โครงสร้างเรื่อง
ฝ่ายปฏิปักษ์ (antagonist)
ตัวละครที่ถูกนำเสนอเป็นศัตรูหลักหรือคู่แข่งของตัวเอก แม้บทบาทนี้ไม่จำเป็นต้องเป็นมนุษย์เลยก็ได้
ฝ่ายปฏิปักษ์คือ "ตัวละครในเรื่องที่ถูกนำเสนอเป็นศัตรูหลักหรือคู่แข่งของตัวเอก" จากกรีก antagōnistḗs ว่า "ฝ่ายตรงข้าม ผู้แข่งขัน" บทความย้ำว่าบทบาทนี้ไม่จำเป็นต้องเป็นมนุษย์: ฝ่ายปฏิปักษ์อาจเป็น "แรงหนึ่ง เช่น คลื่นสึนามิที่ถล่มเมือง" บรรทัดฐานของสังคม หรือด้านหนึ่งของตัวเอกเอง เกณฑ์ของจอห์น ทรูบีคือบททดสอบเชิงวิชาช่าง: ฝ่ายตรงข้ามแท้ "แข่งกับวีรบุรุษเพื่อเป้าหมายเดียวกัน" ซึ่งบีบทั้งคู่เข้าสู่ความขัดแย้งตรง "อีกครั้งและอีกครั้งตลอดเรื่อง" การหล่อเชิงศีลธรรมเป็นธรรมเนียม ไม่ใช่กฎ: ฌาแวร์, L ในDeath Note และแม็คดัฟล้วนต้านตัวนำของเรื่องจากฝั่งถูกของเรื่อง
ในโศกนาฏกรรม ฝ่ายปฏิปักษ์มักเป็นต้นปัญหาของตัวเอก แรงกดดันหลังฮามาร์เทีย ติดตามทั้งสองฝั่งของการประลองด้วยการติดตามฝ่ายปฏิปักษ์และวายร้าย