KANONARA

類型

系統末日(system apocalypse)

LitRPG 子類型,必須同時具備末日級開端事件與可運作的系統機制;系統的降臨是強制且非自願的。

系統末日(system apocalypse)是 LitRPG 的子類型,必須同時滿足兩個條件:一場末日級的開端事件,加上可運作的 LitRPG 機制;缺任何一個都不算。系統的降臨是突然且非自願的,沒有天選之人,也沒有自願進入的新手教學,這是它與標準「困在遊戲裡」設定的關鍵區別。成長是被量化的(等級、點數),而不是被暗示的。

這個類型的連貫性負擔特別重:世界的規則在第一章就改變了,之後每一則系統公告都是正史。

來源

另見