物語構造
アーキタイプ(原型)
他の形が複製する元の型。技法では、英雄、探索、トリックスターなど、物語が繰り返し戻る人物と筋の型を指します。
アーキタイプとは、他の形が複製する元の型のことです。記事の文学上の意味は「文学、絵画、あるいは神話において、絶えず再出現する象徴またはモチーフ」で、ほかに、他の言説が複製し、模倣し、融合する原型または主要なモデルという広い意味が並びます。語は1540年代に、ギリシャ語のarchétypos(最初に鋳造された)から英語に入りました。この語は、archḗ(始まり)とtýpos(型、模型)から成ります。現代でのこの語の流通力は、スイスの精神科医カール・ユングに由来します。彼は1919年頃、アーキタイプを集合的無意識の内容、生得的で普遍的な原型とし、それはプラトンのイデア論の説明的な言い換えであると描写しました。アニマとアニムス、自己、影、ペルソナが、その主要な図のなかにあります。
書き手の多くはこの語を、記事も担っている文学技法の意味で使います。物語が繰り返し戻る役割と形です。原型批評は、テキストの意味が文化的・心理的な神話によって形づくられ、アーキタイプが、作品が普遍的な受容を勝ち取る助けになると考えます。読者が、社会的・文化的背景を通してその型に出会うからです。記事の例は、探索や天への上昇のようなモチーフ、英雄やトリックスターから聖人や殉教者までの人物型、そしてクリストファー・ブッカーの七つの基本プロットのような物語の原型に及びます。この用語集は、その子孫で満ちています。トリックスターとエヴリマン(平凡人)は人物の原型で、バイロニック・ヒーローは英雄の名の付いた変奏、フォイル(対照役)は、対照の仕事に使われる原型です。
出典
- Wikipedia: Archetype fetched 2026-10-08