ဇာတ်လမ်းဖွဲ့စည်းပုံ

အချိန် ကွင်းဆက် (time loop)

စာပေတွေထဲမှာ ဇာတ်ကောင်တွေ ထပ်ခါထပ်ခါ ဖြစ်နေတဲ့ အချိန် အတိုင်းအတာ တစ်ရပ်ကို ပြန်ဖြတ်ရတဲ့ ဇာတ်ကွက် ကိရိယာတစ်ခု၊ များသောအားဖြင့် အတိတ် ကွင်းဆက်ရဲ့ မှတ်ဉာဏ်တွေကို ဆက်လက် သိမ်းဆည်းထားတယ်။

အချိန် ကွင်းဆက် (သို့) temporal loop ဆိုတာ "စာပေတွေထဲမှာ ဇာတ်ကောင်တွေ ထပ်ခါထပ်ခါ ဖြစ်နေတဲ့ အချိန် အတိုင်းအတာ တစ်ရပ်ကို ပြန်ဖြတ်ရတဲ့" ဇာတ်ကွက် ကိရိယာတစ်ခုပါ၊ "ဇာတ်ကောင် တစ်ယောက် (သို့) အများက အတိတ် ကွင်းဆက်ရဲ့ မှတ်ဉာဏ်တွေကို ဆက်လက် သိမ်းဆည်းထားနိုင်တယ်။" ကွင်းဆက်တွေက စည်းမျဉ်း တစ်ခုနဲ့ ပြန်စတယ်: "သတ်မှတ်ထားတဲ့ အခြေအနေ တစ်ခု ပြည့်ဝရင်၊ ဇာတ်ကောင်တစ်ယောက်ရဲ့ သေဆုံးမှု (သို့) အချိန်ထဲက သတ်မှတ်ချက် တစ်ခုခုကဲ့သို့၊ ကွင်းဆက်က ပြန်စတယ်။" ဆောင်းပါးရဲ့ ဥပမာတွေက Groundhog Day (1993) ကနေ Edge of Tomorrow (2014) အထိ ကျယ်တယ်။ သူ့ အင်ဂျင်ကတော့: "အချိန် ကွင်းဆက်ပါ ဇာတ်လမ်းတွေမှာ များသောအားဖြင့် ဇာတ်ကောင်က နောက်ကြိမ် ကွင်းဆက်တစ်ခုချင်းစီကနေ သင်ယူနေတာကို ဗဟိုပြုတယ်။"

ကွင်းဆက် စည်းမျဉ်းတွေကနေ ရယူရတဲ့ ထွက်ပေါက်တွေအထိ နည်းလမ်း အပြည့်အစုံက အချိန် ကွင်းဆက် ဇာတ်လမ်းတစ်ခုကို ဘယ်လို ရေးမလဲမှာ ပါဝင်တယ်။ စာရေးသူအတွက် ကွင်းဆက်က ထပ်လောင်းခြင်း အဖြစ်ကြည့်တဲ့ ဖွဲ့စည်းပုံပါ: ဇာတ်အဝိုင်းက ဖြစ်ရပ်တွေ မဟုတ်ဘဲ ကွင်းဆက်ထဲ ရောက်နေတဲ့သူရဲ့ အဲ့ဒီ ဖြစ်ရပ်တွေအကြောင်း တဖြည်းဖြည်း ကျွမ်းကျင်လာတဲ့ အသိပညာပါ၊ ဒါကြောင့် တစ်ပတ်ချင်းစီက ဇာတ်ကောင် လုပ်ဆောင်ချက်ကို ပြောင်းလဲစေရတယ်။ တစ်ကြိမ်တည်း ခုန်ကူးတဲ့ အချိန် ကျော်လွန်မှု (time skip)နဲ့၊ ရွှေ့တာ မဟုတ်ဘဲ ပြန်စတဲ့ အချိန်ခရီးသွားခြင်း (စာပေ)နဲ့ ကွဲပြားတယ်၊ Flashback (အတိတ်ပြန်ခန်း)လိုပဲ ဖြစ်ရပ်တွေကို ပြန်ပြတယ်၊ ဒါပေမယ့် ရှေ့ဆီနဲ့ ထပ်ခါထပ်ခါ ပြန်ပြတာပါ။

အရင်းအမြစ်

ဆက်စပ်