KANONARA

人物档案模板

一份可填写的、为长篇虚构而建的人物档案:身份、目标、状态、关系、知识与弧线,逐字段附写法说明和一个工作示例。

发布于 25 Sept 2026 · 1 分钟阅读

人物档案是你为每个角色保存的参考卡:他们是谁、想要什么、能做什么,以及此刻处于什么状态。这份模板为长篇虚构而建,因为长篇里难的部分不是设计一个人物,而是让他在一百章里保持一致。把字段清单抄进你的笔记,填上有意义的部分;留空的字段本身也是信息。

模板

  • 姓名:加上其他角色怎么称呼他。
  • 定位:主角、反派、导师、次要。诚实一点;不是人人都深。
  • 年龄。
  • 外貌:读者真正用来认出他的那两三个细节,不是一份警方通报。
  • 性格:三到五个经得起争辩的词。
  • 目标:他想要什么,具体的,眼下。
  • 动机:他为什么想要它。目标底下的那台引擎。
  • 恐惧:他回避什么。与动机配对;两者一起驱动选择。
  • 能力与限制:他能做什么,不能做什么。限制在长篇里更重要;剧情将要考验的就是它们。
  • 弱点:会制造麻烦的性格缺陷,而不是装饰性的。
  • 身体状况:当前的健康与伤势,附章节。
  • 位置:他在哪里,从什么时候起。
  • 随身物品:他带着什么可能丢失、花掉或送出的东西。
  • 知识:已得知的秘密,以及何时得知。
  • 关系:每个重要人物一行:姓名、立场、从什么时候起。
  • 秘密:他在隐藏什么,对谁隐藏。
  • 弧线:那条变化之线,三个节拍。从天真者到幸存者到领袖。
  • 当前情绪状态:随故事推进更新。

字段注记

目标、动机与恐惧是三件不同的工具。 目标是外显的、面向情节的(找到失踪的妹妹)。动机是内在的(对那个失约的愧疚)。恐惧是拦住她的东西(再次孤身一人)。一场戏可以用目标来规划,用动机来演绎。

能力加限制,胜过光有能力。 “会用火系魔法”是半条记录。“不能在水边使用火系魔法;用一次要付一整天的疲惫”才是剧情靠得住的一条记录。限制也是连续性错误的繁殖地:要么你写明它们,要么故事会在后来替你写明,而且写错。

知识与秘密是揭示机器。 只要你的故事里有一点谜题,知识字段就是整份档案里最值钱的一行。账本方法见追踪人物状态。

弧线是一个方向,不是一部传记。 三个节拍就够:他们从哪里开始、故事把他们逼向的那个人、结尾处的他们。当故事与你的想法不一致时,更新它。

一份工作示例

两件事值得注意。能力那一行包含一条限制,因为那正是第十八章的火球会出问题的地方。还有,知识那一行写明了他不知道什么,而不知道的部分与知道的部分同样是正典。

让它活着

一份档案是一份活着的记录,不是设计日一过就归档的调查问卷。好档案的检验标准不是长度;而是在动笔写一场戏之前,你能否从它里面回答三个问题:她在哪里、她想要什么、她知道什么。如果档案答不上来,它是装饰。

Kanonara 的做法

Kanonara 里的人物恰恰就是这些记录:档案字段,加上状态历史,加上关系,并随章节分析经你逐条批准而更新。上面的模板对应的正是故事圣经所保存的东西。参见 Kanonara 的运行方式。

人物档案交互构建器

构建一份活着的人物记录,带能力限制、状态历史与知识追踪。

防止剧情漏洞
排版记录预览Protagonist
凯(不情愿的英雄)

目标: 在这个冬天结束之前找到失踪的妹妹。(受 对违背陪她回家这个承诺的愧疚。 驱动)

能力: 火系魔法(火焰召唤与热量操控)。限制:浸水或淋湿时无法施法;施法会造成严重的身体疲惫。

状态: 第 15 章:决斗中右臂骨折,正在愈合。

知识账本: 知道国王起了疑心;不知道国王其实是一条龙。

弧线: 从天真的村民,到负重前行的幸存者,再到战场上的领袖。

在 Kanonara 里,人物记录跨章保留自己的历史:过去的伤势、易手的物品与知识状态,在任何时间点上都有答案可查。请参阅故事圣经的运行方式。

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