物語構造
ビート
劇的な行動の最小単位。場面における行動の一つのやり取り。脚本では、会話の短い間合いを指すこともあります。
ビートとは、劇的な行動の最小単位です。階層は下へ向かって、物語、幕、シークエンス、場面、ビートと続きます。ロバート・マッキーの『Story』(1997年)は、ビートを「行動と反応における行動の交換」と定義します。一つの行動が、変化した行動によって応えられる、場面が転じる瞬間です。語は、舞台と画面から来る二つ目の、より古い意味も持っています。会話に短い間合いを作る少量の行動、脚本のト書きの「(beat)」で、マッキーはこれを、自身の構造上の意味から明確に切り離しています。テンポは数に従います。アクション系のジャンルは、より多くのビートを、多くは出来事として運び、ドラマは、より少ないビートを、多くは決定や発見として運びます。
小説家にとってビートは、改稿の単位です。どの行動も変わらない場面にはビートがなく、ページを占めているだけです。章の草稿をビートごとに、決定、出来事、発見と点検するのが、その章が動いたかどうかの正直な試験です。ビートをあらかじめ数えて並べるのは別の道具、ビートシートで、物語の枢要な行動と感情の転換点の短い一覧です。最もよく知られるのはSave the Catのビートシートです。公開のリズムの水準では、ビートはまた、章(チャプター)の内側でテンポ(ペーシング)を調律する方法です。
出典
- Wikipedia: Beat (filmmaking) fetched 2026-10-05