม: enuff แทน enough
นิยายออนไลน์
- นิยายออนไลน์ลงตอน (web serial)
- นิยายที่เผยแพร่เป็นตอน ๆ บนเว็บเปิด ทีละบท ไปพร้อมกับที่มันถูกเขียนขึ้น
- Truck-kun
- มีม isekai ที่ชุมชนใช้อย่างรู้ตัวดี: รถบรรทุกที่ชนตัวเอกตายเพื่อให้เรื่องได้ขนเขาไปอีกโลก
- ตอนล่วงหน้า (advance chapters)
- แพตเทิร์นสร้างรายได้หลักของนิยายลงตอน: ผู้สนับสนุนอ่านคลังตอนที่เดินหน้ากว่าฉบับปล่อยฟรี
- คลิฟแฮงเกอร์ (cliffhanger)
- การจบตอนค้างไว้กลางจังหวะที่ยังไม่คลี่คลาย ในวิชาช่างลงตอน ควรผันแพตเทิร์นมันมากกว่าทำทุกตอน
- Mary Sue
- คำเชิงเสียดสีของวงแฟนฟิกชันสำหรับตัวละคร มักเป็นหญิงสาว ที่ถูกมองว่าไร้จุดอ่อนหรือข้อบกพร่องอย่างไม่สมจริง
- ปฏิวีรบุรุษ (antihero)
- ตัวเอกที่ยืนตรงข้ามกับวีรบุรุษแบบดั้งเดิม: คนนอกที่การกระทำชอบธรรมทางศีลธรรมและน่าตั้งคำถามไปพร้อมกัน
- Filler
- ปัญหาการยัดเยียดเนื้อหาของสื่อลงตอน: เนื้อหาที่สร้างขึ้นเพื่อเติมช่องเวลาหรือฉุดเวลาไว้ก่อน มากกว่าขับเรื่องไปข้างหน้า
- บีตารีดเดอร์ (beta reader)
- ผู้อ่านทดสอบของงานที่ยังไม่เผยแพร่ ผู้ให้ฟีดแบ็กแก่ผู้เขียนจากมุมมองของผู้อ่านธรรมดาคนหนึ่ง ก่อนที่งานจะถูกตีพิมพ์
- Shōsetsuka ni Narō (โชเซตสึกะ นิ นาโร)
- เว็บไซต์นิยายเว็บแบบผู้ใช้ส่งผลงานเข้าที่ใหญ่ที่สุดของญี่ปุ่น เปิดตัวปี 2004 และเป็นท่อป้อนวัตถุดิบเบื้องหลังไลต์โนเวลและอนิเมะ isekai ส่วนใหญ่ของยุคปัจจุบัน
- บุนโคบง (bunkobon)
- ปกอ่อนรูปแบบเล็กสำหรับตลาดมวลชนของญี่ปุ่น เกือบทุกเล่มเป็นขนาด A6 (105 คูณ 148 มิลลิเมตร) ใช้ทำฉบับราคาย่อมเยาของหนังสือที่ตีพิมพ์ไปแล้วก่อนหน้า
- นามปากกา (pen name)
- นามแฝง หรือรูปแปรผันหนึ่งของชื่อจริง ที่ผู้แต่งรับมาใช้และพิมพ์บนหน้าประกับหรือบรรทัดชื่อผู้แต่งแทนชื่อจริงของตน
- ไฮคอนเซปต์ (high concept)
- ผลงานที่พิตช์ได้ง่ายด้วยพรีมิสที่เรียบง่ายและชัดเจน: สร้างบนคำถาม 'จะเป็นอย่างไรถ้า' ที่ดึงดูดวงกว้าง มากกว่าความละเอียดอ่อนของตัวละคร
- อีเลเวเตอร์พิตช์ (elevator pitch)
- บทสรุปสั้นของเรื่องหนึ่งที่พูดจบได้ภายในการนั่งลิฟต์หนึ่งครั้ง ราวสามสิบวินาทีถึงสองนาที: บรรพบุรุษแบบพูดของล็อกไลน์
- จดหมายเสนองาน (query letter)
