장르
비주얼 노벨
일본에서 비롯된 비디오 게임 장르로, 텍스트와 정적인 아트, 사운드로 이야기를 전달하며 선택지에 따라 서사가 갈라지기도 합니다.
비주얼 노벨은 이야기를 전달하는 데 초점을 맞춘, 일본에서 비롯된 비디오 게임 장르입니다. 플레이어는 정적인 캐릭터 아트와 배경 위에 놓인 산문을 읽어 나가고(일본에서 이 장르는 노벨게임이라고도 불립니다), 음악과 효과음이 함께 깔립니다. 많은 작품이 서사를 갈라 놓는 선택지를 제공하고, 엔딩 수는 작게는 여섯 개부터 많게는 85개까지 이르지만, 분기는 필수가 아닙니다. 2021년 연구는 비주얼 노벨의 약 18퍼센트가 완전히 직선적인 "키네틱 노벨"이라는 것을 찾아냈습니다. 장르는 일본 PC 게임을 지배하고 있어 한해 약 500편이 나오며, 서양 독자는 보통 『클라나드』와 『쓸쓸하고 찬란한 신(神)의 추억』 같은 시리즈의 애니메이션 각색을 통해 만납니다.
소설과 웹 연재 작가에게 이것은 라이트노벨의 형제 형식입니다. 글이 앞장서고, 제작 비용이 싸고, 같은 각색 파이프라인을 먹이며, 원고 한 부가 많은 엔딩으로 향하는 갈라진 길들을 지탱할 수 있다는 실증이기도 합니다. 라이트노벨 쓰는 법을 보세요.