ဇာတ်လမ်းဖွဲ့စည်းပုံ
Sequel (နောက်ဆက် လက်ရာ)
အရင် လက်ရာတစ်ခုကို ဆက်ခံပြီး ချဲ့ကားပြတဲ့ လက်ရာတစ်ခု: အတူတူပဲ စိတ်ကူးယဉ် လောကအတွင်းက ဖြစ်ရပ်တွေကို ပုံသေအားဖြင့် အချိန်အားဖြင့် နောက်ကျစွာ ဖော်ပြတယ်။
Sequel ကတော့ စာပေ၊ ရုပ်ရှင်၊ ပြဇာတ်၊ ရုပ်မြင်သံကြား၊ ဂီတ (သို့) ဗီဒီယိုဂိမ်း လက်ရာတစ်ခု ဆက်လက် ချဲ့ကားပြတဲ့ လက်ရာတစ်ခုပါ၊ စာပေမှာတော့ သူက "အရင် လက်ရာနဲ့ ဇာတ်လမ်း ရှည်ပြီး တူညီတဲ့ စိတ်ကူးယဉ် လောကအတွင်းမှာ သတ်မှတ်ထားတဲ့ ဖြစ်ရပ်တွေကို ဖော်ပြတယ်၊ ပုံသေအားဖြင့် အဲ့ဒီ လက်ရာရဲ့ ဖြစ်ရပ်တွေရဲ့ အချိန်အားဖြင့် နောက်ကျစွာ လိုက်တယ်"၊ မကြာခဏ အတူတူပဲ ဇာတ်ကောင်တွေနဲ့ နေရာတွေနဲ့၊ sequel တွေ အတွဲလိုက် ဆက်လာရင် series ဖြစ်သွားပြီး "အဓိက အစိတ်အပိုင်းတွေ ထပ်ခါထပ်ခါ ပေါ်လာတယ်"။ စီးပွားရေးဆိုင်ရာ အကြောင်းပြချက်ကတော့ အရင်ကတည်းက ရှိပြီးသား၊ ထင်ရှားတယ်: "နာမည်ကြီးပြီးသား ဇာတ်လမ်းတစ်ခုကို ပြန်သွားရာမှာ အန္တရာယ် နည်းတယ်"၊ ၁၈ ရာစု ထုတ်ဝေမှု လောကကလည်း မူပိုင်ခွင့် အားနည်းချိန်မှာ စာပေရဲ့ ဖခင်ဆန်ဆန် အမွေအနှစ်ကို အမြတ်ထုတ်ပြီး ကာကွယ်ဖို့ sequel တွေကို သုံးခဲ့တယ်။ Akira Kurosawa ရဲ့ Sanshiro Sugata Part II (၁၉၄၅) ကတော့ ရုပ်ရှင်သမိုင်းရဲ့ အစောဆုံး နံပါတ်တပ် sequel ပါ။
ဝတ္ထုရေးသူတွေအတွက် sequel က စာအုပ်တွဲရဲ့ ဆုံးဖြတ်ချက်ပါ: ဘာတွေ ပြောင်းလဲမလဲ၊ ဘာတွေ ထပ်မလဲ၊ အရင် စာအုပ်ရဲ့ အဆုံးသတ်က ဆက်ဆောက်ဖို့ ဘာတွေ ထားခဲ့လဲ။ စာအုပ်များစွာကို တစ်သမတ်တည်း ထိန်းထားခြင်း၊ ဇာတ်ကောင်တွေ၊ လောက စည်းမျဉ်းတွေနဲ့ အချိန်ကြောင်းတွေဟာ ဝတ္ထု စာအုပ်တွဲ ကို ဘယ်လို ရေးမလဲနဲ့ ဇာတ်လမ်းမှတ်တမ်းကျမ်းရဲ့ အလုပ်ပါ။