- จดหมายทางการที่นักเขียนส่งถึงเอเจนต์วรรณกรรม บรรณาธิการนิตยสาร และบางครั้งผู้จัดพิมพ์ เพื่อเสนองานเขียนหนึ่ง: รูปแบบมาตรฐานของการส่งงานสำหรับผู้แต่งที่ยังไม่มีผู้แทน
- ไซนอปซิส (synopsis)
- บทสรุปร้อยแก้วทีละจุดของพล็อตทั้งเรื่อง ตั้งแต่เปิดเรื่องจนถึงตอนจบ สปอยล์รวมอยู่ด้วย: คู่หูที่เปิดเผยทุกอย่างของจดหมายเสนองาน
- เอเจนต์วรรณกรรม (literary agent)
- ผู้แทนของนักเขียนและผลงานเขียนต่อผู้จัดพิมพ์และผู้ผลิต ผู้ช่วยในการขายและการเจรจาข้อตกลง โดยทั่วไปคิดค่าคอมมิชชัน 15 เปอร์เซ็นต์
- แฟนนอน (fanon)
- แคนนอนไม่ทางการของแฟนดอม: ไอเดียจากงานแฟน ๆ ที่ถูกชุมชนแฟนรับไปใช้กว้างขวางจนถูกปฏิบัติเหมือนข้อเท็จจริงที่ยอมรับกันแล้ว
- ชิปปิ้ง (shipping)
- การจินตนาการ ปรารถนา หรือแสดงความสนใจในความสัมพันธ์โรแมนติกระหว่างบุคคลสมมติ (หรือบุคคลจริง) ตั้งแต่สองคนขึ้นไป
- จักรวาลทางเลือก (alternate universe)
- แฟนฟิกชันที่ตั้งฉากในเวอร์ชันที่แยกทางออกไปโดยเจตนาของโลกเรื่องหนึ่ง: งาน AU แตกจากแคนนอนแต่ยังเก็บตัวละครเดิมไว้
- ครอสโอเวอร์ (crossover)
- เรื่องที่วางตัวละคร ฉาก หรือจักรวาลสมมติที่แยกขาดจากกันตั้งแต่สองชุดขึ้นไป มาไว้ในบริบทของผลงานชิ้นเดียว
- การใส่ตัวเองลงในเรื่อง (self-insert)
- เครื่องมือวรรณกรรมที่ผู้เขียนเขียนตัวเองเข้าไปอยู่ในเรื่อง ภายใต้ฉากหน้าของหรือผ่านมุมมองของตัวละครสมมติหนึ่ง
- แฟนดอม (fandom)
- วัฒนธรรมย่อยของกลุ่มแฟนที่มีความผูกพันกับผู้มีความสนใจร่วมกัน พร้อมธรรมเนียม ศัพท์เฉพาะ และผลงานของตัวเอง
- NaNoWriMo
- National Novel Writing Month ชาเลนจ์ประจำเดือนพฤศจิกายนให้ร่างนิยาย 50,000 คำ (เฉลี่ยราววันละ 1,667 คำ); องค์กรไม่แสวงผลกำไรของมันปิดตัวในเดือนมีนาคม 2025
- ภาวะความคิดสร้างสรรค์ติดขัด (writer's block)
- ภาวะที่ไม่ใช่ทางการแพทย์ซึ่งผู้แต่งผลิตงานใหม่ไม่ได้ หรือประสบกับการชะลอตัวของความคิดสร้างสรรค์; ความกลัวความล้มเหลวคือสาเหตุที่ถูกอ้างถึงบ่อยที่สุด
- สแลชฟิกชัน (slash fiction)
- แนวหนึ่งของแฟนฟิกชันที่เน้นความสัมพันธ์โรแมนติกหรือทางเพศระหว่างตัวละครเพศเดียวกัน ตั้งชื่อตามขีดทับใน Kirk/Spock
- สปินออฟ (spin-off)
- งานเรื่องเล่าที่แตกออกจากงานที่มีอยู่เดิมโดยหยิบด้านอื่นมาเป็นแกน: เวทีใหม่ให้ตัวละครสมทบ ฉากหนึ่ง หรือหลักตั้งเดิม
- จักรวาลร่วม (shared universe)
