အမျိုးအစား

Gamebook (ကစားနိုင်တဲ့ စာအုပ်)

စာဖတ်သူက ရွေးချယ်မှုတွေ လုပ်စေပြီး ဇာတ်လမ်းထဲ ပါဝင်ခွင့်ပေးတဲ့ ပုံနှိပ် စာပေ လက်ရာတစ်ခု: ဇာတ်ကြောင်းက နံပါတ်တပ် အပိုင်းအစတွေနဲ့ ခွဲထွက်သွားတတ်တယ်။

Gamebook ကတော့ စာဖတ်သူက ရွေးချယ်မှုတွေ လုပ်စေပြီး ဇာတ်လမ်းထဲ ပါဝင်ခွင့်ပေးတဲ့ ပုံနှိပ် စာပေ လက်ရာတစ်ခုပါ: စာသားကို အစဉ်အလိုက် ဖတ်ရန် မရည်ရွယ်ထားတဲ့ နံပါတ်တပ် အပိုင်းအစတွေအဖြစ် ခွဲထားပြီး၊ အပိုင်းအစ တစ်ခုစီက စာဖတ်သူကို အခြား အပိုင်းအစတစ်ခုဆီ လမ်းညွှန်တဲ့ ရွေးချယ်မှုနဲ့ အဆုံးသတ်တယ်။ ဒီပုံစံက Choose Your Own Adventure (၁၉၇၉ ကနေ စ) လို ခွဲထွက်ဇာတ်ကြောင်း ဝတ္ထုတွေကနေ Fighting Fantasy (၁၉၈၂) နဲ့ Lone Wolf (၁၉၈၄) လို စွန့်စားခရီး gamebook တွေအထိ ကျယ်ဝန်းပြီး၊ နောက်ပုံစံတွေက စည်းမျဉ်းတွေ၊ dice၊ စက်ပစ္စည်းနဲ့ ကျန်းမာရေး အချက်အလက်တွေ ထည့်သွင်းကာ တစ်ကိုယ်တော် ဇာတ်ဆော်တွေ ကစားရတဲ့ စွန့်စားခရီးတွေ ဖန်တီးတယ်၊ ပုံသေအားဖြင့် ဒုတိယပုဂ္ဂိုလ်နဲ့ ရေးထားတယ်။ ဒီပုံစံဟာ ၁၉၈၀ ပြည့်လွန် နှစ်တွေမှာ ကြီးထွားခဲ့ပြီး ၁၉၉၀ ပြည့်လွန် နှစ်တွေမှာ ထိုးကျသွားတယ်၊ သူ့ မျိုးဆက်တွေကတော့ ဒီဂျစ်တယ် အပြန်အလှန် ဆက်သွယ်နိုင်တဲ့ စာပေအဖြစ် ဆက်လက် ရှင်သန်နေတယ်။

ဝက်ဘ်ဇာတ်လမ်းတွဲ စာရေးဆရာတွေအတွက် စွန့်စားခရီး gamebook က မြင်သာတဲ့ ဂိမ်း စက်ပိုင်းဆိုင်ရာတွေ ပါတဲ့ စာပေရဲ့ ပုံနှိပ် ဘိုးဘောင်ပါ: စာဖတ်သူတစ်ယောက်ကို ကစားသမား ဖြစ်သွားစေခဲ့တဲ့ လိုက်ကြည့်ထားတဲ့ အချက်အလက်တွေနဲ့ dice စည်းမျဉ်းတွေဟာ LitRPG က ဒီနေ့ အလုပ်လုပ်နေတဲ့ စာချုပ်ခံတူပါ၊ LitRPG ကို ဘယ်လိုရေးမလဲထဲမှာ ဖော်ပြထားတယ်။

အရင်းအမြစ်

ဆက်စပ်