KANONARA

故事结构

定型角色(stock character)

定型角色是观众一眼就能认出的人物:落难少女、聪明的傻子,一个跨故事、跨传统反复取用的现成类型。

定型角色(stock character)是观众“在许多叙事里、或作为某种讲故事传统或惯例的一部分”都能认出的人物类型,媒介从小说、戏剧到电视与电影,跨度覆盖年龄、社会阶层与做派:落难少女与白马王子,游侠骑士与女巫。对着原型,词条画的是粒度之别而非类别之别:开篇先把 character archetype 当作这个类型的别名提出,随后坚持两词并非同义,而它的例子说明了为什么:基础原型命名宽泛的角色(英雄、父亲形象),定型角色命名被一个传统固定下来的具体形象(落难少女、聪明的傻子)。两者都是作者用来造出有血有肉、有趣人物的原料;刻板印象(stereotype)与陈词滥调,则是词条归入坏写作或浅思想的降解版本。词条给出的历史不是一条从古代贯穿的直线,而是各传统的一次游行:alazon,冒牌货与自欺的吹牛者,对着 eiron,自贬与轻描淡写的那个;《The Troublesome Reign》里哭泣的妇人;殖民边疆的女教师,澳大利亚与美国文学与电影中的定型角色,配野蛮英雄的理想陪衬角色,旁边还有波士顿的老小姐、有金子心肠的妓女与长期受苦的农妇;而美国电影按十年重铸它的类型,香烟女孩与冰贩让位给拾荒老妇,电视的快档期则整批借走电影的类型。

对小说作者,定型角色是预存的认出:一组特定的定型角色识别一个类型,所以游侠骑士加女巫读作童话或奇幻,而因为观众已经理解这个形象与其动机,故事无需介绍就能开动。德怀特·V. 斯温(Dwight V. Swain)的规则,按词条的转述,是所有人物都从定型角色开始,只按情节的需要立体化到那个程度;手艺在于选择填充到多深、何时反转,因为建立在这个类型上的期待可以转成悬念、反讽或情节转折,2000 年代的编剧就常让看似定型的角色逆类型行动,而一个完全留在类型里的人物就滑进了刻板印象。本术语表存了一货架:凡人/普通人、蛇蝎美人与疯狂科学家开篇就自认定型角色,骗子/狡诈者词条则把它的现代形态称为人物原型,两个词指着同一层架。这个类型本身可以自由取用:美国法院在《尼科尔斯诉环球影业案》(Nichols v. Universal Pictures,1930)中裁定,版权不能延伸到定型角色的特征。认出是既得的;血肉是工作。

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