- จักรวาลสมมติที่ใช้ร่วมกันโดยชุดงานสร้างสรรค์ต่างกันซึ่งแต่ละชิ้นยืนได้ตามลำพัง ขณะพัฒนาโลกเดียวกันร่วมกัน
- เว็บฟิกชัน (web fiction)
- คำครอบคลุมสำหรับงานเขียนวรรณกรรมที่เข้าถึงได้หลักหรือเฉพาะบนอินเทอร์เน็ต ตั้งแต่นิยายออนไลน์ลงตอนและนิยายเว็บ ไปจนถึงนิยายบนบล็อก
- นิยายเว็บ (web novel)
- งานวรรณกรรมที่เผยแพร่หลักหรือเฉพาะบนอินเทอร์เน็ต; นิยายเว็บส่วนใหญ่ถูกเขียนและปล่อยเป็นตอน ๆ ทีละบท
- นิยายมือถือ (cell phone novel)
- งานวรรณกรรมที่เขียนขึ้นครั้งแรกบนโทรศัพท์มือถือผ่านข้อความ: ธรรมเนียมเคไตโชเซตสึของญี่ปุ่นที่เริ่มปี 2003 และการแพร่กระจายไปทั่วโลก
- นิยายคนจริง (real person fiction)
- แนวหนึ่งของแฟนฟิกชันที่มีคนดังหรือบุคคลจริงเป็นตัวแสดงแทนตัวละครสมมติ พร้อมคำถามทางจริยธรรมและกฎหมายเป็นของตัวเอง
- ยัดใส่ตู้เย็น (stuffed into the fridge)
- ทรอปยัดใส่ตู้เย็น: ตัวละครหนึ่ง ซึ่งมักเป็นหญิงอย่างไม่สมส่วน ถูกฆ่าหรือทำให้พิการเพื่อจุดแรงจูงใจให้ตัวเอก; เกล ซิโมนตั้งชื่อในปี 1999
- ดราบเบิล
- งานนิยายสั้นที่ยาวหนึ่งร้อยคำพอดี; รูปแบบจำกัดที่เกิดขึ้นในแฟนดอมไซไฟของอังกฤษ
- อินเทอร์แอกทีฟฟิกชัน
- ซอฟต์แวร์จำลองสภาพแวดล้อมที่ผู้เล่นใช้คำสั่งแบบตัวอักษรควบคุมตัวละคร; ร่มคลุมเกมผจญภัยตัวอักษรและเรื่องเล่าแบบเลือกทาง
- ไฮเปอร์เท็กซ์ฟิกชัน
- แนวของวรรณกรรมอิเล็กทรอนิกส์ที่มีเอกลักษณ์จากการใช้ลิงก์ไฮเปอร์เท็กซ์: หน่วยเรื่องที่ผู้อ่านเดินสลับไปมา แล้วจัดเรียงเส้นทางด้วยตนเอง
- นิยายลงตอน (serial fiction)
- รูปแบบการเผยแพร่: งานชิ้นใหญ่หนึ่งเดียวถูกปล่อยออกมาเป็นตอน ๆ ตามลำดับ จากนิยายนิตยสารยุควิกตอเรียถึงนิยายออนไลน์ลงตอนของวันนี้
- กองสลัช (slush pile)
- กองสลัชคือกองจดหมายเสนองานหรือต้นฉบับที่ไม่ได้รับเชิญของวงการสำนักพิมพ์: งานที่ส่งเข้ามาเอง ซึ่งตามธรรมเนียมผู้ช่วยบรรณาธิการเป็นผู้อ่าน
- จดหมายประกอบการส่งงาน (cover letter)
- จดหมายสั้น ๆ ที่แนบไปกับการส่งเรื่องสั้นถึงนิตยสาร: ชื่อเรื่อง จำนวนคำ ไบโอย่อ และโน้ตแจ้งการส่งพร้อมกันหลายแห่ง
- การส่งงานพร้อมกันหลายแห่ง (simultaneous submission)
- การส่งงานชิ้นเดียวกันไปยังหลายตลาดในเวลาเดียวกัน ซึ่งนิตยสารจำนวนมากอนุญาต และอยู่ภายใต้กฎที่แต่ละตลาดประกาศไว้เอง
