連貫性
世界觀建構(worldbuilding)
建構一個想像世界或舞台設定的過程,最主要見於思辨小說,讓故事站在一個連貫的基礎上。
世界觀建構,是建構一個想像世界或舞台設定的過程,最主要在思辨小說裡進行。這個詞最早見於 1820 年的《愛丁堡評論》,並自 1974 年起,用於科幻與奇幻評論;Tolkien 在〈論童話故事〉裡,給了這套實踐它的理論,把建構出來的世界,描述為第二世界,也就是副創造的產物。
技藝的內容,是方法加一致性。建造可以由上而下(先有寬闊的全景,再往細節),可以由下而上(先細寫一小塊,再向外擴),或兩者混合;而推論式的世界觀建構,信任讀者自行外推,文本未說出口的那些部分。一致性被點名為關鍵要素,因為世界是故事賴以站立的地基:在壓力下位移的規則,讀起來是錯誤,不是驚喜。工作上的紀律,是把規則寫下來;見如何寫下你的世界規則與力量系統:設計代價與限制。