故事结构
黑暗魔王/魔君(dark lord)
虚构与神话中的对抗性原型:在一部通常英雄向的叙事里,充当邪恶与黑暗顶点的那个存在。
“在虚构与神话里,黑暗魔王是一个对抗性原型,在一部通常英雄向的叙事中充当邪恶与黑暗的顶点。”这个形象“有时大写作 Dark Lord,或称邪恶霸主、邪恶帝王”,是一个设定里“邪恶、黑暗或死亡的化身”,占据“一个握有巨大权势的位置”,而《奇幻百科全书》注意到,这样一个存在常常“早在亘古之前就已被击败,却没有被消灭”。这个原型在 1954 年随索伦定型,名字也主要源自于此,名册一路排过魔苟斯、伏地魔、达斯·维达与帕尔帕廷皇帝,直到达克赛德与骷髅王。
黑暗魔王是奇幻的承重墙:每一个更小的反派与整场远征都要向它交代的外在尺度,这也是为什么它从第一条弧线起就该待在对抗者与反派追踪的顶端。技法风险是距离与陈旧。距离:一个邪恶的化身仍然需要声音、计划与纸面上的时间,否则终局打败的是一个陌生人。陈旧:索伦的剪影是这个类型最眼熟的家具,而找出让你的黑暗魔王独一无二的东西,是奇幻小说怎么写的常设功课之一。
来源
- Wikipedia: Dark lord 'Dark Lord (fiction)' redirects to this article.