โครงสร้างเรื่อง

ฉากฝัน (dream sequence)

เทคนิคการเล่าเรื่องที่แยกช่วงแทรกสั้น ๆ ออกจากเรื่องหลัก: ฉากที่ถูกนำเสนอในฐานะความฝันของตัวละครหนึ่ง

ฉากฝันคือ "เทคนิคที่ใช้ในการเล่าเรื่อง โดยเฉพาะในโทรทัศน์และภาพยนตร์ เพื่อแยกช่วงแทรกสั้น ๆ ออกจากเรื่องหลัก" หน้าที่สองข้อของมัน: ลำดับฉากฝัน "ส่องให้เห็นกระบวนการทางจิตของตัวละครผู้ฝัน หรือให้ผู้ชมได้เห็นอดีตของตัวละคร" วงการภาพยนตร์ใช้มันมาแต่ยุคแรก ตั้งแต่Sherlock Jr. (1924) ถึงฉากฝันที่ดาลีออกแบบให้Spellbound, The Wizard of Ozสร้างกรอบทั้งเรื่องขึ้นบนมัน และDallasดูดฤดูกาลทั้งฤดูกาลเข้าไว้ในฉากฝันเดียวอย่างโด่งดัง เพราะนักเขียนสามารถ "อธิบายองค์ประกอบพล็อตในอดีตย้อนหลังว่าเป็นฉากฝัน เพื่อรักษาความต่อเนื่องที่เป็นไปได้"

ความสามารถในการกลืนกินนั้นเองคืออันตราย: ความฝันลบอะไรก็ได้ และ "ทั้งหมดนั้นเป็นแค่ความฝัน" ถูกอ่านเป็นการโกงเมื่อมันยกเลิกเดิมพันที่ผู้อ่านจ่ายค่าไปแล้ว ใช้อย่างเปิดเผย ลำดับฉากฝันทำงานได้ในฐานะฉากย้อนอดีตหรือฉากล่วงหน้าที่ได้รับใบอนุญาต เป็นก้าวเข้าสู่การเล่าเรื่องแบบไม่เป็นเส้นตรงซึ่งตรรกะของมันเอียงได้ในที่ที่ฉากการตื่นเอียงไม่ได้

แหล่งอ้างอิง

  • Wikipedia: Dream sequence Accessed 2026-10-23; the article leans toward film and television and itself flags missing coverage of dream sequences in literature.

ดูเพิ่ม