โครงสร้างเรื่อง
จอมมาร (dark lord)
อาร์เชทัยป์ฝ่ายปฏิปักษ์ของนิยายและเทพนิยายวิทยา: จุดสูงสุดของความชั่วร้ายและความมืดในเรื่องเล่าที่โดยทั่วไปยกให้วีรบุรุษเป็นจุดยืน
ตามบทความอ้างอิง "ในนิยายและเทพนิยายวิทยา จอมมารคืออาร์เชทัยป์ฝ่ายปฏิปักษ์ ทำหน้าที่เป็นจุดสูงสุดของความชั่วร้ายและความมืดภายในเรื่องเล่าที่โดยทั่วไปเป็นวีรบุรุษ" แบบแผนนี้ "บางครั้งเขียนตัวใหญ่เป็น Dark Lord หรือถูกเรียกว่า evil overlord หรือ evil emperor" เป็น "ร่างแทนของความชั่ว ความมืด หรือความตาย" ของฉากหนึ่ง ๆ ถือครอง "ตำแหน่งที่มีอำนาจมหาศาล" และThe Encyclopedia of Fantasyบันทึกสรุปว่าสิ่งเช่นนี้มัก "พ่ายแพ้ไปแล้วแต่ยังไม่ถูกทำลายตั้งแต่นับพัน ๆ ปีก่อน" อาร์เชทัยป์นี้ตกผลึกในปี 1954 พร้อมกับเซารอน ผู้ซึ่งชื่อเรียกส่วนใหญ่มาจากตัวเขา และรายนามวิ่งต่อผ่านมอร์กอธ ลอร์ดโวลเดอมอร์ต ดาร์ธ เวเดอร์ และจักรพรรดิพัลพาทีน ไปถึงดาร์กไซด์กับสเกเลเตอร์
จอมมารคือผนังรับน้ำหนักของแฟนตาซี: มาตราส่วนชั้นนอกที่วายร้ายตัวเล็กกว่าทุกตัวและภารกิจทั้งมวลต้องตอบโต้ด้วย ซึ่งเป็นเหตุผลที่เขาควรอยู่บนสุดของการติดตามฝ่ายปฏิปักษ์และวายร้ายมาตั้งแต่อาร์กแรก ความเสี่ยงทางวิชาช่างคือระยะห่างและความจำเจ ด้านระยะห่าง: ร่างแทนของความชั่วก็ยังต้องมีเสียง แผนการ และเวลาบนหน้ากระดาษ ไม่เช่นนั้นตอนจบกลายเป็นการเอาชนะคนแปลกหน้า ด้านความจำเจ: เงารูปเซารอนคือเฟอร์นิเจอร์ที่คุ้นเคยที่สุดของแนว และการค้นหาว่าอะไรทำให้จอมมารของคุณเป็นของคุณเอง คือหนึ่งในงานประจำของวิธีเขียนนิยายแฟนตาซี
แหล่งอ้างอิง
- Wikipedia: Dark lord 'Dark Lord (fiction)' redirects to this article.