ဝက်ဘ်စာပေ
Interactive fiction (အပြန်အလှန် ဆက်သွယ်နိုင်တဲ့ စာပေ)
ကစားသမားတွေက စာသား ညွှန်ကြားချက်တွေနဲ့ ဇာတ်ကောင်တွေကို ထိန်းချုပ်ရတဲ့ ပတ်ဝန်းကျင်တွေကို ပုံဖော်ပေးတဲ့ software: text adventure တွေနဲ့ ရွေးချယ်မှုအခြေခံ ဇာတ်လမ်းတွေကို လွှမ်းခြုံထားတဲ့ ထီးပါ။
Interactive fiction (IF) ဆိုတာ "ကစားသမားတွေက စာသား ညွှန်ကြားချက်တွေကို သုံးပြီး ဇာတ်ကောင်တွေကို ထိန်းချုပ်ရတဲ့ ပတ်ဝန်းကျင်တွေကို ပုံဖော်ပေးတဲ့ software" ပါ၊ ဒီပုံစံရဲ့ လက်ရာတစ်ခုကို စာပေဆိုင်ရာ ဇာတ်လမ်းတစ်ခု၊ adventure game တစ်ခု (သို့) role-playing game တစ်ခုအဖြစ် တစ်ပြိုင်နက်တည်း ဖတ်နိုင်တယ်။ Will Crowther ရဲ့ Colossal Cave Adventure (၁၉၇၅ လောက်) ကို Don Woods က ၁၉၇၇ မှာ ချဲ့ထွင်ခဲ့ပြီး၊ သူ့ကို "interactive fiction ရဲ့ အစောဆုံး ကျော်ကြားတဲ့ လက်ရာတွေထဲက တစ်ခု" လို့ ခေါ်တယ်၊ Infocom ရဲ့ Zork ကတော့ "ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ရောင်းချနိုင်ခဲ့တဲ့ ပထမဆုံး text adventure" ဖြစ်လာခဲ့တယ်။ ဒီထီးက parser game ထက် ကျယ်ဝန်းတယ်: ဆောင်းပါးက ပရင့်ထုတ် Gamebook (ကစားနိုင်တဲ့ စာအုပ်)ကို လွှမ်းခြုံထားပြီး အဲ့ဒီမှာ "စာဖတ်သူကို စာအတွင်းရဲ့ အချက်အလက် အမျိုးမျိုးမှာ ရွေးချယ်စရာတွေ ပေးထားတယ်"၊ "ဒီစကားလုံးက တခါတလေ visual novel တွေကိုပါ လွှမ်းခြုံတယ်" လို့ မှတ်သားထားပြီး၊ Twine လို "HTML ကို တိုက်ရိုက် ထုတ်ဝေပေးတဲ့" အခမဲ့ ကိရိယာတွေပေါ်မှာ ခေတ်သစ် indie နိုးထမှုကိုပါ မှတ်တမ်းတင်ထားတယ်။
စာရေးသူတွေအတွက် ဒီပုံစံက စာပေ မျိုးနွယ် သစ်ပင်ရဲ့ အပြန်အလှန် ဆက်သွယ်တဲ့ အကိုင်းပါ: Visual novelတစ်ခု လည်ပတ်နေတဲ့ အခက်အလက်ကွဲမှုမှာ ရွေးချယ်ခြင်း စာချုပ် အတူတူကို ဆယ်စုနှစ်များစွာ အလျင် စာသားနဲ့ ဖြေရှင်းပြီးသား ဖြစ်နေတာပါ။