โครงสร้างเรื่อง
ตัวละครแบนกับตัวละครกลม
ความแยกชนิดของอี. เอ็ม. ฟอร์สเตอร์: ตัวละครแบนมีสองมิติและไม่ซับซ้อน; ตัวละครกลมซับซ้อน เติบโตพัฒนา และทำให้ผู้อ่านประหลาดใจได้
ตัวละครแบนกับตัวละครกลมคือสองชนิดพื้นฐานของอี. เอ็ม. ฟอร์สเตอร์ วางไว้ใน Aspects of the Novel (1927) ตามถ้อยคำของบทความ "ตัวละครแบนมีสองมิติ ในแง่ที่พวกมันไม่ซับซ้อนพอสมควร" ขณะที่ "ตัวละครกลมคือบุคคลซับซ้อนที่มีคุณลักษณะต่าง ๆ มากมาย ซึ่งเติบโตพัฒนา บางครั้งถึงขั้นทำให้ผู้อ่านประหลาดใจ" ความแบนไม่ใช่คำตัดสิน: ตัวละครแบนรู้จักง่ายและจดจำง่าย ซึ่งเป็นเหตุผลที่บทความบันทึกว่าตัวละครสำเร็จตามแบบมักหนึ่งมิติ และที่ตัวละครซึ่ง "แทบไร้ข้อบกพร่อง" ถูกอ่านออกเป็นแบนโดยไม่ได้ตั้งใจ ไม่ว่าผู้เขียนหมายอะไรไว้ หมายเหตุของแหล่งอ้างอิง: "Flat character" ของวิกิพีเดียเปลี่ยนเส้นทางไปยังบทความ Character (arts)
สำหรับนักเขียนที่ลงมือทำงานจริง คู่นี้คือการตัดสินใจด้านงบประมาณ ตัวนำและตัวละครมุมมองมักต้องการความกลม คือความต้องการ ความขัดแย้งในตัว และพื้นที่เปลี่ยนแปลงข้ามอาร์ก ฝูงตัวละครของนิยายยาวเป็นแบนได้อย่างใช้การได้ ร่างด้วยลักษณะเด่นที่จดจำได้หนึ่งอย่างต่อหนึ่งคน การสร้างฝ่ายกลมคืองานของวิธีสร้างตัวละครและการพัฒนาของพวกมันข้ามเรื่องคืออาร์กตัวละคร
แหล่งอ้างอิง
- Wikipedia: Character (arts) 'Flat character' redirects to this article.