ประเภท
เกมบุ๊ก (gamebook)
งานนิยายสิ่งพิมพ์ที่ให้ผู้อ่านมีส่วนร่วมในเรื่องราวด้วยการเลือก โดยเรื่องเล่าแตกแขนงผ่านหมวดที่มีหมายเลขกำกับ
เกมบุ๊กคืองานนิยายสิ่งพิมพ์ที่ให้ผู้อ่านมีส่วนร่วมในเรื่องราวด้วยการตัดสินใจเลือก: ตัวข้อความถูกแบ่งเป็นหมวดหมายเลขซึ่งไม่ได้ตั้งใจให้อ่านตามลำดับ และแต่ละหมวดจบลงด้วยตัวเลือกที่ชี้ผู้อ่านไปยังอีกหมวดหนึ่ง รูปแบบนี้วิ่งตั้งแต่นิยายแตกแขนงอย่าง Choose Your Own Adventure (ตั้งแต่ปี 1979) ถึงเกมบุ๊กผจญภัยอย่าง Fighting Fantasy (1982) และ Lone Wolf (1984) ซึ่งเติมกติกา ลูกเต๋า อุปกรณ์ และค่าพลังชีวิตเข้ามากลายเป็นเกมสวมบทเล่นคนเดียว โดยทั่วไปเขียนในบุคคลที่สอง ฟอร์แมตนี้เฟื่องฟ้าในทศวรรษ 1980 ตกต่ำลงอย่างหนักในทศวรรษ 1990 และทายาทของมันยังอยู่รอดในร่างของนิยายโต้ตอบดิจิทัล
สำหรับนักเขียนนิยายลงตอน เกมบุ๊กผจญภัยคือบรรพบุรุษสิ่งพิมพ์ของนิยายที่มีกลไกเกมปรากฏชัด: ค่าสถานะที่ถูกติดตามและกติกาลูกเต๋าที่เปลี่ยนผู้อ่านให้เป็นผู้เล่น คือสัญญาฉบับเดียวกับที่ LitRPG วิ่งอยู่ทุกวันนี้ ซึ่งถูกทำแผนไว้แล้วในวิธีเขียน LitRPG