- เงินล่วงหน้าหักค่าลิขสิทธิ์ (advance against royalties)
- เงินที่จ่ายให้ผู้แต่งตอนต้นของสัญญาอนุญาตใช้สิทธิ์ โดยจะถูกหักลบกับค่าลิขสิทธิ์ในอนาคตเมื่อหนังสือทำรายได้ขึ้นมา
- การจัดพิมพ์เอง (self-publishing)
- การเผยแพร่ผลงานที่ผู้แต่งเป็นผู้ขับเคลื่อนโดยไม่มีสำนักพิมพ์บุคคลที่สามเข้ามาเกี่ยวข้อง: ผู้แต่งออกค่าใช้จ่าย ผลิต และขายเอง
- สำนักพิมพ์เวนิตี (vanity press)
- โรงพิมพ์ที่ผู้แต่งจ่ายเงินให้เพื่อตีพิมพ์หนังสือของตัวเอง; ป้ายที่ดูถูก ข้อกล่าวหาเรื่องหลอกลวงที่ยังถกกันอยู่ และสิ่งตรงข้ามกับการจัดพิมพ์เองทั้งเรื่องเงินและสิทธิ์
- การพิมพ์ตามสั่ง (print on demand)
- การพิมพ์สำเนาแต่ละเล่มเฉพาะหลังจากมีคำสั่งซื้อเข้ามาแล้ว: ไม่มีสต็อกล่วงหน้า เป็นเทคโนโลยีที่ค้ำเศรษฐศาสตร์ของการจัดพิมพ์เองยุคใหม่
- คำโปรย (blurb)
- บทสรุปส่งเสริมการขายอันสั้นที่พิมพ์บนปกหลังหนังสือ พับเปิดด้านในปก หรือหน้าร้านขายหนังสือ รวมถึงคำชมที่ถูกยกมาข้าง ๆ มัน
- ISBN
- International Standard Book Number: ตัวเลขประจำหนังสือเชิงพาณิชย์ ไม่ซ้ำกันสำหรับทุกฉบับพิมพ์และทุกรูปแบบย่อยของสิ่งพิมพ์หนึ่ง
- ขนาดหน้ากระดาษ (trim size)
- ขนาดหน้าเสร็จสุดท้ายที่หนังสือพิมพ์ถูกตัดให้ได้หลังการเย็บเล่ม ตั้งค่ามันเป็นอย่างแรก เพราะขอบกระดาษ bleed และขอบเขตจำนวนหน้าล้วนขึ้นอยู่กับมันทั้งหมด
- ส่วนหน้าเล่ม (front matter)
- หน้าต่าง ๆ ก่อนเนื้อความหลัก: หน้าครึ่งชื่อเรื่อง หน้าชื่อเรื่อง หน้าลิขสิทธิ์ หน้าอุทิศ สารบัญ และส่วนเกริ่นอื่น ๆ โดยแต่ละหน้ามีตำแหน่งตามธรรมเนียมที่ถือปฏิบัติกันมา
- ส่วนหลังเล่ม (back matter)
- หน้าต่าง ๆ หลังเนื้อความหลัก: ประวัติผู้แต่ง บรรณานุกรมและเอกสารอ้างอิง ดัชนี และเนื้อหาท้ายเล่มอื่น ๆ โดยหมวดแรกเริ่มต้นบนหน้าขวาเสมอ
- Bleed (การพิมพ์)
- ศัพท์การพิมพ์สำหรับหมึกที่วิ่งเลยขอบตัด เพื่อให้หน้ากระดาษถูกตัดอย่างสะอาดโดยไม่เหลือเส้นขอบขาว; KDP กำหนด 0.125 นิ้ว (3.2 มิลลิเมตร) เลยเส้นตัด
- ร่องสัน (gutter margin)
- ขอบด้านในที่ใกล้สันหนังสือที่สุดของหน้ากระดาษที่ถูกเย็บเล่ม กว้างกว่าขอบด้านนอกและโตขึ้นตามจำนวนหน้าเมื่อความโค้งของสันกลืนตัวอักษรเข้าไป
- Widow (การจัดหน้า)
