連続性
世界構築(ワールドビルディング)
主に思弁的フィクションにおいて、架空の世界や設定を構築する営み。物語が一貫した基礎の上に立つためのものです。
世界構築(ワールドビルディング)とは、架空の世界や設定を構築する営みで、とりわけ思弁的フィクションで行われます。この語は1820年、エディンバラ・レビューにすでに現れ、1974年以降はSFとファンタジーの批評で使われてきました。トールキンは「妖精物語について」でこの営みに理論を与え、構築された世界を、サブクリエイション(二次創造)の産物である第二世界と呼びました。
技法の中身は、方法と一貫性です。構築はトップダウン(広い全体像を先に、それから詳細へ)にも、ボトムアップ(狭い領域を詳細に、外へ拡大しながら)にも、あるいは両者の組み合わせでも進み、推論に任せる世界構築は、本文が明言しない部分を読者が外挿するのを信頼します。一貫性が鍵とされるのは、世界が物語の立つ基礎だからです。圧力の下で変わる規則は、驚きとしてではなく誤りとして読まれます。運用の規律は、規則を書き下ろすこと。世界のルールの書き下ろし方と力のシステムを見てください。