KANONARA

Mga genre

Visual novel

Genre ng video game na mula sa Hapon, nakasentro sa pagharap ng kuwento sa text, static na art at tunog, kadalasang may mga pagpipiliang nagha-branch ng salaysay.

Ang visual novel ay genre ng video game na mula sa Hapon at nakasentro sa pagharap ng isang kuwento: isinusulong ng player ang prosa (tinatawag na noberugemu ang genre sa Hapon, "novel game") sa ibabaw ng static na art ng karakter at mga background, na may musika at mga sound effect. Nag-aalok ang maraming titulo ng mga pagpipiliang nagha-branch ng salaysay, na ang bilang ng mga wakas ay mula anim sa ilang akda hanggang 85 sa iba, pero hindi kinakailangan ang branching: natagpuan ng isang pag-aaral noong 2021 na ang humigit-kumulang 18 porsiyento ng mga visual novel ay mga ganap na linear na "kinetic novel". Panghawakan ng genre ang PC gaming ng Hapon, na may humigit-kumulang 500 release kada taon, at kadalasang natatagpuan ito ng mga mambabasang Kanluranin sa pamamagitan ng mga anime adaptation ng mga serye tulad ng Clannad at Higurashi.

Para sa mga manunulat ng nobela at web serial, ito ang kapatid na format ng light novel: nakasentro sa text, mura gawin, kumakain sa parehong pipeline ng adaptation, at isang gumaganang patunay na kaya ng isang manuskrito buhayin ang mga branching na landas patungo sa maraming wakas. Tingnan ang paano magsulat ng light novel.

Mga sanggunian

Tingnan din