KANONARA

类型

视觉小说(visual novel)

电子游戏的一个类型,源自日本,以文字、静态立绘与声音呈现故事,常伴随能让叙事分岔的选项。

视觉小说是电子游戏的一个类型,源自日本,专注于呈现故事:玩家在静态人物立绘与背景之上逐段推进散文(在日本这个类型常被称为 noberugemu,即“小说游戏”),配以音乐与音效。许多作品提供让叙事分岔的选项,结局数从某些作品的六个到另一些作品的 85 个不等,但分岔并非硬性要求:2021 年的一项研究发现,大约 18% 的视觉小说是完全线性的“动态小说”(kinetic novel)。这个类型统治着日本的 PC 游戏,每年约有 500 部新作,西方读者则多半经由《CLANNAD》《寒蝉鸣泣之时》等系列的动画改编认识它。

对小说与网文写手,它是轻小说的姊妹形式:以文字为先锋,制作便宜,汇入同一条改编管线,并且是一个能运转的证明:一份手稿可以撑起通往多个结局的分岔路径。参见如何写轻小说。

来源

另见