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漫画、韓国漫画(マンファ)、中国漫画(マンフア): 同じ一語を綴る三つの伝統

日本の漫画、韓国のマンファ、中国のマンフアは一つの書き言葉を共有しますが、三つの産業です。それぞれの歴史、読む方向、フォーマット、市場を、散文の書き手が三つに出会う場所まで解説します。

公開 5 Nov 2026 · 1 分で読めます

マンガ、マンファ、マンフアは、同じ語を三度言ったものです。おおむね「気まぐれな絵」を意味する漢字で、日本語ではマンガ、韓国語ではマンファ、中国語ではマンフアと発音されます。それぞれの名は異なる国のコミック産業に結び付き、三つの産業は歴史、フォーマット、ビジネスの点で分岐を重ね、三冊すべてを手にした読者なら、どれか一冊を開く前に違いに気づくまでになりました。このガイドは伝統を切り分けます。それぞれがどこで始まったか、それぞれがどう読まれるか、それぞれの市場がどんな姿か、そして散文の書き手が三つすべてに出会う場所です。

同じ一語の、三つの旅

この語が最も深い根を持つのは中国語です。18世紀の文人画の用語として始まり、19世紀末に日本語へマンガとして借用され、1925年にFeng Zikaiの風刺画シリーズZikai Manhuaが雑誌Wenxue Zhoubaoに載ったことで、中国語へと再導入されました。日本語での使用は、その再導入が示すより古いものです。絵本のShiji no yukikaiは1798年、Aikawa MinwaのManga hyakujoと北斎漫画の最初の巻は1814年に遡り、Rakuten Kitazawaがこの語に現代的な意味を与えました。中国のコミックの制作者はmanhuajia(マンフア家)と呼ばれ、韓国の伝統は同じ文字を自分の語のために保ちました。

それぞれの伝統の始まり

日本の漫画は、この分野全体が借り受ける雑誌システムを築きました。最初の漫画誌Eshinbun Nipponchiは1874年に現れて3号で終わり、最初の少年誌Shonen Sekaiは1895年に、最初の少女誌Shojo Sekaiは1905年に現れました。現代の人口統計ラベル、少年漫画、少女漫画、青年、女性漫画は、この雑誌の分類からまっすぐ来ており、今日ではWeekly Shonen Jump、Nakayoshi、Ribonのようなタイトルがその錨です。

韓国のマンファは1908年の木版画にまで遡りますが、それを定義する物語はオンラインへの移動です。1990年代後半の韓国の経済危機の後、印刷のマンファの大部分は2000年代前半に潰れるかウェブへ移り、2000年8月に名付けられた語であるウェブトゥーンが支配的な形になりました。

中国のマンフアは、1870年代にリトグラフ印刷が到来してからの新聞の風刺画から育ちました。Tse Tsan-taiのThe Situation in the Far East(1899年)が中国人による最初の既知の作品で、Shanghai Sketch(1928年)が最初の成功を収めたマンフア誌、1934年から1937年のあいだに17のマンフア誌が上海で刊行され、Zhang LepingのSanmao(1935年)は不朽の古典になりました。

読む方向とフォーマット

物理的な本は、三つの間で意見が分かれます。漫画は上から下へ、右から左へと進み、西洋の出版社はかつて翻訳のためにページを「反転」させました。鏡に映った文字がMAYをYAMに変えてしまうからと、批評家が嘲ったやり方です。大陸のマンフアは横書きで左から右へ、台湾と香港のマンフアは縦書きで右から左へと進みます。マンフアの現代的なルックスはChinese Hero(1982年)のおかげとされます。写実的な作画で、ほとんどがフルカラーです。印刷のマンファは隣人たちとページを共有しましたが、ウェブトゥーンはページを完全に捨てました。縦スクロール、通常はカラー、スマートフォンのために作られています。

数字で見る三つの産業

漫画は、計測された巨人です。日本の市場は1995年までに約5,864億円で頂点に達し、書籍と雑誌は年間19億部売られ、2024年には過去最高の7,043億円に達し、そのうち5,122億円がデジタルでした。海外では、北米の売上は2023年に3億8,116万ドルに達し(タイトルの57パーセントがViz Mediaから)、漫画は2021年にフランスで売られたコミックの55パーセントを占め、2021年時点の世界のコミック出版社の上位四社はすべて日本企業です。Shueisha、Kodansha、Kadokawa、Shogakukan。ファンの層はそれだけで一つの産業です。コミケは三日間で約50万人の来場者を集め、同人誌の売上は2007年に277.3億円に達しました。

韓国の産業の旗艦の数字は、印刷ではなく世界的なリーチです。NaverのWEBTOONサービスは、60か国で月間5,500万ユーザーに達したと報じられています。マンフアの市場は一つの数字で言うのが難しいものです。このメディアの多くが今、QQ ComicやU17のようなプラットフォーム上のウェブマンフアとして生きており、それは厳しく管理された印刷出版を迂回する、参入障壁の低い経路で、成功したタイトルは、2014年のOne Hundred Thousand Bad Jokesの映画化のように、アニメーションへと渡っています。

三つが出会う場所

三つすべてが、同じ翻案経済に異なる方向から材料を供給します。Full HouseやPrincess Hoursのような成功したマンファはテレビドラマになり、耽美(ダンメイ)小説はマンフア、アニメ、実写シリーズになり、漫画のフランチャイズは映画、ゲーム、グッズに浸透しています。そして各コミック伝統は、聴衆とパイプラインを共有する散文の伝統の隣に座っています。漫画の隣には日本のライトノベル、マンファの隣には韓国ウェブ小説、マンフアの隣には中国のウェブフィクション。その散文の側には独自の地図があります。Web小説とライトノベルの違いと、日本、韓国、中国のためのプラットフォームガイドです。

小説家が気にかけるべき理由

これらの聴衆に向けて連載フィクションを書くなら、コミックの棚は、あなたの読者がすでにいる場所であり、その語彙が彼らを名指しします。人口統計ラベルは内容ではなく読者を記述し、ウェブトゥーンの、エピソードの形をした、スマートフォン優先の読書の律動は、Web連載が走っているのと同じ律動です(Web連載の更新予定の選び方を参照)。マンフアの話を読み終えて、もっと多くの言葉を含む物語を欲する読者が、あなたの聴衆です。ある語がどの伝統に属し、どのプラットフォームの生態系を含意するかを知ることは、彼らに向けて書くための基本的な市場のリテラシーです。

出典

  1. Wikipedia: Manga
  2. Wikipedia: Manhwa
  3. Wikipedia: Manhua

本文中の技法に関する主張は以下の出典に基づきます。実務上の合意であって確立した事実ではない点には、本文中でその旨を記しています。

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