物語構造
キャラクターの弧
物語の進行を通じた人物の変容、または内面の旅。物語の終わりにいる人物は、始まりの人物とは別人です。
キャラクターの弧とは、「物語の進行を通じた人物の変容、または内面の旅」です。この語が最も当てはまるのは、物語の圧力の下で信念や自己理解が変わっていく主人公です。『罪と罰』のラスコーリニコフの自首、『レ・ミゼラブル』のジャン・ヴァルジャンの救済、『ゴッドファーザー』のマイケル・コルレオーネの転落、『ブレイキング・バッド』のウォルター・ホワイトの堕落。
技法の教育は、弧を三つの形に分類します。ポジティブな変化の弧(誤った信念にひびが入り、人物が真実を受け入れる)、ネガティブな弧(勝利のただ中であれ、人物は悪い方へ終わる)、そしてフラットな弧(揺るがない人物が、代わりに世界を変える)。形が何であれ、筋が意味を持つ理由は弧です。出来事は人物に降りかかり、痕を残します。全体はキャラクターの弧の解説で、wantとneedの対がそのエンジンです。