文笔技法
套路(trope)
类型反复使用的熟悉元素:开局的交通事故、章末的悬念结尾;原指修辞格,今泛指惯例。
套路(trope,又译母题、修辞套路)在词源上是修辞术语,原指“任何非字面的修辞语言,如隐喻、夸张或拟人”。现代用法已经扩大到“任何反复出现的观念、短语、形象、艺术技法、艺术元素或陈词滥调”,写作者用的正是这层意思:一种情境、人物、情节结构或物件,“在一个特定类型或叙事媒介的作品中反复出现”,从开启一部异世界的交通事故,到收住一章的悬念结尾。
类型惯例“正是一个类型被期待具备、甚至据以定义的特征”。所以套路就是类型契约:读者带着对招式的了解而来,技法决定于是兑现它以求舒适、组合它以求新鲜,还是颠覆它以求惊奇。一部网络连载的标签,LitRPG、修炼或后宫,都是第一章之前就许下的一捆套路。
来源
- Wikipedia: Trope
- Wikipedia: Genre convention 'Trope (literature)' redirects to this article.