- บรรทัดหลงทางของการจัดหน้า: บรรทัดปิดย่อหน้าที่โดดอยู่บนสุดของหน้าหรือคอลัมน์ถัดไป; นิยามของศัพท์คู่นี้ต่างกันไปทั่วทั้งวงการ
- ระยะห่างบรรทัด (leading)
- พื้นที่แนวตั้งระหว่างบรรทัดของตัวอักษร ตั้งชื่อตามแผ่นตะกั่วที่ช่างพิมพ์วางคั่นระหว่างบรรทัด; ปัจจุบันคือระยะห่างบรรทัดของข้อความ
- Recto กับ verso
- ด้านหน้าหรือด้านขวามือของหน้ากระดาษในหนังสือเล่มเย็บ (verso คือด้านซ้ายหรือด้านหลัง) ธรรมเนียมเบื้องหลังการเริ่มหน้าขวาและเลขหน้าคี่
- หน้าภาพประดับหน้าชื่อเรื่อง (frontispiece)
- ภาพประกอบเชิงตกแต่งหรือให้ความรู้ที่อยู่ตรงข้ามหน้าชื่อเรื่องของหนังสือ บนหน้า verso กับหน้า recto ที่เป็นหน้าชื่อเรื่อง
- หน้าครึ่งชื่อเรื่อง (half title)
- หน้าซึ่งไม่มีอะไรเลยนอกจากชื่อของหนังสือ ยืนอยู่ก่อนหน้าชื่อเรื่องเต็ม; โดยทั่วไปนับเป็นหน้า i
- หน้าอุทิศ (dedication)
- การแสดงความผูกพันฉันมิตรหรือการขอบคุณของผู้แต่ง บนหน้าของตัวเองในส่วนหน้าเล่ม โดยทั่วไปอยู่หลังหน้าชื่อเรื่อง
- โคโลฟอน (colophon)
- โน้ตสั้น ๆ ท้ายเล่มที่บันทึกสำนักพิมพ์ ที่อยู่ และวันที่จัดพิมพ์ มักพร้อมด้วยตราสัญลักษณ์ของผู้พิมพ์หรือสำนักพิมพ์
- ปกกระดาษ (dust jacket)
- ปกนอกกระดาษที่ถอดออกได้ของหนังสือปกแข็ง พิมพ์ภาพปกไว้ และแบกคำโปรยกับประวัติผู้แต่งไว้บนพับที่พับเข้าด้านใน
- ปกอ่อน mass-market (mass-market paperback)
- รูปเล่มปกอ่อนขนาดเล็กราคาไม่แพงที่วางขายตามร้านขายยาและสนามบินด้วย ไม่ใช่เฉพาะร้านหนังสือ; น้องที่ถูกกว่าของ trade paperback
- ฉบับรวมเล่ม (omnibus)
- เล่มเดียวที่รวมหลายผลงานไว้ด้วยกัน มักเป็นทั้งซีรีส์ ตั้งราคาเท่ากับหรือต่ำกว่าฉบับแยกทั้งหมดที่มันรวบรวมมา
- หนังสือเสียง (audiobook)
- การบันทึกเสียงอ่านออกเสียงหนังสือหรืองานเขียนอื่น: ฉบับที่มีผู้เล่าเรื่อง ไม่ตัดทอนหรือตัดทอน เป็นฉบับพิมพ์ต่างหากจากฉบับสิ่งพิมพ์
- พรูฟแกลลี (galley proof)
- พิมพ์พิสูจน์ก่อนเผยแพร่: ฉบับพิมพ์ที่ยังไม่ตัดขอบและมักยังไม่เย็บเล่ม ทำไว้เพื่อการแก้ไขและการตรวจทานก่อนหนังสือฉบับสมบูรณ์จะมีอยู่
- สำเนาผู้อ่านล่วงหน้า (advance reader copy)
- ARC: สำเนาก่อนเผยแพร่ที่แจกฟรี ส่งถึงนักวิจารณ์และผู้ขายหนังสือ เพื่อสร้างรีวิวให้เกิดขึ้นก่อนวันวางจำหน่าย
- รอบการพิมพ์ (print run)
