KANONARA

故事结构

节奏

故事被讲述的速度,而非事件发生的速度:事件与信息抵达读者有多快。

在文学中,节奏(pace,或作 pacing)“是故事被讲述的速度”,它“未必是故事发生的速度”;Wikipedia 的“Pacing (narrative)”重定向到词条 Pace (narrative)。一条实用的工作法则:字数反映的是事件的重要性,而不是它的时长。类型定下预期,喜剧与动作跑得比正剧和悬疑快,而工具按方向分家。要提速:对话、动作、短句与短场景、主动语态、跳过步骤、删削字词。要放慢:描写、叙述与内省。有效的故事把两种档位编织起来,快慢相济,因为持续不断的动作只会制造单调,而大多数故事错在偏慢的一边。

对连载写手,节奏就是留存机制:每一章都必须落下足够的变化,才对得起读者的再次到访,而章节结尾是泄压阀,也就是悬念结尾。最常见的拖累是未经消化的阐述,在读者需要之前就端了上来。

来源

另见