KANONARA

故事结构

时间循环(time loop)

虚构作品中的一种情节装置:人物重新经历一段被重复的时间,往往保留着上一轮循环的记忆。

时间循环(temporal loop,即时间回环)是“虚构作品的一种情节装置,人物重新经历一段被重复的时间”,且“可能有一个或多个人物保留着上一轮循环的记忆”。循环按规则重置:“当某个条件被满足,例如一个人物的死亡或某个特定的时刻,循环重新开始。”词条举的例子从《土拨鼠之日》(1993)排到《明日边缘》(2014)。它的引擎:“带时间循环的故事通常聚焦于人物在接连的循环中逐一学习。”

从循环规则到挣来的出口,整套方法见时间循环故事怎么写。对写作者,循环是作为迭代的结构:弧线不在事件,而在循环者对这些事件不断增长的认识,所以每一轮都必须改变人物的做法。它与只跳一次的时间跳跃(time skip)不同,也与时间旅行不同,旅行者是被挪动而不是被重置;它像倒叙(闪回)一样重演事件,只是向前、且一再重演。

来源

另见