- จำนวนสำเนาที่พิมพ์ออกมาในหนึ่งผลิตรอบ; รอบพิมพ์แรกคือสิ่งที่นักสะสมหมายถึงเมื่อพูดถึงฉบับพิมพ์แรก
- อัลฟารีดเดอร์ (alpha reader)
- อัลฟารีดเดอร์อ่านร่างที่ยังไม่ได้แก้ไขหรือยังไม่มีตอนจบ: ขั้นของฟีดแบ็กที่เร็วที่สุด มาก่อนการอ่านแบบบีตา
- Bury your gays (ตัวละครควีร์ต้องตาย)
- ทรอป bury your gays: ตัวละครควีร์เผชิญความตายและชะตากรรมโศกเศร้าบ่อยครั้งเกินสัดส่วน; ตั้งชื่อโดยแฟนดอม แพร่สู่กระแสหลักตั้งแต่ปี 2016
ความต่อเนื่อง
- Retcon (ย้อนแก้ความต่อเนื่อง)
- การปรับ ละเลย เติมเติม หรือขัดแย้งกับข้อเท็จจริงที่กำหนดไว้แล้วในภายหลัง โดยตั้งใจ
- ช่องโหว่ในพล็อต (plot hole)
- ความไม่สอดคล้องในเนื้อเรื่องที่ขัดกับตรรกะที่เรื่องกำหนดไว้เอง
- Story bible
- เอกสารอ้างอิงที่บันทึกตัวละคร ฉาก และกฎที่วางไว้แล้วของเรื่อง เพื่อให้ความต่อเนื่องอยู่รอดข้ามตอน ซีซัน และภาคต่อ
- แคนนอน (canon)
- ผลงานและข้อเท็จจริงที่ถูกถือกันอย่างกว้างว่าเป็นทางการหรือมีอำนาจภายในโลกจินตนาการหนึ่ง ต่างจากแฟนอนและเฮดแคนนอน
- หน้าบุนโค A6 (A6 bunko page)
- ขนาดหน้ากระดาษ A6 (105 คูณ 148 มิลลิเมตร) ของปกอ่อนบุนโคบงของญี่ปุ่น ที่ Kanonara ใช้เป็นหน้ากระดาษคงที่ของตัวเอง
- สถานะแคนนอน (canon states)
- ศัพท์เฉพาะของ Kanonara: ป้ายหกตัวที่ข้อเท็จจริงสำคัญของเรื่องทุกข้อมี ตั้งแต่ CANON และ PROPOSED ผ่าน INFERRED, THEORY, UNKNOWN จนถึง REJECTED
- การสร้างโลก (worldbuilding)
- กระบวนการก่อสร้างโลกหรือฉากที่จินตนาการขึ้นหนึ่งแห่ง โดยเฉพาะในนิยายจินตนาการเชิงคาดเดา เพื่อให้เรื่องเล่าได้ยืนอยู่บนรากฐานที่สอดคล้องกัน
- เรื่องราวเบื้องหลัง (backstory)
- ชุดเหตุการณ์ที่วางอดีตของตัวละคร หรือดำเนินมาก่อนและนำสู่พล็อตหลัก แล้วเผยออกมาทีละส่วนตลอดเรื่อง
- ความไม่เข้ายุค (anachronism)
- ความขัดแย้งเชิงลำดับเวลา: การจับคน เหตุการณ์ สิ่งของ คำศัพท์ หรือจารีตจากยุคสมัยต่างกันมาวางไว้ด้วยกัน
- ความต่อเนื่องของเรื่อง (continuity)
- ความสม่ำเสมอของผู้คน พล็อต สิ่งของ และสถานที่ในเรื่องตลอดเวลา เพื่อให้ทุกรายละเอียดที่วางไว้แล้วคงเป็นจริงตลอดทั้งงาน
- ภาษาประดิษฐ์ (conlang)
- ภาษาที่ถูกคิดค้นขึ้นเพื่อจุดประสงค์เฉพาะแทนที่จะงอกเงยมาเองตามธรรมชาติ; ภาษาเอลฟ์และคลิงออนของวงการนิยายก็เป็นภาษาประดิษฐ์