故事结构
扁平人物与圆形人物
福斯特的区分:扁平人物二维而相对不复杂;圆形人物复杂、会经历发展,有时足以让读者吃一惊。
扁平人物与圆形人物是 E. M. 福斯特划下的两种基本人物类型,出自《小说面面观》(Aspects of the Novel,1927);Wikipedia 上“Flat character”一词会重定向到 Character (arts) 词条。按词条的措辞,“扁平人物是二维的,因为他们相对不复杂”,而“圆形人物是复杂的人物,具有许多不同的特征,会经历发展,有时足以让读者吃惊”。扁平不是一纸判词:扁平人物容易辨认、容易记住,词条因此注意到定型角色通常是一维的,而一个“几乎没有缺陷”的人物,无论作者本意如何,读起来都会意外地扁平。
对动笔的写作者,这一对是一次预算决策。主角与视角人物通常需要圆形:一个想要、一些矛盾,与跨过一条弧线变化的余地;一部长篇小说里的人群则可以称职地扁平,每人用一个好记的特质勾出。搭建圆形的那些,是人物怎么塑造的工作;他们跨越故事的发展,就是人物弧线。
来源
- Wikipedia: Character (arts) 'Flat character' redirects to this article.