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互动小说
模拟环境、让玩家用文字指令控制角色的软件;罩住文字冒险游戏与选择式叙事的那把伞。
互动小说(interactive fiction,缩写 IF)是“模拟一种环境的软件,玩家在其中用文字指令控制角色”,这种形式的一部作品可以同时被当作文学叙事、冒险游戏或角色扮演游戏来读。威尔·克劳瑟的《巨洞冒险》(Colossal Cave Adventure,约 1975),经唐·伍兹 1977 年扩充,是“最早广为人知的互动小说作品之一”,而 Infocom 的《魔域》(Zork)成为“第一部获得广泛商业发行的文字冒险游戏”。这把伞比解析器游戏更宽:词条覆盖了印刷的游戏书(“读者改在文本的不同节点得到选择”),注明“这个词有时也涵盖视觉小说”,并记录了用 Twine 这类免费工具完成的现代独立复兴,Twine“直接发布为 HTML”。
对写作者,这个形式要紧之处在于它是虚构家族树的互动一支:视觉小说赖以运转的同一份“在岔路口做选择”的契约,几十年前就已在纯文字里被演算过一遍。